2023年度版 杉浦 稔大 全投球成績

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2023年度 杉浦 稔大 全打席成績



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106/19横浜D3-4救援1.380 2/311510.3330101001031.3330------------3.00153130
208/03ZOZ7-5救援2.78129622.4001100221000.0000------------3.00151129
307/30エスコ2-9救援2.08124520.4001000111000.0000------------2.00152114
407/29エスコ3-4救援1.74117420.5000000001000.0000------------2.00152132
507/27楽天モ5-9救援1.8318310.3330000001100.0000------------1.00149130
607/16ベルー西2-0救援1.93120400.0002100001000.0000------------1.00148121
707/12エスコ3-4救援2.040 2/315410.5000100000000.0000------------3.00148133
807/11エスコ2-3救援2.12120400.0001100001000.0000------------1.00152116
907/05Pay5-1救援2.2516310.3330000001000.0000------------1.00149132
1007/04Pay3-10救援2.40111300.0001000001000.0000------------0.00149115
1106/25ZOZ6-5救援2.57120622.4002100221000.0000------------3.00151126
1206/18バンテ0-4救援1.46122400.0002100001000.0000------------1.00152116
1306/13横浜D5-3救援1.59112300.0000000001100.0000------------0.00150116
1406/11エスコ0-1救援1.74122500.0001110001000.0000------------1.00151131
1506/07エスコ0-1救援1.93117300.0001000001000.0000------------0.00152128


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1606/04東京ド3-10救援2.16121410.2501000001100.0000------------1.00152116
1706/01エスコ0-5救援2.450 1/32100.0000000001000.0000------------0.00149148
1805/23エスコ2-4救援2.57118630.7501000111000.0000------------3.00150128
1905/21京セラ10-4救援1.50115300.0001000001000.0000------------0.00151115
2005/16エスコ西2-4救援1.80128620.3332000201051.2000------------2.00151128
2105/14エスコ2-5救援2.25119410.2502000001000.0000------------1.00149127
2205/11Pay6-3救援3.00119500.0002110001100.0000------------1.00152119
2305/03ベルー西3-1救援4.50124520.4001000111000.0000------------2.00149127
2404/30エスコ5-1救援0.0015310.3330000001000.0000------------1.00152126

データで楽しむプロ野球について

データで楽しむプロ野球は、NPBの試合データを独自集計したものが閲覧可能になっております。特にVDUCP(勝敗更新機会点)率という独自の指標を設け、選手の試合貢献度を図る検証をしています(UCと短縮しています。)。投手の最高球速や、犠打成功率、球種別成績、イニング別成績といった他にはない指標もございますのでぜひご覧ください。

データについて

当サイトはデータの正確性を保証していません。当サイトの情報を元に何かしらのデータを作成して損害が発生しても一切の責任を負いません。

当サイトの独自指標で、ホームランが出れば勝敗要素が変動する場面(広い意味での勝負どころ)においての打率、被打率を算出しています。

VDUCP(UC)算出方法

  • 1.打席に立った時点での得点差を算出し、
  • 2.ホームランが出れば同点、勝ち越し、逆転となる場面ならVDUCP(UC)打数としてカウントします。
  • 3.あとは通常通り安打数/打数で打率、被打率を計算します。
  • 補足:リードしている(投手ならリードされている)場面ではいくら打っても(打たれても)勝敗要素は変動しないため、VDUCP(UC)にはカウントされません。