2022年度版 マルティネス【日本ハム】投手成績詳細

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得点圏被打率成績










2

3








O
P
S
通算 .227 31 3 112 88 20 14 3 0 15 1 27 .333 .364 .697
ビハインド時 .292 14 1 38 24 7 5 1 0 9 0 7 .457 .458 .915
同点時 .208 5 0 27 24 5 4 1 0 2 1 7 .296 .250 .546
リード時 .200 12 2 47 40 8 5 1 0 4 0 13 .261 .375 .636

状況別成績マトリクス表

リード 同点 ビハインド
ランナー
なし .273 77 21 1 1 .163 49 8 1 1 .344 32 11 1 1 .253 158 40 3 3
一塁 .429 21 9 1 4 .357 14 5 0 0 .222 9 2 1 2 .364 44 16 2 6
二塁 .200 10 2 0 0 .154 13 2 0 2 .600 5 3 0 2 .250 28 7 0 4
三塁 .500 2 1 0 2 .000 0 0 0 0 .333 3 1 0 2 .400 5 2 0 4
一二塁 .190 21 4 2 7 .000 4 0 0 0 .000 4 0 0 0 .138 29 4 2 7
一三塁 .333 3 1 0 1 .500 2 1 0 1 .000 2 0 0 0 .286 7 2 0 2
二三塁 .000 3 0 0 1 1.000 2 2 0 2 .000 3 0 0 0 .250 8 2 0 3
満塁 .000 1 0 0 1 .000 3 0 0 0 .429 7 3 1 10 .273 11 3 1 11
.275 138 38 4 17 .207 87 18 1 6 .308 65 20 3 17 .262 290 76 8 40

左右打者別成績










2

3








O
P
S
.243 13 4 149 136 33 23 6 0 9 1 33 .293 .375 .668
.279 27 4 195 154 43 28 10 1 31 2 33 .400 .435 .835

登板試合打者成績(降板後、救援前も含む)

選手名













近藤 健介 .460 63 29 17 1 9 9 11 0 1 0
西川 遥輝 .358 53 19 6 0 12 9 18 0 6 0
渡邉 諒 .288 59 17 2 0 3 16 5 2 2 1
中田 翔 .279 61 17 17 3 5 17 12 0 0 0
大田 泰示 .250 64 16 10 1 8 19 4 0 0 0
谷口 雄也 .500 2 1 1 0 0 1 0 0 0 0
横尾 俊建 .286 14 4 1 0 0 1 0 0 0 0
清水 優心 .250 8 2 1 0 2 2 1 1 0 1
清宮 幸太郎 .233 30 7 1 0 2 5 3 0 1 1
松本 剛 .227 22 5 3 1 5 3 2 3 1 0
中島 卓也 .222 27 6 1 0 6 5 5 4 2 2
鶴岡 慎也 .200 5 1 0 0 0 1 0 0 0 0
ビヤヌエバ .194 31 6 3 1 2 8 3 0 0 0
平沼 翔太 .192 26 5 0 0 6 6 3 0 0 1
杉谷 拳士 .188 16 3 0 0 5 3 4 3 1 0
樋口 龍之介 .167 6 1 0 0 0 3 0 0 0 0
王 柏融 .154 13 2 0 0 0 7 1 0 0 0
宇佐見 真吾 .148 27 4 1 0 1 13 0 2 0 1
石井 一成 .143 7 1 0 0 0 1 0 0 0 1
野村 佑希 .125 8 1 0 0 0 2 0 0 0 0
淺間 大基 .000 5 0 0 0 0 4 1 1 0 0
石川 亮 .000 8 0 0 0 0 3 0 1 0 0

データで楽しむプロ野球について

データで楽しむプロ野球は、NPBの試合データを独自集計したものが閲覧可能になっております。特にVDUCP(勝敗更新機会点)率という独自の指標を設け、選手の試合貢献度を図る検証をしています(UCと短縮しています。)。投手の最高球速や、犠打成功率、球種別成績、イニング別成績といった他にはない指標もございますのでぜひご覧ください。

データについて

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当サイトの独自指標で、ホームランが出れば勝敗要素が変動する場面(広い意味での勝負どころ)においての打率、被打率を算出しています。

VDUCP(UC)算出方法

  • 1.打席に立った時点での得点差を算出し、
  • 2.ホームランが出れば同点、勝ち越し、逆転となる場面ならVDUCP(UC)打数としてカウントします。
  • 3.あとは通常通り安打数/打数で打率、被打率を計算します。
  • 補足:リードしている(投手ならリードされている)場面ではいくら打っても(打たれても)勝敗要素は変動しないため、VDUCP(UC)にはカウントされません。