2020年度 スアレス【阪神】投手成績詳細

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2020年度 スアレス【阪神】投手成績詳細

個人タイトル部門別順位: 防御率:---位 勝利数:46位 セーブ:1位 奪三振:40位 HP:21位 


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通算 NPB 2.05 2 1 24 47 47 48 1/3 8.75 744 193 32 1 19 0 0 13 11 0 0 0 .187 0.00% 0 0.00 1.06 82 16 .195 1 161 129 32
リーグ 2.05 2 1 24 47 47 48 1/3 8.75 744 193 32 1 19 0 0 13 11 0 0 0 .187 0.00% 0 0.00 1.06 82 16 .195 1 161 129 32
リーグ戦 2.05 2 1 24 47 47 48 1/3 8.75 744 193 32 1 19 0 0 13 11 0 0 0 .187 0.00% 0 0.00 1.06 82 16 .195 1 161 129 32
所属 2.05 2 1 24 47 47 48 1/3 8.75 744 193 32 1 19 0 0 13 11 0 0 0 .187 0.00% 0 0.00 1.06 82 16 .195 1 161 129 32
~交流戦 2.05 2 1 24 47 47 48 1/3 8.75 744 193 32 1 19 0 0 13 11 0 0 0 .187 0.00% 0 0.00 1.06 82 16 .195 1 161 129 32
~AS 2.05 2 1 24 47 47 48 1/3 8.75 744 193 32 1 19 0 0 13 11 0 0 0 .187 0.00% 0 0.00 1.06 82 16 .195 1 161 129 32
デーゲーム 0.77 1 0 7 10 10 11 2/3 7.71 148 40 6 0 1 0 0 1 1 0 0 0 .154 0.00% 0 0.00 0.60 24 3 .125 0 161 129 32
ナイター 2.45 1 1 17 37 37 36 2/3 9.08 596 153 26 1 18 0 0 12 10 0 0 0 .197 0.00% 0 0.00 1.20 58 13 .224 1 160 131 29
ホーム 0.94 2 0 16 25 28 28 2/3 7.85 429 109 15 0 10 0 0 5 3 0 0 0 .156 0.00% 0 0.00 0.87 44 10 .227 0 161 131 30
ビジター 3.66 0 1 8 22 19 19 2/3 10.07 315 84 17 1 9 0 0 8 8 0 0 0 .227 0.00% 0 0.00 1.32 38 6 .158 1 159 129 30
日曜 2.89 1 0 5 9 9 9 1/3 8.68 169 41 7 0 5 0 0 3 3 0 0 0 .200 0.00% 0 0.00 1.29 20 4 .200 0 161 134 27
月曜 0.00 0 0 1 4 2 2 18.00 23 6 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 .000 0.00% 0 0.00 0.00 3 0 .000 0 160 139 21
火曜 0.82 1 0 3 9 10 11 7.36 146 41 7 0 4 0 0 1 1 0 0 0 .194 0.00% 0 0.00 1.00 14 3 .214 0 160 131 29
水曜 2.25 0 0 2 5 4 4 11.25 64 19 6 0 1 0 0 3 1 0 0 0 .353 0.00% 0 0.00 1.75 10 5 .500 0 159 135 24
木曜 4.50 0 1 4 10 8 8 11.25 114 31 5 1 3 0 0 4 4 0 0 0 .179 0.00% 0 0.00 1.00 13 2 .154 1 160 135 25
金曜 0.00 0 0 5 5 7 7 1/3 6.14 125 28 2 0 3 0 0 0 0 0 0 0 .080 0.00% 0 0.00 0.68 9 0 .000 0 159 136 23


