2020年度 ピープルズ【DeNA】投手成績詳細

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2020年度 ピープルズ【DeNA】投手成績詳細

個人タイトル部門別順位: 防御率:---位 勝利数:---位 セーブ:---位 奪三振:21位 HP:---位 


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通算 NPB 4.91 0 0 0 10 2 11 8.18 178 51 13 2 3 2 0 6 6 0 0 0 .295 50.00% 7 5.73 1.45 36 9 .250 1 150 118 32
リーグ 4.91 0 0 0 10 2 11 8.18 178 51 13 2 3 2 0 6 6 0 0 0 .295 50.00% 7 5.73 1.45 36 9 .250 1 150 118 32
リーグ戦 4.91 0 0 0 10 2 11 8.18 178 51 13 2 3 2 0 6 6 0 0 0 .295 50.00% 7 5.73 1.45 36 9 .250 1 150 118 32
所属 4.91 0 0 0 10 2 11 8.18 178 51 13 2 3 2 0 6 6 0 0 0 .295 50.00% 7 5.73 1.45 36 9 .250 1 150 118 32
~交流戦 4.91 0 0 0 10 2 11 8.18 178 51 13 2 3 2 0 6 6 0 0 0 .295 50.00% 7 5.73 1.45 36 9 .250 1 150 118 32
~AS 4.91 0 0 0 10 2 11 8.18 178 51 13 2 3 2 0 6 6 0 0 0 .295 50.00% 7 5.73 1.45 36 9 .250 1 150 118 32
デーゲーム 1.50 0 0 0 7 1 6 10.50 100 26 6 1 2 0 0 1 1 0 0 0 .250 100.00% 3 4.50 1.33 21 4 .190 0 150 118 32
ナイター 9.00 0 0 0 3 1 5 5.40 78 25 7 1 1 2 0 5 5 0 0 0 .350 0.00% 4 7.20 1.60 15 5 .333 1 149 118 31
ホーム 4.91 0 0 0 10 2 11 8.18 178 51 13 2 3 2 0 6 6 0 0 0 .295 50.00% 7 5.73 1.45 36 9 .250 1 150 118 32
土曜 4.91 0 0 0 10 2 11 8.18 178 51 13 2 3 2 0 6 6 0 0 0 .295 50.00% 7 5.73 1.45 36 9 .250 1 150 118 32
横浜 4.91 0 0 0 10 2 11 8.18 178 51 13 2 3 2 0 6 6 0 0 0 .295 50.00% 7 5.73 1.45 36 9 .250 1 150 118 32
6月 4.91 0 0 0 10 2 11 8.18 178 51 13 2 3 2 0 6 6 0 0 0 .295 50.00% 7 5.73 1.45 36 9 .250 1 150 118 32
先発 4.91 0 0 0 10 2 11 8.18 178 51 13 2 3 2 0 6 6 0 0 0 .295 50.00% 7 5.73 1.45 36 9 .250 1 150 118 32
9.00 0 0 0 3 1 5 5.40 78 25 7 1 1 2 0 5 5 0 0 0 .350 0.00% 4 7.20 1.60 15 5 .333 1 149 118 31
1.50 0 0 0 7 1 6 10.50 100 26 6 1 2 0 0 1 1 0 0 0 .250 100.00% 3 4.50 1.33 21 4 .190 0 150 118 32


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データで楽しむプロ野球について

データで楽しむプロ野球は、NPBの試合データを独自集計したものが閲覧可能になっております。特にVDUCP(勝敗更新機会点)率という独自の指標を設け、選手の試合貢献度を図る検証をしています(UCと短縮しています。)。投手の最高球速や、犠打成功率、球種別成績、イニング別成績といった他にはない指標もございますのでぜひご覧ください。

データについて

当サイトはデータの正確性を保証していません。当サイトの情報を元に何かしらのデータを作成して損害が発生しても一切の責任を負いません。

VDUCP(UC)(勝敗更新機会点)とは

当サイトの独自指標で、ホームランが出れば勝敗要素が変動する場面(広い意味での勝負どころ)においての打率、被打率を算出しています。

VDUCP(UC)算出方法

  • 1.打席に立った時点での得点差を算出し、
  • 2.ホームランが出れば同点、勝ち越し、逆転となる場面ならVDUCP(UC)打数としてカウントします。
  • 3.あとは通常通り安打数/打数で打率、被打率を計算します。
  • 補足:リードしている(投手ならリードされている)場面ではいくら打っても(打たれても)勝敗要素は変動しないため、VDUCP(UC)にはカウントされません。