2017年度 ジョンソン【広島】投手成績詳細

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2017年度 ジョンソン【広島】投手成績詳細

個人タイトル部門別順位: 防御率:---位 勝利数:18位 セーブ:---位 奪三振:48位 HP:---位 


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通算 NPB 4.01 6 3 0 53 13 76 1/3 6.25 1228 328 79 4 25 2 0 40 34 0 0 0 .272 61.54% 60 7.01 1.36 150 37 .247 2 153 113 40
リーグ 4.01 6 3 0 53 13 76 1/3 6.25 1228 328 79 4 25 2 0 40 34 0 0 0 .272 61.54% 60 7.01 1.36 150 37 .247 2 153 113 40
リーグ戦 3.72 5 2 0 48 11 65 1/3 6.61 1037 278 68 3 20 2 0 33 27 0 0 0 .273 63.64% 52 7.20 1.35 143 33 .231 2 153 114 39
交流戦 5.73 1 1 0 5 2 11 4.09 191 50 11 1 5 0 0 7 7 0 0 0 .268 50.00% 8 6.00 1.45 7 4 .571 0 146 113 33
所属 4.01 6 3 0 53 13 76 1/3 6.25 1228 328 79 4 25 2 0 40 34 0 0 0 .272 61.54% 60 7.01 1.36 150 37 .247 2 153 113 40
~交流戦 12.27 0 1 0 5 1 3 2/3 12.27 94 25 8 0 4 1 0 7 5 0 0 0 .400 0.00% 1 3.00 3.27 3 2 .667 0 153 119 34
交流戦後~ 3.21 5 1 0 43 10 61 2/3 6.28 943 253 60 3 16 1 0 26 22 0 0 0 .262 70.00% 51 7.40 1.23 140 31 .221 2 151 114 37
~AS 3.95 4 2 0 25 7 43 1/3 5.19 732 193 51 2 13 1 0 24 19 0 0 0 .298 71.43% 40 8.37 1.48 75 21 .280 1 153 113 40
AS後~ 4.09 2 1 0 28 6 33 7.64 496 135 28 2 12 1 0 16 15 0 0 0 .235 50.00% 20 5.29 1.21 75 16 .213 1 151 115 36
ナイター 4.01 6 3 0 53 13 76 1/3 6.25 1228 328 79 4 25 2 0 40 34 0 0 0 .272 61.54% 60 7.01 1.36 150 37 .247 2 153 113 40
ホーム 4.53 4 3 0 37 10 57 2/3 5.77 941 253 65 3 20 2 0 35 29 0 0 0 .291 60.00% 50 8.04 1.47 109 30 .275 1 153 113 40
ビジター 2.41 2 0 0 16 3 18 2/3 7.71 287 75 14 1 5 0 0 5 5 0 0 0 .209 66.67% 10 4.29 1.02 41 7 .171 1 149 116 33
水曜 1.13 1 0 0 6 1 8 6.75 114 31 7 0 1 0 0 1 1 0 0 0 .233 100.00% 5 5.63 1.00 21 4 .190 0 150 118 32
木曜 5.40 0 0 0 9 3 16 2/3 4.86 285 74 21 0 5 0 0 12 10 0 0 0 .313 66.67% 11 6.19 1.56 42 14 .333 0 151 114 37
金曜 4.24 5 3 0 33 8 46 2/3 6.36 765 205 48 3 18 2 0 26 22 0 0 0 .271 62.50% 43 8.23 1.41 71 16 .225 1 153 113 40
土曜 1.80 0 0 0 5 1 5 9.00 64 18 3 1 1 0 0 1 1 0 0 0 .188 0.00% 1 1.50 0.80 16 3 .188 1 149 119 30


