2023年度版 澤村 拓一【ロッテ】投手成績詳細

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得点圏被打率成績










2

3








O
P
S
通算 .313 10 1 39 32 10 8 0 1 4 1 5 .385 .469 .853
ビハインド時 .500 3 0 9 8 4 3 0 1 0 0 2 .444 .750 1.194
同点時 .222 1 0 12 9 2 2 0 0 3 0 0 .417 .222 .639
リード時 .267 6 1 18 15 4 3 0 0 1 1 3 .333 .467 .800

状況別成績マトリクス表

リード 同点 ビハインド
ランナー
なし .174 46 8 1 1 .417 12 5 0 0 .385 13 5 2 2 .254 71 18 3 3
一塁 .375 8 3 1 2 .125 8 1 1 2 .333 3 1 0 0 .263 19 5 2 4
二塁 .333 3 1 0 0 .000 2 0 0 0 .750 4 3 0 1 .444 9 4 0 1
三塁 .500 2 1 0 1 .000 2 0 0 0 .000 0 0 0 1 .250 4 1 0 2
一二塁 .333 3 1 1 3 .250 4 1 0 0 .000 1 0 0 0 .250 8 2 1 3
一三塁 .250 4 1 0 1 --- --- --- --- --- .500 2 1 0 1 .333 6 2 0 2
二三塁 .000 1 0 0 0 --- --- --- --- --- .000 1 0 0 0 .000 2 0 0 0
満塁 .000 2 0 0 1 1.000 1 1 0 1 --- --- --- --- --- .333 3 1 0 2
.217 69 15 3 9 .276 29 8 1 3 .417 24 10 2 5 .270 122 33 6 17

左右打者別成績










2

3








O
P
S
.246 8 4 65 57 14 7 3 0 3 0 11 .279 .509 .787
.292 9 2 83 65 19 15 1 1 15 1 13 .427 .431 .858

登板試合打者成績(降板後、救援前も含む)

選手名













安田 尚憲 .264 121 32 9 3 13 27 12 0 1 5
ポランコ .262 103 27 21 8 13 17 9 0 0 0
山口 航輝 .258 97 25 16 2 14 30 8 0 0 1
中村 奨吾 .207 135 28 12 1 9 25 11 3 1 0
福田 秀平 .500 4 2 0 0 0 1 0 0 1 0
茶谷 健太 .351 37 13 1 0 3 5 2 2 1 1
菅野 剛士 .333 3 1 0 0 0 0 1 0 0 0
石川 慎吾 .333 21 7 2 1 1 4 1 0 0 0
池田 来翔 .321 28 9 2 0 4 2 3 3 0 0
井上 晴哉 .316 38 12 7 1 2 9 2 0 1 0
佐藤 都志也 .311 61 19 9 3 12 14 10 6 0 0
岡 大海 .308 78 24 12 4 16 12 12 3 3 1
藤岡 裕大 .287 87 25 9 0 9 23 12 3 2 0
柿沼 友哉 .286 7 2 0 0 1 0 0 2 0 0
ブロッソー .250 4 1 0 0 1 1 0 0 0 0
平沢 大河 .241 54 13 3 1 7 15 10 5 1 0
藤原 恭大 .240 96 23 7 0 14 24 2 2 1 1
友杉 篤輝 .237 38 9 4 0 6 5 3 5 4 0
荻野 貴司 .222 18 4 2 0 2 3 3 1 0 1
和田 康士朗 .217 23 5 1 1 6 9 6 1 5 0
角中 勝也 .209 43 9 3 1 2 11 6 2 0 1
大下 誠一郎 .200 5 1 2 1 1 2 2 1 0 0
田村 龍弘 .200 50 10 6 1 3 9 3 4 0 2
小川 龍成 .167 6 1 1 0 2 3 0 1 0 0
山本 大斗 .000 3 0 0 0 0 2 0 0 0 0
江村 直也 .000 2 0 0 0 0 1 0 1 0 0
種市 篤暉 .000 3 0 0 0 0 0 0 1 0 0

データで楽しむプロ野球について

データで楽しむプロ野球は、NPBの試合データを独自集計したものが閲覧可能になっております。特にVDUCP(勝敗更新機会点)率という独自の指標を設け、選手の試合貢献度を図る検証をしています(UCと短縮しています。)。投手の最高球速や、犠打成功率、球種別成績、イニング別成績といった他にはない指標もございますのでぜひご覧ください。

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当サイトの独自指標で、ホームランが出れば勝敗要素が変動する場面(広い意味での勝負どころ)においての打率、被打率を算出しています。

VDUCP(UC)算出方法

  • 1.打席に立った時点での得点差を算出し、
  • 2.ホームランが出れば同点、勝ち越し、逆転となる場面ならVDUCP(UC)打数としてカウントします。
  • 3.あとは通常通り安打数/打数で打率、被打率を計算します。
  • 補足:リードしている(投手ならリードされている)場面ではいくら打っても(打たれても)勝敗要素は変動しないため、VDUCP(UC)にはカウントされません。