2023年度版 バルドナード【巨人】投手成績詳細

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2023年度 バルドナード【巨人】投手成績詳細

個人タイトル部門別順位: 防御率:---位 勝利数:65位 セーブ:---位 奪三振:96位 HP:39位 


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通算 NPB 1.69 2 1 0 21 21 21 1/3 8.86 378 87 15 2 10 0 0 5 4 0 0 0 .203 0.00% 0 0.00 1.17 31 7 .226 1 156 126 30
リーグ 1.69 2 1 0 21 21 21 1/3 8.86 378 87 15 2 10 0 0 5 4 0 0 0 .203 0.00% 0 0.00 1.17 31 7 .226 1 156 126 30
リーグ戦 1.69 2 1 0 21 21 21 1/3 8.86 378 87 15 2 10 0 0 5 4 0 0 0 .203 0.00% 0 0.00 1.17 31 7 .226 1 156 126 30
所属 1.69 2 1 0 21 21 21 1/3 8.86 378 87 15 2 10 0 0 5 4 0 0 0 .203 0.00% 0 0.00 1.17 31 7 .226 1 156 126 30
交流戦後~ 1.69 2 1 0 21 21 21 1/3 8.86 378 87 15 2 10 0 0 5 4 0 0 0 .203 0.00% 0 0.00 1.17 31 7 .226 1 156 126 30
~AS 4.50 0 0 0 2 2 2 9.00 36 9 3 1 1 0 0 1 1 0 0 0 .375 0.00% 0 0.00 2.00 0 0 .000 0 155 126 29
AS後~ 1.40 2 1 0 19 19 19 1/3 8.84 342 78 12 1 9 0 0 4 3 0 0 0 .182 0.00% 0 0.00 1.09 31 7 .226 1 156 127 29
デーゲーム 0.00 0 0 0 2 5 6 3.00 99 22 2 0 2 0 0 0 0 0 0 0 .105 0.00% 0 0.00 0.67 9 1 .111 0 155 131 24
ナイター 2.35 2 1 0 19 16 15 1/3 11.15 279 65 13 2 8 0 0 5 4 0 0 0 .236 0.00% 0 0.00 1.37 22 6 .273 1 156 126 30
ホーム 0.00 1 0 0 6 9 10 5.40 165 37 4 0 4 0 0 0 0 0 0 0 .129 0.00% 0 0.00 0.80 16 2 .125 0 156 131 25
ビジター 3.18 1 1 0 15 12 11 1/3 11.91 213 50 11 2 6 0 0 5 4 0 0 0 .256 0.00% 0 0.00 1.50 15 5 .333 1 156 126 30
日曜 0.00 1 0 0 5 5 5 2/3 7.94 101 23 4 0 2 0 0 0 0 0 0 0 .200 0.00% 0 0.00 1.06 6 1 .167 0 156 131 25
月曜 0.00 0 0 0 3 3 4 6.75 84 17 2 0 4 0 0 0 0 0 0 0 .154 0.00% 0 0.00 1.50 6 0 .000 0 155 131 24
火曜 0.00 0 0 0 3 2 2 13.50 29 7 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 .000 0.00% 0 0.00 0.50 3 0 .000 0 155 131 24
水曜 7.36 1 1 0 4 4 3 2/3 9.82 82 19 5 1 3 0 0 4 3 0 0 0 .333 0.00% 0 0.00 2.18 11 4 .364 1 156 129 27
木曜 0.00 0 0 0 2 2 1 1/3 13.50 22 4 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 .250 0.00% 0 0.00 0.75 2 0 .000 0 151 127 24


