山﨑 浩司2011年全打席成績

山﨑 浩司2011年全打席成績

※スコアは打席結果後のスコア。点差は打席結果前の点差。点差の表記:E=同点、B=ビハインド、L=リード カッコ内数値は実得点差 カウントは最終カウント。

※結果の色:太字=ヒットor安打以外の打点、赤太字=打点付安打、背景金=UC安打(打点付安打で同点、勝ち越し、逆転なら背景黄=殊勲打)背景赤=決勝打(犠飛、四球含)

月日 場所 Gスコア 勝敗 位置 打順 打数 打点 四死 犠打 犠飛 三振 スコア 点差 O ランナー B S 結果
1塁 2塁 3塁
04/12 京セラ 2-2 6 .--- 0 0 0 0 0 1 0 0 0 --- --- --- --- --- --- --- --- --- ---
04/13 京セラ 5-0 7 .000 1 0 0 0 0 0 0 0 0 8 0 - 5 L(5) 1 -- -- -- 2 2

投失

04/21 京セラ 0-4 (遊) 2 .000 2 0 0 0 0 0 1 0 0 1 0 - 0 E(0) 2 -- -- -- 1 0

一飛

4 1 - 0 B(-1) 2 -- -- -- 0 2

投ゴロ

7 2 - 0 B(-2) 1 -- -- 1 1

捕犠打

04/22 京セラ 西 2-0 (遊) 9 .000 2 0 0 1 0 0 0 1 0 2 0 - 1 E(0) 2 0 1

中犠飛(1)

4 0 - 2 L(2) 3 -- -- -- 1 2

中飛

7 0 - 2 L(2) 3 -- -- -- 2 2

一邪飛

04/23 京セラ 西 0-4 (遊) 9 .143 2 1 0 0 0 1 0 0 0 3 0 - 0 E(0) 0 -- -- -- 0 2

右安

5 0 - 0 E(0) 2 -- -- -- 0 1

三邪飛

04/24 京セラ 西 5-3 (遊) 9 .100 3 0 0 0 0 0 0 0 0 3 0 - 0 E(0) 2 -- -- -- 1 2

一飛

5 0 - 0 E(0) 2 -- -- 0 0

一飛

6 0 - 4 L(4) 3 -- -- -- 0 2

二ゴロ

04/26 QVC 6-0 (遊) 9 .231 3 2 0 0 0 1 0 0 0 3 0 - 0 E(0) 1 -- -- -- 0 0

一安

5 0 - 5 B(-5) 2 -- -- -- 1 1

右安

8 0 - 6 B(-6) 1 -- -- -- 2 2

右飛

04/27 QVC 12-1 (遊) 9 .250 3 1 0 0 0 0 0 0 0 3 0 - 4 B(-4) 0 -- -- -- 1 2

左2

5 1 - 5 B(-4) 2 -- -- -- 1 2

遊ゴロ

8 1 - 10 B(-9) 1 -- -- -- 1 2

右飛

04/28 QVC 1-2 (遊) 9 .300 4 2 0 0 0 0 0 0 0 2 0 - 1 B(-1) 3 0 0

二併打

5 0 - 1 B(-1) 1 -- -- -- 1 2

右飛

7 0 - 1 B(-1) 0 -- -- -- 1 2

中安

8 1 - 1 E(0) 2 -- -- 1 2

遊安

04/29 Kスタ 3-1 (遊) 9 .304 3 1 0 0 0 0 0 0 0 3 0 - 3 B(-3) 2 -- -- -- 0 0

遊ゴロ

5 0 - 3 B(-3) 3 -- -- -- 1 2

一ゴロ

8 0 - 3 B(-3) 0 -- -- -- 0 1

中安

月日 場所 Gスコア 勝敗 位置 打順 打数 打点 四死 犠打 犠飛 三振 スコア 点差 O ランナー B S 結果
1塁 2塁 3塁
04/30 Kスタ 3-1 (遊) 2 .286 5 1 0 0 0 0 0 0 2 1 0 - 0 E(0) 1 -- -- -- 2 1

右安

3 1 - 2 B(-1) 1 -- -- -- 1 1

三ゴロ

5 1 - 2 B(-1) 1 -- -- -- 0 2

二ゴロ

7 1 - 2 B(-1) 2 -- -- -- 2 3

空三振

9 1 - 3 B(-2) 3 -- 3 3

空三振

05/01 Kスタ 3-10 (遊) 9 .313 4 2 0 3 0 0 0 0 0 3 1 - 0 L(1) 1 -- -- -- 1 1

二ゴロ

3 7 - 0 L(5) 2 0 1

左安(2)

5 9 - 2 L(6) 1 -- 1 2

右安(1)

