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2011年度 横浜 投手成績 最低球速ランキング








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1 眞下 貴之 3.45 1 0 0 9 5 15 2/3 5.17 304 72 16 2 13 0 0 8 6 0 0 0 .296 0.00% 8 4.80 1.85 22 6 .273 1 138 96 42
2 三浦 大輔 2.91 5 6 0 74 18 111 1/3 5.98 1749 463 96 9 29 7 2 39 36 2 1 0 .236 66.67% 24 1.96 1.12 231 55 .238 7 146 97 49
3 加賀美 希昇 1.50 1 0 0 6 1 6 9.00 96 23 4 0 0 0 0 1 1 0 0 0 .174 100.00% 2 3.00 0.67 8 3 .375 0 148 99 49
4 山本 省吾 5.92 2 11 0 50 21 79 5.70 1386 362 99 10 25 4 0 57 52 0 0 0 .309 28.57% 14 1.62 1.57 106 38 .358 6 144 100 44
5 リーチ 5.95 1 7 0 36 8 39 1/3 8.24 701 181 47 3 21 0 0 28 26 0 0 0 .299 25.00% 11 2.75 1.73 83 26 .313 1 146 103 43
5 小杉 陽太 4.00 0 1 0 7 5 9 7.00 135 34 7 1 2 0 0 4 4 0 0 0 .226 0.00% 0 0.00 1.00 12 2 .167 1 147 103 44
7 須田 幸太 5.29 2 6 0 52 17 85 5.51 1433 373 93 16 32 3 0 52 50 0 0 0 .284 23.53% 39 4.28 1.47 153 42 .275 8 148 105 43
7 小林 寛 5.12 0 2 0 9 6 19 1/3 4.19 355 88 21 2 9 0 0 12 11 0 0 0 .276 0.00% 6 2.84 1.55 39 9 .231 1 145 105 40
7 田中 健二朗 6.00 0 0 0 1 1 3 3.00 65 16 6 1 0 0 0 4 2 0 0 0 .375 0.00% 0 0.00 2.00 3 1 .333 0 140 105 35
10 大原 慎司 3.05 4 1 0 36 71 44 1/3 7.31 742 184 40 4 14 2 1 19 15 0 0 0 .252 0.00% 21 3.78 1.22 31 7 .226 1 146 107 39
10 清水 直行 4.62 2 4 0 20 7 37 4.86 613 172 47 4 14 1 0 23 19 0 0 0 .318 28.57% 10 2.50 1.65 76 22 .289 1 146 107 39
10 ブランドン 1.16 1 1 0 17 12 23 1/3 6.56 364 98 19 1 8 3 0 3 3 0 0 0 .226 50.00% 11 3.96 1.16 18 4 .222 1 149 107 42
13 牛田 成樹 3.69 2 1 0 61 45 46 1/3 11.85 777 188 37 7 15 0 1 21 19 0 0 0 .223 0.00% 24 4.60 1.12 59 9 .153 2 146 109 37
13 藤江 均 1.58 3 0 0 41 47 45 2/3 8.08 766 181 33 2 10 3 2 8 8 0 0 0 .204 0.00% 14 2.62 0.94 46 9 .196 0 150 109 41
13 ハミルトン 7.18 1 4 0 17 18 36 1/3 4.21 593 163 48 4 10 4 1 29 29 0 0 0 .331 16.67% 19 4.75 1.60 44 13 .295 3 150 109 41
16 国吉 佑樹 2.30 1 4 0 39 8 47 7.47 817 198 42 2 19 2 1 13 12 0 0 0 .249 50.00% 8 1.60 1.30 102 29 .284 2 148 110 38
17 高崎 健太郎 3.45 5 15 0 127 29 177 1/3 6.45 2833 739 182 9 36 2 0 71 68 0 0 0 .272 62.07% 44 2.26 1.23 379 107 .282 3 150 111 39
17 山口 俊 2.49 2 6 34 48 59 61 1/3 7.04 982 253 46 5 18 4 1 20 17 0 0 0 .204 0.00% 6 0.83 1.04 155 25 .161 3 154 111 43
17 篠原 貴行 1.84 1 0 0 35 67 44 7.16 721 175 37 2 12 1 0 10 9 0 0 0 .242 0.00% 19 3.49 1.11 37 9 .243 0 146 111 35
17 大家 友和 6.89 0 6 0 14 7 32 2/3 3.86 504 145 41 6 8 0 2 26 25 0 0 0 .315 28.57% 6 1.74 1.50 62 21 .339 2 144 111 33
21 阿斗里 2.84 0 1 0 1 3 6 1/3 1.42 83 24 4 0 2 0 0 2 2 0 0 0 .200 0.00% 2 3.00 0.95 6 3 .500 0 146 112 34
21 佐藤 祥万 4.50 0 0 0 4 10 4 9.00 63 18 4 0 3 0 0 2 2 0 0 0 .286 0.00% 5 9.00 1.75 4 1 .250 0 143 112 31
23 江尻 慎太郎 2.06 2 2 0 38 65 56 2/3 6.04 802 226 47 6 10 3 1 14 13 0 0 0 .227 0.00% 37 5.46 1.01 52 14 .269 2 151 113 38
24 大沼 幸二 8.49 0 0 0 9 14 11 2/3 6.94 231 59 13 3 9 0 1 13 11 0 0 0 .295 0.00% 2 1.80 1.89 1 0 .000 0 150 114 36
24 ゴンザレス 12.86 1 1 0 4 2 7 5.14 140 36 16 0 1 0 0 10 10 0 0 0 .485 0.00% 8 10.29 2.43 14 7 .500 0 147 114 33
26 加賀 繁 3.57 4 3 0 51 29 70 2/3 6.50 1062 291 72 8 9 2 2 28 28 0 0 0 .265 44.44% 26 3.25 1.15 167 48 .287 2 149 115 34
26 真田 裕貴 4.22 2 0 0 18 53 49 3.31 798 214 66 4 7 4 1 25 23 0 0 0 .342 0.00% 22 4.04 1.49 19 5 .263 0 148 115 33
28 小林 太志 3.47 4 3 0 40 17 62 1/3 5.78 969 268 61 5 19 3 0 25 24 0 0 0 .250 50.00% 26 3.77 1.28 75 18 .240 4 149 117 32
29 福山 博之 5.76 0 1 0 10 19 25 3.60 370 113 27 1 5 1 0 20 16 0 0 0 .267 0.00% 2 0.69 1.28 3 2 .667 0 152 126 26







