2022年度版 レイ 全投球成績

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2022年度 レイ 全打席成績



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109/14Pay西6-1救援3.99113300.0000000000000.0000------------0.00154144
209/19京セラ6-5救援3.960 2/319620.5001001100042.5000------------3.00157136
309/13Pay西9-0救援H4.030 1/312310.50000100000111.0000------------3.00153134
409/08Pay3-7先発4.044691752.3135000444272.2861------------1.25153124
509/01Pay0-7先発3.8371122931.1308510447051.2001------------1.14153124
608/24楽天生3-4先発3.726 1/31012670.2806100337373.4290----------1.26152124
708/17ベルー西3-5先発3.685932350.2502300336592.2220------------1.60153123
808/11ZOZ3-4先発3.574 1/3922161.33342003353176.3531------------1.85151122
908/04札幌ド3-3先発3.415982131.1884400336381.1251------------1.40151124
1007/14Pay2-3先発3.2671162551.21742002272113.2731------1.00151125
1107/08Pay2-4先発3.3461012550.2274210226142.5000----------1.17153121
1206/26Pay2-3先発3.386882241.20071001162204.2001----------0.83154127
1306/21京セラ4-3救援3.61117300.0000000000000.0000------------0.00156137
1406/09Pay4-0先発3.6991243350.15661000094130.0000--0.67152122
1506/02東京ド3-0先発4.584781862.33320002250111.0001------------1.50153126


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1605/27Pay7-0先発4.597852330.1363100007630.0000------0.57153124
1705/20Pay1-8救援5.813461110.1005010000000.0000------------0.33151125
1805/14札幌ド2-0救援6.56239710.1432000000000.0000------------0.50153139
1905/05Pay9-3救援7.173381000.0000000000030.0000------------0.00153130
2004/28Pay西2-4先発8.354 2/3912251.2636201444232.6671------------1.50151124
2104/22札幌ド12-5先発8.562541461.5451200773242.5000------------4.00152124
2204/16北九州5-6先発4.635922141.22263004354113.2730------------1.40149121
2304/07Pay7-3先発4.056 2/3932651.20041003365204.2001----------0.90151124

データで楽しむプロ野球について

データで楽しむプロ野球は、NPBの試合データを独自集計したものが閲覧可能になっております。特にVDUCP(勝敗更新機会点)率という独自の指標を設け、選手の試合貢献度を図る検証をしています(UCと短縮しています。)。投手の最高球速や、犠打成功率、球種別成績、イニング別成績といった他にはない指標もございますのでぜひご覧ください。

データについて

当サイトはデータの正確性を保証していません。当サイトの情報を元に何かしらのデータを作成して損害が発生しても一切の責任を負いません。

当サイトの独自指標で、ホームランが出れば勝敗要素が変動する場面(広い意味での勝負どころ)においての打率、被打率を算出しています。

VDUCP(UC)算出方法

  • 1.打席に立った時点での得点差を算出し、
  • 2.ホームランが出れば同点、勝ち越し、逆転となる場面ならVDUCP(UC)打数としてカウントします。
  • 3.あとは通常通り安打数/打数で打率、被打率を計算します。
  • 補足:リードしている(投手ならリードされている)場面ではいくら打っても(打たれても)勝敗要素は変動しないため、VDUCP(UC)にはカウントされません。