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金曜 0.00 0 0 0 0 1 0 2/3 0.00 16 4 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 .667 0.00% 0 0.00 3.00 3 2 .667 0 150 127 23
土曜 2.25 0 0 0 4 4 4 9.00 44 13 1 1 0 0 0 1 1 0 0 0 .077 0.00% 0 0.00 0.25 0 0 .000 0 154 126 28
東京ド 0.00 1 0 0 4 7 8 4.50 136 31 3 0 4 0 0 0 0 0 0 0 .120 0.00% 0 0.00 0.88 12 2 .167 0 156 131 25
神宮 13.50 0 1 0 3 3 2 2/3 10.13 67 15 6 2 2 0 0 5 4 0 0 0 .462 0.00% 0 0.00 3.00 5 3 .600 1 155 126 29
横浜 0.00 1 0 0 6 3 3 2/3 14.73 66 16 2 0 3 0 0 0 0 0 0 0 .154 0.00% 0 0.00 1.36 3 0 .000 0 156 132 24
バンテ 0.00 0 0 0 2 2 1 1/3 13.50 16 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 .000 0.00% 0 0.00 0.00 1 0 .000 0 152 127 25
甲子園 0.00 0 0 0 3 2 2 13.50 32 8 1 0 1 0 0 0 0 0 0 0 .143 0.00% 0 0.00 1.00 3 0 .000 0 154 130 24
マツダ 0.00 0 0 0 1 2 1 2/3 5.40 32 7 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 .333 0.00% 0 0.00 1.20 3 2 .667 0 156 127 29
京セラ 0.00 0 0 0 1 1 1 9.00 12 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 .000 0.00% 0 0.00 0.00 3 0 .000 0 152 135 17
岐阜 0.00 0 0 0 1 1 1 9.00 17 3 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 .333 0.00% 0 0.00 1.00 1 0 .000 0 151 132 19
7月 2.45 0 0 0 4 4 3 2/3 9.82 73 18 5 1 3 0 0 1 1 0 0 0 .333 0.00% 0 0.00 2.18 0 0 .000 0 156 126 30
8月 0.00 1 0 0 8 9 8 9.00 131 30 5 0 2 0 0 0 0 0 0 0 .192 0.00% 0 0.00 0.88 11 3 .273 0 156 127 29
9,10月 2.79 1 1 0 9 8 9 2/3 8.38 174 39 5 1 5 0 0 4 3 0 0 0 .152 0.00% 0 0.00 1.03 20 4 .200 1 155 129 26
救援 1.69 2 1 0 21 21 21 1/3 8.86 378 87 15 2 10 0 0 5 4 0 0 0 .203 0.00% 0 0.00 1.17 31 7 .226 1 156 126 30
5.40 1 1 0 5 6 6 2/3 6.75 135 31 7 2 5 0 0 5 4 0 0 0 .280 0.00% 0 0.00 1.80 14 4 .286 1 156 126 30


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D 0.00 1 0 0 6 3 3 2/3 14.73 66 16 2 0 3 0 0 0 0 0 0 0 .154 0.00% 0 0.00 1.36 3 0 .000 0 156 132 24
0.00 0 0 0 2 4 3 1/3 5.40 55 12 1 0 1 0 0 0 0 0 0 0 .100 0.00% 0 0.00 0.60 4 1 .250 0 155 127 28
0.00 0 0 0 5 4 4 11.25 61 15 2 0 1 0 0 0 0 0 0 0 .143 0.00% 0 0.00 0.75 3 0 .000 0 154 130 24
0.00 0 0 0 3 4 3 2/3 7.36 61 13 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 .250 0.00% 0 0.00 0.82 7 2 .286 0 156 127 29


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データで楽しむプロ野球について

データで楽しむプロ野球は、NPBの試合データを独自集計したものが閲覧可能になっております。特にVDUCP(勝敗更新機会点)率という独自の指標を設け、選手の試合貢献度を図る検証をしています(UCと短縮しています。)。投手の最高球速や、犠打成功率、球種別成績、イニング別成績といった他にはない指標もございますのでぜひご覧ください。

データについて

当サイトはデータの正確性を保証していません。当サイトの情報を元に何かしらのデータを作成して損害が発生しても一切の責任を負いません。

当サイトの独自指標で、ホームランが出れば勝敗要素が変動する場面(広い意味での勝負どころ)においての打率、被打率を算出しています。

VDUCP(UC)算出方法

  • 1.打席に立った時点での得点差を算出し、
  • 2.ホームランが出れば同点、勝ち越し、逆転となる場面ならVDUCP(UC)打数としてカウントします。
  • 3.あとは通常通り安打数/打数で打率、被打率を計算します。
  • 補足:リードしている(投手ならリードされている)場面ではいくら打っても(打たれても)勝敗要素は変動しないため、VDUCP(UC)にはカウントされません。