2023年度版 森下 暢仁【広島】投手成績詳細

メニュー

得点圏被打率成績










2

3








O
P
S
通算 .290 37 2 115 100 29 24 3 0 10 1 22 .351 .380 .731
ビハインド時 .366 16 1 44 41 15 12 2 0 2 1 6 .409 .488 .897
同点時 .243 13 0 47 37 9 8 1 0 7 0 12 .348 .270 .618
リード時 .227 8 1 24 22 5 4 0 0 1 0 4 .250 .364 .614

状況別成績マトリクス表

リード 同点 ビハインド
ランナー
なし .196 107 21 3 3 .319 119 38 4 4 .219 64 14 1 1 .252 290 73 8 8
一塁 .300 20 6 0 0 .265 34 9 0 0 .139 36 5 0 0 .222 90 20 0 0
二塁 .222 9 2 0 2 .417 12 5 0 3 .286 7 2 0 0 .321 28 9 0 5
三塁 .000 2 0 0 1 1.000 1 1 0 1 .429 7 3 0 2 .400 10 4 0 4
一二塁 .200 5 1 1 3 .111 9 1 0 1 .455 11 5 1 5 .280 25 7 2 9
一三塁 .333 3 1 0 1 .000 3 0 0 1 .600 5 3 0 3 .364 11 4 0 5
二三塁 .500 2 1 0 1 .143 7 1 0 4 .250 4 1 0 3 .231 13 3 0 8
満塁 .000 1 0 0 0 .200 5 1 0 3 .143 7 1 0 3 .154 13 2 0 6
.215 149 32 4 11 .295 190 56 4 17 .241 141 34 2 17 .254 480 122 10 45

左右打者別成績










2

3








O
P
S
.245 30 7 233 216 53 36 10 0 13 0 37 .287 .389 .676
.242 15 3 311 285 69 53 12 1 20 2 57 .294 .323 .617

登板試合打者成績(降板後、救援前も含む)

選手名













西川 龍馬 .309 55 17 7 0 5 6 4 0 0 2
秋山 翔吾 .211 57 12 7 1 5 12 9 3 1 1
坂倉 将吾 .206 34 7 2 0 3 5 4 0 0 0
菊池 涼介 .173 52 9 1 0 7 9 9 1 0 1
中村 貴浩 1.000 1 1 0 0 1 0 0 0 0 0
中村 奨成 .500 2 1 0 0 0 0 0 0 0 0
田村 俊介 .500 4 2 0 0 1 2 0 0 0 0
末包 昇大 .385 26 10 8 3 4 5 1 0 0 1
矢野 雅哉 .333 18 6 0 0 5 6 1 2 2 0
野間 峻祥 .327 49 16 5 0 3 7 4 2 0 0
堂林 翔太 .304 46 14 4 1 5 11 1 0 0 0
上本 崇司 .300 30 9 0 0 0 10 4 0 1 0
デビッドソン .289 45 13 9 4 8 14 5 0 0 0
羽月 隆太郎 .286 7 2 1 0 2 1 0 1 2 0
小園 海斗 .261 46 12 6 2 4 9 3 0 1 2
田中 広輔 .258 31 8 5 0 5 5 7 2 1 1
林 晃汰 .250 8 2 0 0 0 1 1 0 0 1
松山 竜平 .182 22 4 4 0 0 6 3 0 0 0
會澤 翼 .179 39 7 1 1 4 10 7 1 0 0
森下 暢仁 .171 35 6 4 1 3 12 1 5 0 2
大盛 穂 .091 11 1 2 0 1 5 0 0 0 1
マクブルーム .037 27 1 0 0 2 8 4 0 0 1
磯村 嘉孝 .000 2 0 1 0 0 0 1 0 0 0
韮澤 雄也 .000 5 0 0 0 1 2 1 0 0 0
曽根 海成 .000 5 0 0 0 0 1 0 0 1 0

データで楽しむプロ野球について

データで楽しむプロ野球は、NPBの試合データを独自集計したものが閲覧可能になっております。特にVDUCP(勝敗更新機会点)率という独自の指標を設け、選手の試合貢献度を図る検証をしています(UCと短縮しています。)。投手の最高球速や、犠打成功率、球種別成績、イニング別成績といった他にはない指標もございますのでぜひご覧ください。

データについて

当サイトはデータの正確性を保証していません。当サイトの情報を元に何かしらのデータを作成して損害が発生しても一切の責任を負いません。

当サイトの独自指標で、ホームランが出れば勝敗要素が変動する場面(広い意味での勝負どころ)においての打率、被打率を算出しています。

VDUCP(UC)算出方法

  • 1.打席に立った時点での得点差を算出し、
  • 2.ホームランが出れば同点、勝ち越し、逆転となる場面ならVDUCP(UC)打数としてカウントします。
  • 3.あとは通常通り安打数/打数で打率、被打率を計算します。
  • 補足:リードしている(投手ならリードされている)場面ではいくら打っても(打たれても)勝敗要素は変動しないため、VDUCP(UC)にはカウントされません。