7 10 - 3 L(7) 3 -- -- 3 2

遊ゴロ

05/03 京セラ 3-6 (遊) 9 .278 4 0 0 0 0 0 0 0 2 3 0 - 0 E(0) 2 -- -- 1 1

三飛

6 0 - 1 L(1) 1 -- -- -- 1 3

空三振

8 3 - 1 B(-2) 2 -- -- -- 1 2

三ゴロ

10 6 - 3 B(-3) 1 -- -- -- 2 3

見三振

05/04 京セラ 1-0 (遊) 2 .256 3 0 0 0 0 0 0 0 2 1 0 - 0 E(0) 2 -- -- -- 2 1

三ゴロ

4 0 - 0 E(0) 2 -- -- -- 1 3

空三振

6 0 - 1 L(1) 2 -- -- -- 1 3

見三振

05/05 京セラ 0-7 (遊) 9 .262 3 1 0 0 1 0 0 0 0 2 1 - 0 B(-1) 3 -- -- 1 2

遊ゴロ

5 5 - 0 B(-5) 0 -- -- -- 1 1

右安

7 6 - 0 B(-6) 1 -- -- -- 0 0

死球

9 7 - 0 B(-7) 2 -- 0 1

右飛

05/07 ほっと 3-5 (二遊) 2 .267 3 1 0 0 1 0 0 0 0 1 0 - 0 E(0) 2 -- -- -- 1 1

二直

3 1 - 1 E(0) 3 -- -- 0 2

捕邪飛

6 5 - 1 B(-4) 0 -- -- 4 2

四球

8 5 - 3 B(-2) 0 -- -- -- 1 2

中安

05/08 ほっと 4-3 (遊) 9 .255 2 0 0 0 1 0 0 0 0 2 2 - 0 B(-2) 2 -- 4 0

四球

4 2 - 1 B(-1) 2 -- -- -- 0 1

中飛

6 3 - 4 L(1) 1 -- -- -- 3 2

一ゴロ

05/10 ヤフー 10-1 (遊) 9 .245 2 0 0 0 0 0 0 0 1 3 0 - 3 B(-3) 1 -- -- -- 2 1

捕ゴロ

5 0 - 3 B(-3) 3 -- -- -- 1 3

空三振

05/11 ヤフー 5-3 (二) 9 .226 4 0 0 0 0 0 0 0 1 3 0 - 0 E(0) 1 -- -- -- 1 3

空三振

5 0 - 0 E(0) 2 -- -- -- 1 2

三ゴロ

6 3 - 1 L(2) 3 -- -- 1 2

右飛

9 3 - 5 B(-2) 3 -- -- -- 2 2

投ゴロ

05/12 ヤフー 1-2 (二遊) 2 .218 2 0 0 0 2 0 0 0 1 1 0 - 0 E(0) 0 -- -- 4 1

四球

3 0 - 0 E(0) 1 -- -- -- 4 2

四球

5 0 - 1 B(-1) 3 -- -- -- 1 3

空三振

7 2 - 1 L(1) 3 -- -- 1 1

二飛

月日 場所 Gスコア 勝敗 位置 打順 打数 打点 四死 犠打 犠飛 三振 スコア 点差 O ランナー B S 結果
1塁 2塁 3塁
05/14 函館 11-2 (遊) 9 .207 3 0 0 0 0 0 0 0 0 3 0 - 8 B(-8) 3 -- -- 0 1

遊併打

5 1 - 8 B(-7) 3 -- -- -- 2 2

二飛

8 1 - 8 B(-7) 2 -- -- -- 2 1

二ゴロ

05/17 京セラ 4-5 9 .207 0 0 0 0 0 0 0 0 0 --- --- --- --- --- --- --- --- --- ---
05/18 京セラ 2-0 2 .207 0 0 0 0 0 0 0 0 0 --- --- --- --- --- --- --- --- --- ---
05/20 京セラ 3-2 2 .207 0 0 0 0 0 0 0 0 0 --- --- --- --- --- --- --- --- --- ---
05/21 京セラ 2-3 2 .207 0 0 0 0 0 0 0 0 0 --- --- --- --- --- --- --- --- --- ---
05/22 東京ド 1-4 5 .220 1 1 0 2 0 0 0 0 0 10 3 - 1 E(0) 2 -- 2 2

遊安(2)

05/23 東京ド 1-4 2 .233 1 1 1 3 0 0 0 0 0 9 4 - 1 E(0) 2 -- 1 0

左本(3)

