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2011年度 ロッテ 打撃個人成績 最近5試合打率ランキング






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1 髙濱 卓也 .208 0 0 10 9 1 0 .400 .224 .229 .454 7 1 .143 .172 0 19 56 48 4 1 0 0 0 .--- 8 7 .875 0 4 1 .250 0 3 21
2 今江 敏晃 .269 51 8 134 95 30 1 .333 .304 .381 .685 105 24 .229 .238 3 134 543 499 53 20 8 3 2 .667 10 10 1.000 6 0 0 .--- 13 6 48
3 岡田 幸文 .267 35 0 154 143 7 4 .320 .311 .293 .603 108 29 .269 .238 0 144 635 577 68 28 9 52 41 .788 24 20 .833 1 0 0 .--- 5 0 66
4 里崎 智也 .222 25 5 75 61 8 1 .316 .306 .296 .602 85 16 .188 .226 1 109 397 338 28 40 3 1 0 .000 13 12 .923 4 6 1 .167 7 5 91
5 カスティーヨ .269 34 5 89 70 13 1 .250 .315 .360 .674 91 25 .275 .299 3 86 356 331 31 18 5 0 0 .--- 0 0 .--- 2 0 0 .--- 10 9 45
6 井口 資仁 .265 73 9 135 100 23 3 .211 .362 .375 .737 144 44 .306 .277 4 140 597 509 52 72 9 2 1 .500 0 0 .--- 7 0 0 .--- 11 7 96
7 清田 育宏 .244 25 3 58 34 21 0 .176 .293 .370 .663 59 11 .186 .209 1 78 262 238 16 15 3 2 2 1.000 5 3 .600 3 12 4 .333 2 1 63
8 伊志嶺 翔大 .261 21 2 110 86 16 6 .118 .329 .341 .670 77 18 .234 .241 2 126 492 422 52 30 13 38 32 .842 30 27 .900 0 3 0 .000 3 4 77
9 角中 勝也 .266 10 0 41 35 5 1 .067 .318 .312 .629 38 5 .132 .261 0 51 171 154 9 9 4 2 2 1.000 2 1 .500 3 8 1 .125 2 1 30
10 根元 俊一 .228 11 2 34 29 3 0 .000 .290 .289 .579 36 8 .222 .308 0 68 167 149 11 12 1 1 0 .000 6 5 .833 0 15 3 .200 2 7 38
10 福浦 和也 .223 43 3 80 64 13 0 .000 .297 .285 .582 96 23 .240 .253 2 116 405 358 22 37 3 0 0 .--- 1 1 1.000 6 19 4 .211 11 0 72
10 大松 尚逸 .213 16 2 39 31 6 0 .000 .270 .279 .549 44 12 .273 .258 0 64 200 183 10 13 2 0 0 .--- 0 0 .--- 2 15 1 .067 5 0 44
10 田中 雅彦 .209 2 0 14 10 4 0 .000 .243 .269 .512 14 2 .143 .154 0 30 72 67 5 3 0 0 0 .--- 3 2 .667 0 1 0 .000 1 1 16
10 渡辺 正人 .171 10 1 18 13 3 1 .000 .237 .248 .484 23 4 .174 .178 1 54 120 105 10 5 4 0 0 .--- 6 6 1.000 0 10 3 .300 0 4 30
10 細谷 圭 .121 5 2 7 3 1 1 .000 .136 .276 .411 12 2 .167 .120 1 22 60 58 2 1 0 0 0 .--- 1 1 1.000 0 3 0 .000 2 1 28





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VDUCP(UC)(勝敗更新機会点)とは

当サイトの独自指標で、ホームランが出れば勝敗要素が変動する場面(広い意味での勝負どころ)においての打率、被打率を算出しています。ここでぐだぐだ説明しています。

VDUCP(UC)算出方法

  • 1.打席に立った時点での得点差を算出し、
  • 2.ホームランが出れば同点、勝ち越し、逆転となる場面ならVDUCP(UC)打数としてカウントします。
  • 3.あとは通常通り安打数/打数で打率、被打率を計算します。
  • 補足:リードしている(投手ならリードされている)場面ではいくら打っても(打たれても)勝敗要素は変動しないため、VDUCP(UC)にはカウントされません。