2022年度版 小島 和哉 全投球成績

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2022年度 小島 和哉 全打席成績



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110/02ZOZ5-3先発3.145722062.30030002250111.0001------------1.20147118
209/25Pay10-0先発3.124741961.3531100555093.3330------------1.75145111
309/18札幌ド4-7先発2.886972580.34851003373198.4210----------1.50146112
409/11楽天生3-2先発2.817972520.10014000082141.0710------0.86147114
509/04ZOZ2-5先発2.975952361.2864200555273.4290------------1.60145118
608/28ZOZ9-2先発2.7171262860.2317100117930.0000------1.00145116
708/21楽天生1-0先発2.806902670.30442001170175.2940----------1.50145115
808/14ZOZ3-8先発2.872 2/3611670.63613004421106.6000------------3.75145121
908/06ベルー西1-2先発2.5981003061.2077000119272.2861------0.75149117
1007/30ZOZ4-6先発2.725 1/3942580.33331004454197.3680------------1.69146127
1107/19ZOZ西5-3先発2.4761142860.2504400336242.5000----------1.67147121
1207/09ほっと3-1先発2.325722180.3811000226142.5000------------1.60150124
1307/02ZOZ3-1先発2.2461062630.1585311116192.2220----------1.00146117
1406/21ZOZ西0-3先発2.307872530.13032001070203.1500------0.71147121
1506/10ZOZD2-1先発2.566822251.22750001162225.2271----------0.83147122


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1606/02神宮7-3先発2.676942451.2274200117310.0000----------1.17147118
1705/25マツダ5-2先発2.815802370.31831003261217.3330------------1.60145116
1805/18ZOZ1-0先発2.7271112640.16752000070244.1670------0.86146114
1905/10楽天生7-0先発3.207 1/31393270.25023005480175.2940------------1.36143115
2005/03ベルー西4-2先発2.8161142771.29251203272114.3641----------1.33146117
2104/26ZOZ2-3先発2.7771343060.2507400217143.7500------1.43145117
2204/19ベルー西4-0先発3.3261082561.2733110447072.2861------------1.17145117
2304/09ZOZ2-4先発2.087882841.15432003272173.1761------0.86146118
2403/30ZOZ3-4先発1.5061052570.30432002163145.3570----------1.50147120

データで楽しむプロ野球について

データで楽しむプロ野球は、NPBの試合データを独自集計したものが閲覧可能になっております。特にVDUCP(勝敗更新機会点)率という独自の指標を設け、選手の試合貢献度を図る検証をしています(UCと短縮しています。)。投手の最高球速や、犠打成功率、球種別成績、イニング別成績といった他にはない指標もございますのでぜひご覧ください。

データについて

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当サイトの独自指標で、ホームランが出れば勝敗要素が変動する場面(広い意味での勝負どころ)においての打率、被打率を算出しています。

VDUCP(UC)算出方法

  • 1.打席に立った時点での得点差を算出し、
  • 2.ホームランが出れば同点、勝ち越し、逆転となる場面ならVDUCP(UC)打数としてカウントします。
  • 3.あとは通常通り安打数/打数で打率、被打率を計算します。
  • 補足:リードしている(投手ならリードされている)場面ではいくら打っても(打たれても)勝敗要素は変動しないため、VDUCP(UC)にはカウントされません。