2023年度版 岸 孝之【楽天】投手成績詳細

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得点圏被打率成績










2

3








O
P
S
通算 .189 32 3 127 111 21 13 4 1 9 0 19 .240 .324 .564
ビハインド時 .175 8 0 43 40 7 7 0 0 1 0 9 .186 .175 .361
同点時 .214 12 1 35 28 6 1 4 0 5 0 3 .324 .464 .788
リード時 .186 12 2 49 43 8 5 0 1 3 0 7 .229 .372 .601

状況別成績マトリクス表

リード 同点 ビハインド
ランナー
なし .274 124 34 2 2 .229 96 22 2 2 .358 53 19 2 2 .275 273 75 6 6
一塁 .216 51 11 0 0 .500 20 10 1 2 .316 19 6 0 1 .300 90 27 1 3
二塁 .083 12 1 0 1 .167 12 2 0 2 .067 15 1 0 0 .103 39 4 0 3
三塁 .200 5 1 1 2 .000 0 0 0 1 .250 4 1 0 1 .222 9 2 1 4
一二塁 .250 16 4 0 0 .143 7 1 0 1 .250 12 3 0 3 .229 35 8 0 4
一三塁 .000 3 0 0 1 .200 5 1 0 2 .167 6 1 0 2 .143 14 2 0 5
二三塁 .250 4 1 0 3 .000 1 0 0 0 .333 3 1 0 2 .250 8 2 0 5
満塁 .333 3 1 1 5 .667 3 2 1 6 --- --- --- --- --- .500 6 3 2 11
.243 218 53 4 14 .264 144 38 4 16 .286 112 32 2 11 .259 474 123 10 41

左右打者別成績










2

3








O
P
S
.282 16 5 229 213 60 46 9 0 9 2 38 .311 .394 .706
.241 25 5 277 261 63 47 10 1 11 1 38 .274 .345 .619

登板試合打者成績(降板後、救援前も含む)

選手名













辰己 涼介 .328 64 21 9 2 7 15 4 2 4 0
小深田 大翔 .269 67 18 9 0 8 9 10 1 6 2
浅村 栄斗 .253 75 19 8 2 7 16 10 0 0 0
黒川 史陽 1.000 1 1 1 1 1 0 0 0 0 0
伊藤 裕季也 .353 17 6 2 1 4 0 2 1 0 1
阿部 寿樹 .350 20 7 2 1 4 7 3 1 0 0
茂木 栄五郎 .333 3 1 0 0 0 0 0 0 0 0
島内 宏明 .326 46 15 5 0 3 6 6 0 1 0
岡島 豪郎 .308 52 16 4 0 5 9 3 2 0 0
村林 一輝 .250 48 12 6 0 5 9 4 2 5 4
鈴木 大地 .195 41 8 5 1 1 7 4 4 0 0
炭谷 銀仁朗 .192 52 10 5 0 3 11 4 1 0 0
小郷 裕哉 .177 62 11 3 0 6 16 4 1 2 0
フランコ .150 40 6 4 1 3 8 3 0 0 2
山﨑 剛 .143 28 4 0 0 2 11 5 1 3 1
西川 遥輝 .125 16 2 0 0 3 7 1 0 0 0
渡邊 佳明 .125 8 1 0 0 1 0 0 0 0 0
安田 悠馬 .111 9 1 1 0 0 0 2 0 0 0
銀次 .000 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0
太田 光 .000 4 0 0 0 0 2 0 1 0 1
田中 和基 .000 4 0 0 0 4 1 0 1 0 0
岸 孝之 .000 1 0 0 0 0 1 0 0 0 0

データで楽しむプロ野球について

データで楽しむプロ野球は、NPBの試合データを独自集計したものが閲覧可能になっております。特にVDUCP(勝敗更新機会点)率という独自の指標を設け、選手の試合貢献度を図る検証をしています(UCと短縮しています。)。投手の最高球速や、犠打成功率、球種別成績、イニング別成績といった他にはない指標もございますのでぜひご覧ください。

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当サイトの独自指標で、ホームランが出れば勝敗要素が変動する場面(広い意味での勝負どころ)においての打率、被打率を算出しています。

VDUCP(UC)算出方法

  • 1.打席に立った時点での得点差を算出し、
  • 2.ホームランが出れば同点、勝ち越し、逆転となる場面ならVDUCP(UC)打数としてカウントします。
  • 3.あとは通常通り安打数/打数で打率、被打率を計算します。
  • 補足:リードしている(投手ならリードされている)場面ではいくら打っても(打たれても)勝敗要素は変動しないため、VDUCP(UC)にはカウントされません。