2022年度版 宮西 尚生 全投球成績

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2022年度 宮西 尚生 全打席成績



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108/06京セラ3-1救援5.660 1/38210.5001000000000.0000------------3.00139123
208/04札幌ド3-3救援H5.750 2/318200.0001000000020.0000------------0.00144125
307/31楽天生10-5救援5.950 2/322520.5000100330042.5000------------4.50141122
407/29楽天生1-2救援H4.74119300.0000000000030.0000------------0.00140121
505/31マツダ1-0救援5.000 1/392101.00000001100111.0000------------3.00145118
605/28札幌ド4-8救援4.58129720.4001110110000.0000------------3.00144122
705/25神宮7-6救援4.32113420.5000000000042.5000------------2.00145121
805/24神宮3-1救援H4.600 2/321300.0001100000020.0000------------1.50145121
905/21札幌ド西4-0救援4.80119300.0000000000000.0000------------0.00145119
1005/18ほっと4-11救援H5.140 2/311200.0001000000000.0000------------0.00147122
1105/11札幌ド5-2救援H5.40117300.0000000000000.0000------------0.00143120
1205/10札幌ド2-4救援5.84111310.3330000000000.0000------------1.00142119
1305/05札幌ド4-8救援6.3519420.5000000110000.0000------------2.00143122
1405/03札幌ド1-2救援6.10118300.0000000000000.0000------------0.00143120
1504/27東京ド2-4救援H6.750 2/320400.0000200000020.0000------------3.00138116


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1604/21楽天生8-5救援7.270 2/331621.5002200220000.0000------------6.00140121
1704/17ZOZ0-1救援S5.63116510.2500100000041.2500------------2.00144121
1804/16ZOZ4-11救援6.43120300.0002000000000.0000------------0.00142123
1904/13ベルー西4-3救援7.50115300.0002000000000.0000------------0.00143119
2004/09札幌ド5-8救援9.00121730.6000100330000.0000------------4.00139119
2104/03京セラ4-2救援4.50121520.5001001220032.6670------------2.00140123
2203/31札幌ド西6-2救援H0.00114300.0002000000000.0000------------0.00140121
2303/30札幌ド西3-5救援0.0018410.2500000000000.0000------------1.00140120
2403/27Pay6-4救援0.00124500.0000100000000.0000------------1.00141119

データで楽しむプロ野球について

データで楽しむプロ野球は、NPBの試合データを独自集計したものが閲覧可能になっております。特にVDUCP(勝敗更新機会点)率という独自の指標を設け、選手の試合貢献度を図る検証をしています(UCと短縮しています。)。投手の最高球速や、犠打成功率、球種別成績、イニング別成績といった他にはない指標もございますのでぜひご覧ください。

データについて

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当サイトの独自指標で、ホームランが出れば勝敗要素が変動する場面(広い意味での勝負どころ)においての打率、被打率を算出しています。

VDUCP(UC)算出方法

  • 1.打席に立った時点での得点差を算出し、
  • 2.ホームランが出れば同点、勝ち越し、逆転となる場面ならVDUCP(UC)打数としてカウントします。
  • 3.あとは通常通り安打数/打数で打率、被打率を計算します。
  • 補足:リードしている(投手ならリードされている)場面ではいくら打っても(打たれても)勝敗要素は変動しないため、VDUCP(UC)にはカウントされません。