2022年度版 山﨑 颯一郎【オリックス】投手成績詳細

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2022年度 山﨑 颯一郎【オリックス】投手成績詳細

個人タイトル部門別順位: 防御率:---位 勝利数:---位 セーブ:18位 奪三振:78位 HP:44位 


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通算 NPB 3.00 0 2 1 29 15 36 7.25 593 145 30 2 10 1 1 15 12 0 0 0 .231 0.00% 13 5.32 1.11 61 11 .180 2 157 117 40
リーグ 3.00 0 2 1 29 15 36 7.25 593 145 30 2 10 1 1 15 12 0 0 0 .231 0.00% 13 5.32 1.11 61 11 .180 2 157 117 40
リーグ戦 3.00 0 2 1 29 15 36 7.25 593 145 30 2 10 1 1 15 12 0 0 0 .231 0.00% 13 5.32 1.11 61 11 .180 2 157 117 40
所属 3.00 0 2 1 29 15 36 7.25 593 145 30 2 10 1 1 15 12 0 0 0 .231 0.00% 13 5.32 1.11 61 11 .180 2 157 117 40
~交流戦 5.50 0 2 0 9 4 18 4.50 323 80 19 2 8 1 0 14 11 0 0 0 .275 0.00% 12 5.68 1.50 17 6 .353 2 154 117 37
交流戦後~ 0.50 0 0 1 20 11 18 10.00 270 65 11 0 2 0 1 1 1 0 0 0 .180 0.00% 1 3.00 0.72 44 5 .114 0 157 118 39
~AS 5.50 0 2 0 9 4 18 4.50 323 80 19 2 8 1 0 14 11 0 0 0 .275 0.00% 12 5.68 1.50 17 6 .353 2 154 117 37
AS後~ 0.50 0 0 1 20 11 18 10.00 270 65 11 0 2 0 1 1 1 0 0 0 .180 0.00% 1 3.00 0.72 44 5 .114 0 157 118 39
デーゲーム 2.61 0 1 0 16 7 20 2/3 6.97 342 83 18 1 4 1 0 9 6 0 0 0 .234 0.00% 11 5.50 1.06 24 4 .167 1 157 118 39
ナイター 3.52 0 1 1 13 8 15 1/3 7.63 251 62 12 1 6 0 1 6 6 0 0 0 .226 0.00% 2 4.50 1.17 37 7 .189 1 157 117 40
ホーム 1.56 0 1 0 15 8 17 1/3 7.79 301 72 15 1 5 1 1 6 3 0 0 0 .234 0.00% 5 3.75 1.15 26 4 .154 1 157 118 39
ビジター 4.34 0 1 1 14 7 18 2/3 6.75 292 73 15 1 5 0 0 9 9 0 0 0 .227 0.00% 8 7.20 1.07 35 7 .200 1 157 117 40
日曜 2.49 0 1 0 18 7 21 2/3 7.48 351 85 17 1 4 1 0 9 6 0 0 0 .215 0.00% 11 5.50 0.97 31 5 .161 1 157 118 39
月曜 0.00 0 0 0 1 1 1 9.00 24 5 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 .400 0.00% 0 0.00 2.00 0 0 .000 0 156 127 29
火曜 8.53 0 1 1 3 4 6 1/3 4.26 137 30 9 1 4 0 0 6 6 0 0 0 .360 0.00% 2 4.50 2.05 9 4 .444 1 156 117 39
水曜 0.00 0 0 0 4 1 3 12.00 42 10 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 .100 0.00% 0 0.00 0.33 10 1 .100 0 155 124 31