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土曜 2.70 0 0 4 5 7 6 2/3 6.75 103 27 5 0 3 0 0 2 2 0 0 0 .208 0.00% 0 0.00 1.20 13 2 .154 0 159 129 30
東京ド 0.00 0 0 1 1 1 1 9.00 18 4 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 .000 0.00% 0 0.00 1.00 3 0 .000 0 159 138 21
神宮 1.80 0 0 2 6 5 5 10.80 84 20 3 0 3 0 0 1 1 0 0 0 .176 0.00% 0 0.00 1.20 6 0 .000 0 158 135 23
横浜 1.80 0 0 2 8 4 5 14.40 66 18 3 0 0 0 0 1 1 0 0 0 .167 0.00% 0 0.00 0.60 14 2 .143 0 159 136 23
ナゴヤ 9.82 0 1 1 4 4 3 2/3 9.82 65 20 6 1 2 0 0 4 4 0 0 0 .333 0.00% 0 0.00 2.18 6 2 .333 1 159 135 24
甲子園 0.98 2 0 16 25 27 27 2/3 8.13 404 105 15 0 9 0 0 5 3 0 0 0 .160 0.00% 0 0.00 0.87 42 10 .238 0 161 131 30
マツダ 3.60 0 0 2 3 5 5 5.40 82 22 5 0 3 0 0 2 2 0 0 0 .263 0.00% 0 0.00 1.60 9 2 .222 0 158 129 29
京セラ 0.00 0 0 0 0 1 1 0.00 25 4 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 .000 0.00% 0 0.00 1.00 2 0 .000 0 159 139 20
6月 0.00 0 0 0 3 3 2 2/3 10.13 27 8 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 .125 0.00% 0 0.00 0.38 3 0 .000 0 158 135 23
7月 2.25 0 0 5 11 12 12 8.25 215 57 12 0 8 0 0 5 3 0 0 0 .250 0.00% 0 0.00 1.67 20 5 .250 0 160 129 31
8月 1.80 0 0 7 11 10 10 9.90 178 41 6 0 5 0 0 2 2 0 0 0 .171 0.00% 0 0.00 1.10 13 2 .154 0 159 134 25
9,10月 2.28 2 1 12 22 22 23 2/3 8.37 324 87 13 1 6 0 0 6 6 0 0 0 .163 0.00% 0 0.00 0.80 46 9 .196 1 161 131 30
救援 2.05 2 1 24 47 47 48 1/3 8.75 744 193 32 1 19 0 0 13 11 0 0 0 .187 0.00% 0 0.00 1.06 82 16 .195 1 161 129 32
0.00 0 0 3 5 4 4 1/3 10.38 65 14 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 .000 0.00% 0 0.00 0.23 7 0 .000 0 160 138 22
1.64 1 0 5 12 11 11 9.82 169 44 9 0 5 0 0 2 2 0 0 0 .237 0.00% 0 0.00 1.27 20 4 .200 0 160 131 29


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2.25 0 0 7 13 11 12 9.75 185 47 7 0 4 0 0 3 3 0 0 0 .163 0.00% 0 0.00 0.92 30 5 .167 0 161 134 27
3.72 0 1 5 11 10 9 2/3 10.24 141 40 8 1 3 0 0 4 4 0 0 0 .216 0.00% 0 0.00 1.14 6 2 .333 1 160 135 25
1.59 1 0 4 6 11 11 1/3 4.76 184 48 8 0 6 0 0 4 2 0 0 0 .200 0.00% 0 0.00 1.24 19 5 .263 0 160 129 31


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データで楽しむプロ野球について

データで楽しむプロ野球は、NPBの試合データを独自集計したものが閲覧可能になっております。特にVDUCP(勝敗更新機会点)率という独自の指標を設け、選手の試合貢献度を図る検証をしています(UCと短縮しています。)。投手の最高球速や、犠打成功率、球種別成績、イニング別成績といった他にはない指標もございますのでぜひご覧ください。

データについて

当サイトはデータの正確性を保証していません。当サイトの情報を元に何かしらのデータを作成して損害が発生しても一切の責任を負いません。

当サイトの独自指標で、ホームランが出れば勝敗要素が変動する場面(広い意味での勝負どころ)においての打率、被打率を算出しています。

VDUCP(UC)算出方法

  • 1.打席に立った時点での得点差を算出し、
  • 2.ホームランが出れば同点、勝ち越し、逆転となる場面ならVDUCP(UC)打数としてカウントします。
  • 3.あとは通常通り安打数/打数で打率、被打率を計算します。
  • 補足:リードしている(投手ならリードされている)場面ではいくら打っても(打たれても)勝敗要素は変動しないため、VDUCP(UC)にはカウントされません。