2023年度版 佐々木 朗希【ロッテ】投手成績詳細

得点圏被打率成績










2

3








O
P
S
通算 .250 16 1 64 56 14 10 2 1 2 3 25 .302 .375 .677
ビハインド時 .211 6 1 21 19 4 2 1 0 1 0 9 .238 .421 .659
同点時 .280 6 0 29 25 7 5 1 1 1 3 12 .379 .400 .779
リード時 .250 4 0 14 12 3 3 0 0 0 0 4 .231 .250 .481

状況別成績マトリクス表

リード 同点 ビハインド
ランナー
なし .101 79 8 0 0 .147 95 14 0 0 .205 39 8 0 0 .141 213 30 0 0
一塁 .167 18 3 0 1 .133 15 2 0 1 .133 15 2 0 0 .146 48 7 0 2
二塁 .000 4 0 0 0 .333 15 5 0 3 .000 6 0 0 0 .200 25 5 0 3
三塁 1.000 1 1 0 2 .500 4 2 0 2 .500 2 1 1 2 .571 7 4 1 6
一二塁 .333 3 1 0 0 .000 3 0 0 0 .250 4 1 0 0 .200 10 2 0 0
一三塁 .000 1 0 0 0 .000 0 0 0 0 .000 3 0 0 0 .000 4 0 0 0
二三塁 .000 2 0 0 0 .000 3 0 0 0 .000 2 0 0 0 .000 7 0 0 0
満塁 1.000 1 1 0 2 .000 0 0 0 1 1.000 2 2 0 4 1.000 3 3 0 7
.128 109 14 0 5 .170 135 23 0 7 .192 73 14 1 6 .161 317 51 1 18

左右打者別成績










2

3








O
P
S
.194 10 1 146 134 26 19 5 1 5 4 50 .243 .269 .512
.137 8 0 199 183 25 21 3 1 12 1 85 .193 .164 .357

登板試合打者成績(降板後、救援前も含む)

選手名













中村 奨吾 .286 56 16 6 3 11 12 5 2 1 0
山口 航輝 .229 48 11 8 1 4 11 4 0 0 0
ポランコ .205 44 9 6 1 2 14 4 0 0 0
安田 尚憲 .195 41 8 0 0 2 13 6 0 0 1
茶谷 健太 .333 18 6 2 0 2 2 2 0 0 0
友杉 篤輝 .333 24 8 0 0 2 6 1 1 0 0
岡 大海 .294 34 10 4 1 3 6 8 1 3 0
角中 勝也 .292 24 7 8 2 2 3 4 0 0 0
藤岡 裕大 .273 33 9 2 0 3 14 5 1 0 0
池田 来翔 .250 12 3 0 0 2 3 0 0 0 0
荻野 貴司 .182 11 2 0 0 1 1 0 0 0 0
小川 龍成 .167 6 1 0 0 2 2 0 1 1 0
井上 晴哉 .125 8 1 0 0 0 1 0 0 0 1
藤原 恭大 .121 33 4 3 0 3 11 6 1 0 1
平沢 大河 .111 18 2 1 0 1 6 4 2 0 0
佐藤 都志也 .048 42 2 2 0 1 12 4 4 0 0
大下 誠一郎 .000 5 0 0 0 0 1 0 0 0 0
ブロッソー .000 3 0 0 0 1 0 1 0 0 0
佐々木 朗希 .000 4 0 0 0 0 4 0 0 0 0
石川 慎吾 .000 6 0 0 0 0 4 0 0 0 0
菅野 剛士 .000 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
和田 康士朗 .000 2 0 0 0 1 1 0 1 0 0
松川 虎生 .000 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0

データで楽しむプロ野球について

データで楽しむプロ野球は、NPBの試合データを独自集計したものが閲覧可能になっております。特にVDUCP(勝敗更新機会点)率という独自の指標を設け、選手の試合貢献度を図る検証をしています(UCと短縮しています。)。投手の最高球速や、犠打成功率、球種別成績、イニング別成績といった他にはない指標もございますのでぜひご覧ください。

データについて

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当サイトの独自指標で、ホームランが出れば勝敗要素が変動する場面(広い意味での勝負どころ)においての打率、被打率を算出しています。

VDUCP(UC)算出方法

  • 1.打席に立った時点での得点差を算出し、
  • 2.ホームランが出れば同点、勝ち越し、逆転となる場面ならVDUCP(UC)打数としてカウントします。
  • 3.あとは通常通り安打数/打数で打率、被打率を計算します。
  • 補足:リードしている(投手ならリードされている)場面ではいくら打っても(打たれても)勝敗要素は変動しないため、VDUCP(UC)にはカウントされません。