2022年度版 山本 由伸【オリックス】 コース別(ゾーン別)被打率・成績

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2022年度コース別(ゾーン別)被打率・成績

通算

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6-0
.000
0本
4三振
6-3
.500
1本
2三振
6-0
.000
0本
2三振
4-0
.000
0本
4三振
4-1
.250
1本
0三振
32-9
.281
0本
5三振
43-13
.302
0本
6三振
32-7
.219
0本
5三振
4-0
.000
0本
3三振
6-3
.500
0本
1三振
61-8
.131
1本
11三振
71-22
.310
2本
9三振
80-15
.188
0本
17三振
13-0
.000
0本
4三振
7-2
.286
0本
3三振
49-13
.265
0本
13三振
52-14
.269
0本
6三振
58-13
.224
1本
12三振
8-1
.125
0本
2三振
7-0
.000
0本
5三振
26-1
.038
0本
23三振
47-6
.128
0本
26三振
48-4
.083
0本
30三振
9-0
.000
0本
8三振

対右打者

---

---

5-2
.400
1本
2三振
3-0
.000
0本
1三振
---

2-1
.500
1本
0三振
15-6
.400
0本
3三振
19-2
.105
0本
4三振
10-0
.000
0本
1三振
1-0
.000
0本
0三振
3-0
.000
0本
1三振
32-4
.125
0本
8三振
29-9
.310
1本
3三振
18-3
.167
0本
3三振
2-0
.000
0本
0三振
6-1
.167
0本
3三振
33-6
.182
0本
9三振
20-6
.300
0本
3三振
17-3
.176
1本
6三振
1-0
.000
0本
1三振
4-0
.000
0本
3三振
14-1
.071
0本
11三振
19-2
.105
0本
11三振
13-0
.000
0本
13三振
2-0
.000
0本
2三振

対左打者

---

6-0
.000
0本
4三振
1-1
1.000
0本
0三振
3-0
.000
0本
1三振
4-0
.000
0本
4三振
2-0
.000
0本
0三振
17-3
.176
0本
2三振
24-11
.458
0本
2三振
22-7
.318
0本
4三振
3-0
.000
0本
3三振
3-3
1.000
0本
0三振
29-4
.138
1本
3三振
42-13
.310
1本
6三振
62-12
.194
0本
14三振
11-0
.000
0本
4三振
1-1
1.000
0本
0三振
16-7
.438
0本
4三振
32-8
.250
0本
3三振
41-10
.244
0本
6三振
7-1
.143
0本
1三振
3-0
.000
0本
2三振
12-0
.000
0本
12三振
28-4
.143
0本
15三振
35-4
.114
0本
17三振
7-0
.000
0本
6三振

枠内の数値の見方

被打数-被安打
被打率
被本塁打
奪三振

濃い灰色の9ゾーンがストライクゾーン。視点は投手から見た視点。

データで楽しむプロ野球について

データで楽しむプロ野球は、NPBの試合データを独自集計したものが閲覧可能になっております。特にVDUCP(勝敗更新機会点)率という独自の指標を設け、選手の試合貢献度を図る検証をしています(UCと短縮しています。)。投手の最高球速や、犠打成功率、球種別成績、イニング別成績といった他にはない指標もございますのでぜひご覧ください。

データについて

当サイトはデータの正確性を保証していません。当サイトの情報を元に何かしらのデータを作成して損害が発生しても一切の責任を負いません。

当サイトの独自指標で、ホームランが出れば勝敗要素が変動する場面(広い意味での勝負どころ)においての打率、被打率を算出しています。

VDUCP(UC)算出方法

  • 1.打席に立った時点での得点差を算出し、
  • 2.ホームランが出れば同点、勝ち越し、逆転となる場面ならVDUCP(UC)打数としてカウントします。
  • 3.あとは通常通り安打数/打数で打率、被打率を計算します。
  • 補足:リードしている(投手ならリードされている)場面ではいくら打っても(打たれても)勝敗要素は変動しないため、VDUCP(UC)にはカウントされません。