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援護率の考え方

援護率はこちらで定義している計算方法が一般的ですが、当サイトの定義は若干異なります。援護率=援護点/援護回*9ですが、援護点の考え方として、「イニングを完了した投手に加点する」という基準を持たせています。

援護点の算出例

自チームが先攻で、先発A投手の投球回数が6回2/3、救援B投手の投球回数が2回1/3の場合で、7回表のみに1点入った場合の援護点はB投手に加点されます。

自チームが先攻で、先発A投手の投球回数が6回、救援B投手の投球回数が3回の場合で、7回表のみに1点入った場合の援護点はB投手に加点されます。

先攻の場合、6回まで投げた投手に7回表の得点が援護点になるという考えの根拠が、「降板したとみなされないため」という理由であることが腑に落ちないためこうした算出方法にしています。先に攻撃してもらっているだけで、その裏を守る(守り切る)責任を果たしていない投手に援護点と加えるのはおかしいのではないかという考えのため、その裏の守りの3アウトを取った投手に表の回の得点を援護点に加えるという計算方法にしています。

0回1/3しか投げていない投手でもそれが3アウトを取ったアウトであれば、援護回を1としています。逆に6回2/3で降板した先発投手の援護回は7回のイニング責任を果たしていないため、6としています。

ぐだぐだ書きましたがぶっちゃけこうした方が計算が楽なんすよ(笑)

データについて

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VDUCP(UC)(勝敗更新機会点)とは

当サイトの独自指標で、ホームランが出れば勝敗要素が変動する場面(広い意味での勝負どころ)においての打率、被打率を算出しています。ここでぐだぐだ説明しています。

VDUCP(UC)算出方法

  • 1.打席に立った時点での得点差を算出し、
  • 2.ホームランが出れば同点、勝ち越し、逆転となる場面ならVDUCP(UC)打数としてカウントします。
  • 3.あとは通常通り安打数/打数で打率、被打率を計算します。
  • 補足:リードしている(投手ならリードされている)場面ではいくら打っても(打たれても)勝敗要素は変動しないため、VDUCP(UC)にはカウントされません。