カラバイヨ2011年全打席成績

カラバイヨ2011年全打席成績

※スコアは打席結果後のスコア。点差は打席結果前の点差。点差の表記:E=同点、B=ビハインド、L=リード カッコ内数値は実得点差 カウントは最終カウント。

※結果の色:太字=ヒットor安打以外の打点、赤太字=打点付安打、背景金=UC安打(打点付安打で同点、勝ち越し、逆転なら背景黄=殊勲打)背景赤=決勝打(犠飛、四球含)

月日 場所 Gスコア 勝敗 位置 打順 打数 打点 四死 犠打 犠飛 三振 スコア 点差 O ランナー B S 結果
1塁 2塁 3塁
07/16 Kスタ 6-1 (右) 4 .000 4 0 0 0 0 0 0 0 2 1 0 - 0 E(0) 3 -- -- 2 0

中飛

4 1 - 2 B(-1) 1 -- -- -- 0 0

中飛

6 1 - 2 B(-1) 3 -- -- -- 2 3

空三振

9 1 - 6 B(-5) 2 -- -- -- 0 3

空三振

07/17 Kスタ 4-3 (右) 5 .143 3 1 0 0 1 0 0 0 1 2 0 - 0 E(0) 2 -- -- -- 2 3

空三振

4 1 - 1 E(0) 2 -- -- -- 4 2

四球

6 2 - 1 L(1) 1 -- -- -- 0 0

中安

8 3 - 2 L(1) 2 -- -- -- 1 2

二ゴロ

07/18 京セラ 3-2 (指) 4 .100 3 0 0 0 0 0 0 0 2 2 1 - 0 B(-1) 1 -- -- -- 2 3

空三振

4 1 - 0 B(-1) 1 -- 2 3

見三振

6 1 - 1 E(0) 1 -- -- -- 2 1

右飛

07/20 京セラ 5-7 8 .091 1 0 0 0 0 0 0 0 1 8 7 - 5 B(-2) 3 -- -- -- 2 3

見三振

データについて

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VDUCP(UC)(勝敗更新機会点)とは

当サイトの独自指標で、ホームランが出れば勝敗要素が変動する場面(広い意味での勝負どころ)においての打率、被打率を算出しています。ここでぐだぐだ説明しています。

VDUCP(UC)算出方法

  • 1.打席に立った時点での得点差を算出し、
  • 2.ホームランが出れば同点、勝ち越し、逆転となる場面ならVDUCP(UC)打数としてカウントします。
  • 3.あとは通常通り安打数/打数で打率、被打率を計算します。
  • 補足:リードしている(投手ならリードされている)場面ではいくら打っても(打たれても)勝敗要素は変動しないため、VDUCP(UC)にはカウントされません。