2023年度版 大竹 耕太郎【阪神】投手成績詳細

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得点圏被打率成績










2

3








O
P
S
通算 .228 21 1 86 79 18 15 2 0 2 2 15 .265 .291 .556
ビハインド時 .000 0 0 14 14 0 0 0 0 0 0 2 .000 .000 .000
同点時 .333 12 1 29 24 8 6 1 0 2 1 6 .407 .500 .907
リード時 .244 9 0 43 41 10 9 1 0 0 1 7 .262 .268 .530

状況別成績マトリクス表

リード 同点 ビハインド
ランナー
なし .215 172 37 2 2 .259 108 28 0 0 .316 38 12 4 4 .242 318 77 6 6
一塁 .327 52 17 2 5 .188 32 6 1 3 .400 10 4 0 0 .287 94 27 3 8
二塁 .300 10 3 0 2 .222 9 2 0 2 .000 5 0 0 0 .208 24 5 0 4
三塁 .667 3 2 0 2 .400 5 2 0 2 .000 3 0 0 0 .364 11 4 0 4
一二塁 .200 15 3 0 3 .250 8 2 0 3 .000 2 0 0 0 .200 25 5 0 6
一三塁 .222 9 2 0 2 1.000 1 1 1 3 .000 3 0 0 0 .231 13 3 1 5
二三塁 .000 2 0 0 0 1.000 1 1 0 2 .000 1 0 0 0 .250 4 1 0 2
満塁 .000 2 0 0 0 --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- .000 2 0 0 0
.242 265 64 4 16 .256 164 42 2 15 .258 62 16 4 4 .248 491 122 10 35

左右打者別成績










2

3








O
P
S
.219 27 9 287 274 60 44 7 0 9 1 49 .246 .343 .590
.286 8 1 226 217 62 53 8 0 3 2 33 .302 .336 .638

登板試合打者成績(降板後、救援前も含む)

選手名













佐藤 輝明 .307 75 23 13 3 13 21 4 0 1 4
中野 拓夢 .302 86 26 6 0 13 14 8 2 5 6
ノイジー .270 74 20 20 4 14 10 8 0 0 0
近本 光司 .270 74 20 13 1 12 13 10 0 2 0
大山 悠輔 .261 69 18 15 3 14 14 23 0 0 1
木浪 聖也 .254 59 15 3 0 6 13 11 3 0 4
梅野 隆太郎 1.000 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0
糸原 健斗 .444 9 4 0 0 0 1 0 0 0 0
小幡 竜平 .429 7 3 3 0 1 2 1 1 1 0
熊谷 敬宥 .333 3 1 0 0 3 1 1 0 1 0
原口 文仁 .333 6 2 2 0 0 2 1 0 0 0
前川 右京 .278 18 5 2 0 1 2 1 0 0 0
井上 広大 .250 8 2 2 0 0 5 0 0 0 0
森下 翔太 .245 49 12 4 1 9 14 4 0 0 0
坂本 誠志郎 .242 66 16 6 0 2 17 8 7 0 0
ミエセス .190 21 4 1 1 3 10 0 0 0 0
島田 海吏 .182 11 2 1 1 2 1 2 0 0 1
小野寺 暖 .111 9 1 0 0 0 1 1 0 0 0
大竹 耕太郎 .098 41 4 3 0 2 27 2 5 0 0
渡邉 諒 .000 8 0 0 0 1 3 1 0 0 0
植田 海 .000 1 0 0 0 2 0 0 0 0 0
桐敷 拓馬 .000 1 0 0 0 0 1 0 0 0 0

データで楽しむプロ野球について

データで楽しむプロ野球は、NPBの試合データを独自集計したものが閲覧可能になっております。特にVDUCP(勝敗更新機会点)率という独自の指標を設け、選手の試合貢献度を図る検証をしています(UCと短縮しています。)。投手の最高球速や、犠打成功率、球種別成績、イニング別成績といった他にはない指標もございますのでぜひご覧ください。

データについて

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当サイトの独自指標で、ホームランが出れば勝敗要素が変動する場面(広い意味での勝負どころ)においての打率、被打率を算出しています。

VDUCP(UC)算出方法

  • 1.打席に立った時点での得点差を算出し、
  • 2.ホームランが出れば同点、勝ち越し、逆転となる場面ならVDUCP(UC)打数としてカウントします。
  • 3.あとは通常通り安打数/打数で打率、被打率を計算します。
  • 補足:リードしている(投手ならリードされている)場面ではいくら打っても(打たれても)勝敗要素は変動しないため、VDUCP(UC)にはカウントされません。