05/25 神宮 1-4 2 .230 1 0 0 0 0 0 0 0 0 9 4 - 1 L(3) 3 -- -- 0 1

三ゴロ

05/26 神宮 3-1 5 .230 0 0 0 0 0 0 0 0 0 --- --- --- --- --- --- --- --- --- ---
05/29 京セラ 4-7 9 .242 1 1 0 0 0 0 0 0 0 9 7 - 3 B(-4) 0 -- 2 1

右安

月日 場所 Gスコア 勝敗 位置 打順 打数 打点 四死 犠打 犠飛 三振 スコア 点差 O ランナー B S 結果
1塁 2塁 3塁
05/31 京セラ 2-1 8 .238 1 0 0 0 0 0 0 0 0 7 0 - 1 L(1) 2 -- -- 1 2

中飛

06/08 京セラ 7-0 走二 3 .238 0 0 0 0 0 0 0 0 0 --- --- --- --- --- --- --- --- --- ---
06/09 京セラ 1-1 走三 7 .234 1 0 0 0 0 0 0 0 0 10 1 - 1 E(0) 2 -- -- -- 1 2

二飛

06/14 横浜 0-9 3 .234 0 0 0 0 0 0 0 0 0 --- --- --- --- --- --- --- --- --- ---
06/26 QVC 3-2 7 .234 0 0 0 0 0 0 0 0 0 --- --- --- --- --- --- --- --- --- ---
07/07 京セラ 3-4 2 .231 1 0 0 0 0 0 0 0 1 9 4 - 3 B(-1) 3 -- -- -- 0 3

見三振

07/11 西武ド 西 9-1 3 .231 0 0 0 0 0 0 0 0 0 --- --- --- --- --- --- --- --- --- ---
07/17 Kスタ 4-3 7 .231 0 0 0 0 0 0 0 0 0 --- --- --- --- --- --- --- --- --- ---
08/04 京セラ 1-3 3 .231 0 0 0 0 0 0 0 0 0 --- --- --- --- --- --- --- --- --- ---
08/05 QVC 0-3 (二) 9 .250 3 2 0 1 1 0 0 0 0 3 0 - 0 E(0) 2 -- -- -- 4 2

四球

5 0 - 0 E(0) 0 -- -- -- 1 2

中安

7 1 - 0 E(0) 1 -- -- 1 2

右安(1)

8 3 - 0 L(3) 3 -- 2 2

二ゴロ

月日 場所 Gスコア 勝敗 位置 打順 打数 打点 四死 犠打 犠飛 三振 スコア 点差 O ランナー B S 結果
1塁 2塁 3塁
08/13 京セラ 西 1-2 走三 5 .250 0 0 0 0 0 0 0 0 0 --- --- --- --- --- --- --- --- --- ---
08/20 札幌ド 4-0 (一) 3 .254 3 1 0 0 0 0 0 0 0 1 0 - 0 E(0) 2 -- -- -- 0 2

右安

3 0 - 1 B(-1) 2 -- -- 1 2

二併打

5 0 - 1 B(-1) 2 -- -- 2 1

遊ゴロ

08/23 新潟 西 11-5 (一) 9 .257 3 1 0 0 0 0 0 0 0 3 0 - 1 B(-1) 0 -- -- -- 0 2

三安

4 1 - 5 B(-4) 2 -- 1 0

右飛

6 3 - 5 B(-2) 1 -- -- -- 2 2

三ゴロ

09/18 QVC 6-7 5 .253 1 0 0 0 0 0 0 0 0 9 7 - 6 L(1) 2 -- 0 1

三邪飛

09/21 京セラ 0-3 9 .250 1 0 0 0 0 0 0 0 0 9 3 - 0 B(-3) 1 -- -- 2 1

遊飛

09/29 京セラ 3-4 走指 6 .250 0 0 0 0 0 0 0 0 0 --- --- --- --- --- --- --- --- --- ---
10/01 京セラ 2-4 8 .247 1 0 0 0 0 0 0 0 0 9 4 - 2 B(-2) 1 -- -- -- 2 1

二飛

10/12 京セラ 2-2 4 .247 0 0 0 0 0 0 0 0 0 --- --- --- --- --- --- --- --- --- ---

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VDUCP(UC)(勝敗更新機会点)とは

当サイトの独自指標で、ホームランが出れば勝敗要素が変動する場面(広い意味での勝負どころ)においての打率、被打率を算出しています。ここでぐだぐだ説明しています。

VDUCP(UC)算出方法

  • 1.打席に立った時点での得点差を算出し、
  • 2.ホームランが出れば同点、勝ち越し、逆転となる場面ならVDUCP(UC)打数としてカウントします。
  • 3.あとは通常通り安打数/打数で打率、被打率を計算します。
  • 補足:リードしている(投手ならリードされている)場面ではいくら打っても(打たれても)勝敗要素は変動しないため、VDUCP(UC)にはカウントされません。