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神宮 2.35 1 0 0 8 1 7 2/3 9.39 114 30 5 0 2 0 0 2 2 0 0 0 .185 100.00% 3 3.38 0.91 21 3 .143 0 149 116 33
横浜 1.80 0 0 0 5 1 5 9.00 64 18 3 1 1 0 0 1 1 0 0 0 .188 0.00% 1 1.50 0.80 16 3 .188 1 149 119 30
マツダ 4.53 4 3 0 37 10 57 2/3 5.77 941 253 65 3 20 2 0 35 29 0 0 0 .291 60.00% 50 8.04 1.47 109 30 .275 1 153 113 40
Kob 3.00 1 0 0 3 1 6 4.50 109 27 6 0 2 0 0 2 2 0 0 0 .250 100.00% 6 7.71 1.33 4 1 .250 0 142 116 26
3,4月 12.27 0 1 0 5 1 3 2/3 12.27 94 25 8 0 4 1 0 7 5 0 0 0 .400 0.00% 1 3.00 3.27 3 2 .667 0 153 119 34
6月 3.60 3 1 0 13 4 25 4.68 412 108 28 2 7 0 0 11 10 0 0 0 .298 75.00% 29 10.04 1.40 33 9 .273 1 148 113 35
7月 4.76 1 1 0 8 3 17 4.24 270 75 20 1 5 1 0 12 9 0 0 0 .294 66.67% 11 6.19 1.47 45 12 .267 0 150 114 36
8月 0.00 1 0 0 6 1 8 6.75 101 27 2 0 2 0 0 0 0 0 0 0 .080 100.00% 9 10.13 0.50 8 0 .000 0 149 116 33
9,10月 3.97 1 0 0 21 4 22 2/3 8.34 351 93 21 1 7 0 0 10 10 0 0 0 .253 50.00% 10 3.75 1.24 61 14 .230 1 151 115 36
先発 4.01 6 3 0 53 13 76 1/3 6.25 1228 328 79 4 25 2 0 40 34 0 0 0 .272 61.54% 60 7.01 1.36 150 37 .247 2 153 113 40
4.05 0 0 0 1 1 6 2/3 1.35 112 29 8 0 1 0 0 5 3 0 0 0 .296 100.00% 5 7.50 1.35 18 6 .333 0 149 114 35
2.35 1 0 0 8 1 7 2/3 9.39 114 30 5 0 2 0 0 2 2 0 0 0 .185 100.00% 3 3.38 0.91 21 3 .143 0 149 116 33
2.37 1 0 0 18 3 19 8.53 276 75 18 1 2 0 0 5 5 0 0 0 .254 66.67% 10 4.50 1.05 59 14 .237 1 150 115 35
3.63 2 1 0 11 3 17 1/3 5.71 258 72 15 2 6 1 0 9 7 0 0 0 .238 66.67% 18 9.53 1.21 34 6 .176 1 149 116 33
6.14 1 1 0 10 3 14 2/3 6.14 277 72 22 0 9 1 0 12 10 0 0 0 .361 33.33% 16 10.29 2.11 11 4 .364 0 153 115 38


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9.00 0 1 0 2 1 5 3.60 82 23 5 1 3 0 0 5 5 0 0 0 .294 0.00% 2 3.60 1.60 3 3 1.000 0 146 113 33
3.00 1 0 0 3 1 6 4.50 109 27 6 0 2 0 0 2 2 0 0 0 .250 100.00% 6 7.71 1.33 4 1 .250 0 142 116 26


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データで楽しむプロ野球について

データで楽しむプロ野球は、NPBの試合データを独自集計したものが閲覧可能になっております。特にVDUCP(勝敗更新機会点)率という独自の指標を設け、選手の試合貢献度を図る検証をしています(UCと短縮しています。)。投手の最高球速や、犠打成功率、球種別成績、イニング別成績といった他にはない指標もございますのでぜひご覧ください。

データについて

当サイトはデータの正確性を保証していません。当サイトの情報を元に何かしらのデータを作成して損害が発生しても一切の責任を負いません。

VDUCP(UC)(勝敗更新機会点)とは

当サイトの独自指標で、ホームランが出れば勝敗要素が変動する場面(広い意味での勝負どころ)においての打率、被打率を算出しています。ここでぐだぐだ説明しています。

VDUCP(UC)算出方法

  • 1.打席に立った時点での得点差を算出し、
  • 2.ホームランが出れば同点、勝ち越し、逆転となる場面ならVDUCP(UC)打数としてカウントします。
  • 3.あとは通常通り安打数/打数で打率、被打率を計算します。
  • 補足:リードしている(投手ならリードされている)場面ではいくら打っても(打たれても)勝敗要素は変動しないため、VDUCP(UC)にはカウントされません。
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