2023年度版 平良 拳太郎【DeNA】投手成績詳細

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得点圏被打率成績










2

3








O
P
S
通算 .308 14 2 44 39 12 8 2 0 3 0 10 .357 .513 .870
ビハインド時 .538 7 1 15 13 7 5 1 0 2 0 1 .600 .846 1.446
同点時 .182 6 1 13 11 2 0 1 0 1 0 3 .250 .545 .795
リード時 .200 1 0 16 15 3 3 0 0 0 0 6 .200 .200 .400

状況別成績マトリクス表

リード 同点 ビハインド
ランナー
なし .226 84 19 1 1 .255 51 13 1 1 .250 12 3 0 0 .238 147 35 2 2
一塁 .136 22 3 0 0 .353 17 6 1 2 .667 3 2 0 0 .262 42 11 1 2
二塁 .500 4 2 0 0 .000 3 0 0 0 .500 8 4 0 2 .400 15 6 0 2
三塁 .000 2 0 0 0 --- --- --- --- --- 1.000 1 1 0 1 .333 3 1 0 1
一二塁 .000 5 0 0 0 .333 3 1 1 3 .500 2 1 0 1 .200 10 2 1 4
一三塁 .250 4 1 0 1 .000 1 0 0 0 1.000 1 1 1 3 .333 6 2 1 4
二三塁 --- --- --- --- --- .333 3 1 0 3 --- --- --- --- --- .333 3 1 0 3
満塁 --- --- --- --- --- .000 1 0 0 0 .000 1 0 0 0 .000 2 0 0 0
.207 121 25 1 2 .266 79 21 3 9 .429 28 12 1 7 .254 228 58 5 18

左右打者別成績










2

3








O
P
S
.315 9 3 110 108 34 27 4 0 2 0 30 .327 .435 .762
.200 9 2 136 120 24 19 3 0 11 0 31 .267 .275 .542

登板試合打者成績(降板後、救援前も含む)

選手名













宮﨑 敏郎 .429 28 12 12 4 6 2 6 0 0 0
牧 秀悟 .293 41 12 9 5 7 10 5 0 0 2
佐野 恵太 .283 46 13 2 0 5 7 4 0 0 0
桑原 将志 .233 30 7 1 0 1 5 2 0 0 0
関根 大気 .229 35 8 3 0 3 9 3 4 0 0
オースティン .500 2 1 0 0 1 1 0 0 0 0
梶原 昂希 .500 4 2 0 0 0 0 0 0 1 0
アンバギー .333 3 1 0 0 0 1 0 0 0 0
柴田 竜拓 .333 3 1 1 0 1 0 0 0 0 0
伊藤 光 .313 32 10 0 0 2 7 2 0 0 0
戸柱 恭孝 .250 8 2 1 0 1 1 0 0 0 0
知野 直人 .250 4 1 1 1 1 1 0 0 0 0
ソト .172 29 5 2 1 1 11 7 0 0 0
京田 陽太 .167 24 4 0 0 1 3 0 0 1 0
大田 泰示 .133 15 2 1 0 1 5 0 0 0 0
大和 .118 17 2 1 0 0 4 0 0 0 0
平良 拳太郎 .118 17 2 0 0 1 3 0 1 0 0
楠本 泰史 .083 12 1 0 0 1 2 0 0 0 0
林 琢真 .071 14 1 0 0 1 4 0 3 0 0
山本 祐大 .000 1 0 0 0 0 1 0 0 0 0
石川 達也 .000 1 0 0 0 0 1 0 0 0 0
神里 和毅 .000 1 0 0 0 1 0 0 0 0 0
藤田 一也 .000 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0

データで楽しむプロ野球について

データで楽しむプロ野球は、NPBの試合データを独自集計したものが閲覧可能になっております。特にVDUCP(勝敗更新機会点)率という独自の指標を設け、選手の試合貢献度を図る検証をしています(UCと短縮しています。)。投手の最高球速や、犠打成功率、球種別成績、イニング別成績といった他にはない指標もございますのでぜひご覧ください。

データについて

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当サイトの独自指標で、ホームランが出れば勝敗要素が変動する場面(広い意味での勝負どころ)においての打率、被打率を算出しています。

VDUCP(UC)算出方法

  • 1.打席に立った時点での得点差を算出し、
  • 2.ホームランが出れば同点、勝ち越し、逆転となる場面ならVDUCP(UC)打数としてカウントします。
  • 3.あとは通常通り安打数/打数で打率、被打率を計算します。
  • 補足:リードしている(投手ならリードされている)場面ではいくら打っても(打たれても)勝敗要素は変動しないため、VDUCP(UC)にはカウントされません。