2023年度版 鈴木 博志【中日】投手成績詳細

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得点圏被打率成績










2

3








O
P
S
通算 .250 8 1 21 16 4 2 1 0 4 0 2 .381 .500 .881
ビハインド時 .167 3 0 10 6 1 1 0 0 3 0 2 .400 .167 .567
同点時 .200 1 0 5 5 1 1 0 0 0 0 0 .200 .200 .400
リード時 .400 4 1 6 5 2 0 1 0 1 0 0 .500 1.200 1.700

状況別成績マトリクス表

リード 同点 ビハインド
ランナー
なし .200 15 3 0 0 .200 15 3 0 0 .318 22 7 0 0 .250 52 13 0 0
一塁 .500 4 2 0 0 .500 2 1 0 0 .188 16 3 0 0 .273 22 6 0 0
二塁 1.000 1 1 1 2 .250 4 1 0 1 .000 2 0 0 0 .286 7 2 1 3
三塁 .000 1 0 0 0 --- --- --- --- --- .000 1 0 0 0 .000 2 0 0 0
一二塁 .333 3 1 0 2 .000 1 0 0 0 1.000 1 1 0 1 .400 5 2 0 3
一三塁 --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- .000 1 0 0 1 .000 1 0 0 1
二三塁 --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- .000 0 0 0 0 .000 0 0 0 0
満塁 --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- .000 1 0 0 1 .000 1 0 0 1
.292 24 7 1 4 .227 22 5 0 1 .250 44 11 0 3 .256 90 23 1 8

左右打者別成績










2

3








O
P
S
.222 4 1 61 54 12 10 1 0 5 2 3 .311 .296 .608
.306 4 0 45 36 11 8 3 0 7 0 2 .409 .389 .798

登板試合打者成績(降板後、救援前も含む)

選手名













岡林 勇希 .342 38 13 3 0 4 6 3 0 0 0
石川 昂弥 .304 23 7 2 0 2 4 2 0 0 0
大島 洋平 .303 33 10 0 0 1 2 1 1 1 0
細川 成也 .250 24 6 7 0 2 7 5 0 0 0
石橋 康太 .400 5 2 0 0 1 0 0 0 0 0
味谷 大誠 .400 5 2 0 0 1 0 0 0 0 0
柳 裕也 .333 3 1 0 0 0 0 0 0 0 0
福永 裕基 .300 20 6 0 0 1 4 0 0 0 1
木下 拓哉 .294 17 5 2 0 1 6 3 0 0 0
村松 開人 .267 15 4 0 0 2 3 1 1 0 1
ビシエド .261 23 6 1 0 0 5 0 0 0 0
ブライト 健太 .250 8 2 0 0 3 3 0 1 0 0
龍空 .200 20 4 2 0 0 3 1 1 0 0
加藤 翔平 .200 5 1 0 0 0 1 1 0 0 1
高橋 周平 .118 17 2 1 0 0 2 2 0 0 0
アキーノ .118 17 2 0 0 1 7 1 0 0 0
三好 大倫 .000 2 0 0 0 0 1 0 0 0 0
鵜飼 航丞 .000 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
福田 永将 .000 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
後藤 駿太 .000 2 0 0 0 0 2 0 0 0 0
カリステ .000 11 0 0 0 1 5 1 0 0 0
松葉 貴大 .000 3 0 1 0 0 3 0 1 0 0
加藤 匠馬 .000 3 0 0 0 0 1 0 0 0 0
宇佐見 真吾 .000 6 0 0 0 0 6 0 0 0 0
鈴木 博志 .000 4 0 0 0 0 2 0 0 0 0
伊藤 康祐 .000 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
アルモンテ .000 3 0 0 0 0 1 0 0 0 0

データで楽しむプロ野球について

データで楽しむプロ野球は、NPBの試合データを独自集計したものが閲覧可能になっております。特にVDUCP(勝敗更新機会点)率という独自の指標を設け、選手の試合貢献度を図る検証をしています(UCと短縮しています。)。投手の最高球速や、犠打成功率、球種別成績、イニング別成績といった他にはない指標もございますのでぜひご覧ください。

データについて

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当サイトの独自指標で、ホームランが出れば勝敗要素が変動する場面(広い意味での勝負どころ)においての打率、被打率を算出しています。

VDUCP(UC)算出方法

  • 1.打席に立った時点での得点差を算出し、
  • 2.ホームランが出れば同点、勝ち越し、逆転となる場面ならVDUCP(UC)打数としてカウントします。
  • 3.あとは通常通り安打数/打数で打率、被打率を計算します。
  • 補足:リードしている(投手ならリードされている)場面ではいくら打っても(打たれても)勝敗要素は変動しないため、VDUCP(UC)にはカウントされません。