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木曜 0.00 0 0 0 1 1 1 9.00 13 5 0 0 2 0 1 0 0 0 0 0 .000 0.00% 0 0.00 2.00 2 0 .000 0 156 150 6
金曜 0.00 0 0 0 2 1 3 6.00 26 10 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 .111 0.00% 0 0.00 0.33 9 1 .111 0 154 119 35
ベルー 6.75 0 0 0 2 1 5 1/3 3.38 84 21 5 0 1 0 0 4 4 0 0 0 .250 0.00% 6 9.00 1.13 0 0 .000 0 152 118 34
札幌ド 0.00 0 0 0 4 1 3 12.00 42 10 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 .100 0.00% 0 0.00 0.33 10 1 .100 0 155 124 31
ZOZ 0.00 0 0 1 2 2 4 4.50 38 13 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 .167 0.00% 0 0.00 0.50 9 1 .111 0 154 119 35
京セラ 1.56 0 1 0 15 8 17 1/3 7.79 301 72 15 1 5 1 1 6 3 0 0 0 .234 0.00% 5 3.75 1.15 26 4 .154 1 157 118 39
Pay 13.50 0 1 0 2 1 3 1/3 5.40 70 18 5 1 4 0 0 5 5 0 0 0 .385 0.00% 2 4.50 2.70 5 3 .600 1 152 117 35
楽天生 0.00 0 0 0 4 2 3 12.00 58 11 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 .182 0.00% 0 0.00 0.67 11 2 .182 0 157 118 39
3,4月 5.50 0 2 0 9 4 18 4.50 323 80 19 2 8 1 0 14 11 0 0 0 .275 0.00% 12 5.68 1.50 17 6 .353 2 154 117 37
8月 0.00 0 0 0 5 1 3 15.00 44 10 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 .100 0.00% 1 3.00 0.33 10 1 .100 0 157 121 36
9,10月 0.60 0 0 1 15 10 15 9.00 226 55 10 0 2 0 1 1 1 0 0 0 .196 0.00% 0 0.00 0.80 34 4 .118 0 157 118 39
先発 4.71 0 2 0 14 5 21 6.00 367 90 20 2 8 1 0 14 11 0 0 0 .253 0.00% 13 5.32 1.33 27 7 .259 2 157 117 40
救援 0.60 0 0 1 15 10 15 9.00 226 55 10 0 2 0 1 1 1 0 0 0 .196 0.00% 0 0.00 0.80 34 4 .118 0 157 118 39
西 4.26 0 0 0 10 3 12 2/3 7.11 196 48 10 1 2 0 0 6 6 0 0 0 .222 0.00% 9 6.23 0.95 14 2 .143 1 157 118 39
0.00 0 0 0 5 2 4 11.25 55 15 1 0 2 0 1 0 0 0 0 0 .083 0.00% 0 0.00 0.75 12 1 .083 0 156 124 32


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0.00 0 1 1 4 3 9 4.00 139 37 7 0 2 1 0 3 0 0 0 0 .212 0.00% 2 3.60 1.00 17 3 .176 0 154 118 36
7.11 0 1 0 6 4 6 1/3 8.53 115 29 8 1 4 0 0 5 5 0 0 0 .333 0.00% 2 4.50 1.89 7 3 .429 1 156 117 39
2.25 0 0 0 4 3 4 9.00 88 16 4 0 0 0 0 1 1 0 0 0 .250 0.00% 0 0.00 1.00 11 2 .182 0 157 118 39


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データで楽しむプロ野球について

データで楽しむプロ野球は、NPBの試合データを独自集計したものが閲覧可能になっております。特にVDUCP(勝敗更新機会点)率という独自の指標を設け、選手の試合貢献度を図る検証をしています(UCと短縮しています。)。投手の最高球速や、犠打成功率、球種別成績、イニング別成績といった他にはない指標もございますのでぜひご覧ください。

データについて

当サイトはデータの正確性を保証していません。当サイトの情報を元に何かしらのデータを作成して損害が発生しても一切の責任を負いません。

当サイトの独自指標で、ホームランが出れば勝敗要素が変動する場面(広い意味での勝負どころ)においての打率、被打率を算出しています。

VDUCP(UC)算出方法

  • 1.打席に立った時点での得点差を算出し、
  • 2.ホームランが出れば同点、勝ち越し、逆転となる場面ならVDUCP(UC)打数としてカウントします。
  • 3.あとは通常通り安打数/打数で打率、被打率を計算します。
  • 補足:リードしている(投手ならリードされている)場面ではいくら打っても(打たれても)勝敗要素は変動しないため、VDUCP(UC)にはカウントされません。