2021年度版 早川 隆久 全投球成績

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2021年度 早川 隆久 全打席成績



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110/27楽天生2-1救援3.86345900.0004000003130.0000------------0.00149120
210/19京セラ6-3先発3.944 2/3912041.22242005541163.1881------------1.29149123
310/13楽天生2-1先発3.7471122740.17442001170224.1820------0.86149118
410/05Pay7-7先発3.884 2/3952261.3166200554153.6001------------1.71149119
509/28楽天生1-3先発3.656952341.19081003361164.2501----------0.83149117
609/22メット西2-4先発3.615 2/3942352.23842002252174.2351------------1.24148119
709/14楽天生4-1先発3.637 2/31002950.17960101173182.1110------0.65149118
809/07札幌ド4-2先発3.825932350.25053004452164.2500------------1.60147115
908/31宮崎3-6先発3.643481450.41731003331104.4000------------2.00141117
1008/25楽天生2-2先発3.465 1/3742361.27340002252226.2731------------1.13149117
1108/18楽天生0-3先発3.4769830100.3704200336042.5000----------2.00150117
1206/20楽天生0-3先発3.3961032780.33322003360217.3330----------1.67146120
1306/13楽天生5-6先発3.305962031.17663003352133.2311------------1.20147119
1406/06マツダ4-6先発3.155 2/3922470.29260002253132.1540------------1.24151121
1505/30楽天生D5-1先発3.145 1/3842050.27851001151185.2780------------1.13148117


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1605/23ZOZ5-6先発3.286 2/31082981.32051105566124.3330------------1.35151121
1705/16京セラ0-1先発2.829983230.10381010091293.1030--0.44150122
1805/09札幌ド3-6先発3.435852060.30050002253186.3330------------1.20150119
1905/02楽天生5-6先発3.415 1/3982481.38162005554166.3751------------1.88147118
2004/25楽天生西8-4先発2.566852560.25071003368102.2000----------1.17147117
2104/18東京ド1-4先発2.1081072961.20770001184173.1761------0.75149117
2204/11楽天生0-2先発2.555 2/31092360.27371001150144.2860------------1.24148117
2304/04楽天生0-4先発3.006762481.33330004460125.4171------------1.33147116
2403/28楽天生5-0先発0.0061042540.17482000064162.1250----------1.00148116

データで楽しむプロ野球について

データで楽しむプロ野球は、NPBの試合データを独自集計したものが閲覧可能になっております。特にVDUCP(勝敗更新機会点)率という独自の指標を設け、選手の試合貢献度を図る検証をしています(UCと短縮しています。)。投手の最高球速や、犠打成功率、球種別成績、イニング別成績といった他にはない指標もございますのでぜひご覧ください。

データについて

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当サイトの独自指標で、ホームランが出れば勝敗要素が変動する場面(広い意味での勝負どころ)においての打率、被打率を算出しています。

VDUCP(UC)算出方法

  • 1.打席に立った時点での得点差を算出し、
  • 2.ホームランが出れば同点、勝ち越し、逆転となる場面ならVDUCP(UC)打数としてカウントします。
  • 3.あとは通常通り安打数/打数で打率、被打率を計算します。
  • 補足:リードしている(投手ならリードされている)場面ではいくら打っても(打たれても)勝敗要素は変動しないため、VDUCP(UC)にはカウントされません。