2023年度版 水上 由伸 全投球成績

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2023年度 水上 由伸 全打席成績



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109/30ZOZ5-4救援2.120 1/38210.5000000111021.5000------------3.00144126
209/25京セラ4-3救援1.62121510.2501100001031.3330------------2.00145124
309/19ベルー7-4救援S1.72111300.0001000001000.0000------------0.00147129
409/13ベルー3-9救援1.84125511.3330200111000.0000------------3.00145125
509/12ベルー4-8救援H1.32113300.0002000001030.0000------------0.00147128
609/09エスコ2-7救援1.42118510.2501100111100.0000------------2.00144126
709/06ほっと3-4救援H0.770 1/38200.0000000000020.0000------------0.00143127
809/03ベルー2-3救援0.79119510.3331100001000.0000------------2.00143126
909/01ベルー6-0救援0.87114300.0001000001000.0000------------0.00147127
1008/27ベルー3-4救援0.960 1/35100.0001000001000.0000------------0.00144130
1108/26ベルー0-7救援1.00118520.4001000001000.0000------------2.00144126
1208/23ベルー0-3救援1.130 2/310200.0000000001000.0000------------0.00144128
1308/22ベルー1-5救援1.23113410.2500000001100.0000------------1.00147124
1408/18Pay8-0救援1.42112300.0003000001000.0000------------0.00148129
1508/10エスコ6-5救援1.690 1/312300.0000200001300.0000------------6.00145129


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1608/06ベルー0-9救援1.800 1/311200.0000100001000.0000------------3.00144128
1707/30楽天モ5-4救援1.930103201.00000001110221.0000------------0.00145125
1807/26ベルー5-3救援H0.000 2/317310.5000100001121.5000------------3.00146126
1907/23ベルー2-4救援0.00113400.0000200001000.0000------------2.00144126
2007/17ベルー7-2救援H0.000 1/33100.0000000001210.0000------------0.00144130
2107/08ほっと5-1救援0.0019300.0001000001100.0000------------0.00148132
2204/09鹿児島3-1救援0.00122510.3330200001000.0000------------3.00143124
2304/02ベルー4-1救援H0.000 2/37300.0000100000010.0000------------1.50143126

データで楽しむプロ野球について

データで楽しむプロ野球は、NPBの試合データを独自集計したものが閲覧可能になっております。特にVDUCP(勝敗更新機会点)率という独自の指標を設け、選手の試合貢献度を図る検証をしています(UCと短縮しています。)。投手の最高球速や、犠打成功率、球種別成績、イニング別成績といった他にはない指標もございますのでぜひご覧ください。

データについて

当サイトはデータの正確性を保証していません。当サイトの情報を元に何かしらのデータを作成して損害が発生しても一切の責任を負いません。

当サイトの独自指標で、ホームランが出れば勝敗要素が変動する場面(広い意味での勝負どころ)においての打率、被打率を算出しています。

VDUCP(UC)算出方法

  • 1.打席に立った時点での得点差を算出し、
  • 2.ホームランが出れば同点、勝ち越し、逆転となる場面ならVDUCP(UC)打数としてカウントします。
  • 3.あとは通常通り安打数/打数で打率、被打率を計算します。
  • 補足:リードしている(投手ならリードされている)場面ではいくら打っても(打たれても)勝敗要素は変動しないため、VDUCP(UC)にはカウントされません。