松井 雅人2011年全打席成績
※スコアは打席結果後のスコア。点差は打席結果前の点差。点差の表記:E=同点、B=ビハインド、L=リード カッコ内数値は実得点差 カウントは最終カウント。
※結果の色:太字=ヒットor安打以外の打点、赤太字=打点付安打、背景金=UC安打(打点付安打で同点、勝ち越し、逆転なら背景黄=殊勲打)背景赤=決勝打(犠飛、四球含)
月日 | 場所 | 対 | Gスコア | 勝敗 | 位置 | 打順 | 率 | 打数 | 安 | 本 | 打点 | 四死 | 盗 | 犠打 | 犠飛 | 三振 | 回 | スコア | 点差 | O | ランナー | B | S | 結果 | ||
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1塁 | 2塁 | 3塁 | ||||||||||||||||||||||||
09/23 | ナゴヤ | ヤ | 6-2 | ○ | 走 | 4 | .--- | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
09/24 | ナゴヤ | ヤ | 3-2 | ○ | 打 | 9 | 1.000 | 1 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 7 | 2 - 2 | E(0) | 1 | -- | -- | -- | 3 | 1 | 中安 |
09/25 | ナゴヤ | ヤ | 1-6 | ● | 走 | 5 | 1.000 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
09/27 | マツダ | 広 | 4-5 | ○ | 打 | 9 | 1.000 | 1 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 7 | 2 - 4 | B(-2) | 0 | -- | -- | -- | 1 | 2 | 中安 |
09/28 | マツダ | 広 | 1-1 | △ | 打 | 9 | .667 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | 10 | 1 - 1 | E(0) | 1 | -- | -- | -- | 2 | 3 | 空三振 |
09/29 | マツダ | 広 | 3-4 | ○ | 打 | 9 | .667 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | 0 | 0 | 9 | 4 - 3 | L(1) | 1 | ○ | -- | -- | 0 | 1 | 投犠打 |
10/07 | ナゴヤ | 巨 | 4-4 | △ | 打 | 7 | .667 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | 0 | 0 | 10 | 4 - 4 | E(0) | 1 | ○ | -- | -- | 2 | 1 | 投犠打 |
10/08 | ナゴヤ | 巨 | 0-4 | ● | 捕 | 7 | .400 | 2 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | 5 | 4 - 0 | B(-4) | 3 | -- | -- | -- | 0 | 1 | 遊ゴロ |
8 | 4 - 0 | B(-4) | 2 | -- | -- | -- | 2 | 3 | 空三振 |
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10/14 | 東京ド | 巨 | 7-2 | ● | (捕) | 8 | .250 | 3 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 3 | 1 - 6 | B(-5) | 1 | -- | -- | -- | 2 | 2 | 一ゴロ |
5 | 1 - 7 | B(-6) | 2 | -- | -- | -- | 0 | 1 | 右飛 |
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8 | 1 - 7 | B(-6) | 1 | -- | -- | -- | 2 | 1 | 一ゴロ |
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10/20 | マツダ | 広 | 2-1 | ● | (捕) | 8 | .273 | 3 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 2 | 3 | 0 - 0 | E(0) | 1 | -- | -- | -- | 3 | 3 | 見三振 |
5 | 0 - 0 | E(0) | 2 | -- | -- | -- | 2 | 1 | 中安 |
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7 | 1 - 0 | L(1) | 2 | ○ | -- | -- | 0 | 3 | 空三振 |
データについて
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VDUCP(UC)(勝敗更新機会点)とは
当サイトの独自指標で、ホームランが出れば勝敗要素が変動する場面(広い意味での勝負どころ)においての打率、被打率を算出しています。ここでぐだぐだ説明しています。
VDUCP(UC)算出方法
- 1.打席に立った時点での得点差を算出し、
- 2.ホームランが出れば同点、勝ち越し、逆転となる場面ならVDUCP(UC)打数としてカウントします。
- 3.あとは通常通り安打数/打数で打率、被打率を計算します。
- 補足:リードしている(投手ならリードされている)場面ではいくら打っても(打たれても)勝敗要素は変動しないため、VDUCP(UC)にはカウントされません。