2023年度版 2023年度 ロッテ 打撃個人成績 盗塁ランキング

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2023年度 ロッテ 打撃個人成績 盗塁ランキング

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1:和田 康士朗 .265 9 3 26 17 4 2 .143 .345 .439 .784 23 4 .174 .300 2 80 113 98 30 9 3 21 20 .952 4 3 .750 0 0 0 .--- 0 0 32
2:岡 大海 .282 33 7 90 64 16 3 .235 .371 .417 .788 68 20 .294 .291 2 109 372 319 50 37 8 19 15 .789 9 8 .889 0 6 2 .333 5 4 56
3:友杉 篤輝 .254 9 0 47 40 7 0 .000 .287 .292 .579 38 7 .184 .254 0 64 209 185 21 9 0 12 9 .750 16 14 .875 1 2 0 .000 1 6 31
4:藤岡 裕大 .277 22 1 86 65 20 0 .286 .389 .352 .741 56 16 .286 .291 0 93 380 310 34 55 4 9 7 .778 11 10 .909 2 6 1 .167 4 6 66
5:藤原 恭大 .238 21 3 78 58 15 2 .429 .285 .323 .608 64 19 .297 .253 1 103 361 328 35 18 4 7 5 .714 11 10 .909 1 0 0 .--- 3 2 78
6:中村 奨吾 .220 48 11 112 78 23 0 .438 .299 .331 .630 125 28 .224 .215 6 137 584 508 61 54 7 3 3 1.000 15 13 .867 4 0 0 .--- 20 6 89
7:平沢 大河 .170 8 3 23 19 1 0 .000 .311 .244 .555 39 5 .128 .200 2 57 170 135 19 25 3 4 3 .750 8 6 .750 1 1 0 .000 4 2 43
8:小川 龍成 .150 1 0 3 2 1 0 .000 .190 .200 .390 10 1 .100 .231 0 52 24 20 7 1 0 6 3 .500 3 3 1.000 0 0 0 .--- 0 1 7
9:茶谷 健太 .284 9 0 48 41 6 1 1.000 .333 .331 .665 49 10 .204 .253 0 79 187 169 18 11 2 2 2 1.000 4 4 1.000 1 8 3 .375 2 2 26
10:安田 尚憲 .238 43 9 99 66 24 0 .556 .318 .361 .678 83 23 .277 .222 3 122 472 416 33 51 2 2 2 1.000 0 0 .--- 5 4 1 .250 10 10 95
11:角中 勝也 .296 39 9 64 38 16 1 .364 .357 .505 .861 50 14 .280 .333 7 86 244 216 20 23 1 1 1 1.000 3 3 1.000 3 25 11 .440 0 2 43
12:福田 秀平 .250 0 0 2 2 0 0 .000 .333 .250 .583 2 0 .000 .333 0 3 9 8 0 1 0 1 1 1.000 0 0 .--- 0 0 0 .--- 0 0 3
13:荻野 貴司 .240 19 1 44 34 8 1 .100 .302 .311 .613 38 11 .289 .255 1 50 203 183 19 12 6 1 1 1.000 3 1 .333 2 1 0 .000 4 1 16
14:井上 晴哉 .179 8 1 17 10 6 0 .000 .255 .274 .528 21 3 .143 .200 1 32 106 95 3 9 1 1 1 1.000 0 0 .--- 1 3 0 .000 2 2 24
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データで楽しむプロ野球について

データで楽しむプロ野球は、NPBの試合データを独自集計したものが閲覧可能になっております。特にVDUCP(勝敗更新機会点)率という独自の指標を設け、選手の試合貢献度を図る検証をしています(UCと短縮しています。)。投手の最高球速や、犠打成功率、球種別成績、イニング別成績といった他にはない指標もございますのでぜひご覧ください。

データについて

当サイトはデータの正確性を保証していません。当サイトの情報を元に何かしらのデータを作成して損害が発生しても一切の責任を負いません。

当サイトの独自指標で、ホームランが出れば勝敗要素が変動する場面(広い意味での勝負どころ)においての打率、被打率を算出しています。

VDUCP(UC)算出方法

  • 1.打席に立った時点での得点差を算出し、
  • 2.ホームランが出れば同点、勝ち越し、逆転となる場面ならVDUCP(UC)打数としてカウントします。
  • 3.あとは通常通り安打数/打数で打率、被打率を計算します。
  • 補足:リードしている(投手ならリードされている)場面ではいくら打っても(打たれても)勝敗要素は変動しないため、VDUCP(UC)にはカウントされません。