2022年度版 オスナ【ロッテ】投手成績詳細

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得点圏被打率成績










2

3








O
P
S
通算 .167 2 0 13 12 2 2 0 0 1 0 1 .231 .167 .397
ビハインド時 .000 0 0 3 2 0 0 0 0 1 0 0 .333 .000 .333
同点時 .333 1 0 6 6 2 2 0 0 0 0 1 .333 .333 .667
リード時 .000 1 0 4 4 0 0 0 0 0 0 0 .000 .000 .000

状況別成績マトリクス表

リード 同点 ビハインド
ランナー
なし .184 49 9 1 1 .100 20 2 0 0 .143 7 1 0 0 .158 76 12 1 1
一塁 .077 13 1 0 0 --- --- --- --- --- .000 1 0 0 0 .071 14 1 0 0
二塁 .000 3 0 0 0 .333 3 1 0 0 .000 0 0 0 0 .167 6 1 0 0
三塁 .000 1 0 0 1 1.000 1 1 0 1 --- --- --- --- --- .500 2 1 0 2
一二塁 --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- .000 2 0 0 0 .000 2 0 0 0
一三塁 --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- ---
二三塁 --- --- --- --- --- .000 2 0 0 0 --- --- --- --- --- .000 2 0 0 0
満塁 --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- ---
.152 66 10 1 2 .154 26 4 0 1 .100 10 1 0 0 .147 102 15 1 3

左右打者別成績










2

3








O
P
S
.128 1 1 43 39 5 3 1 0 2 1 12 .190 .231 .421
.159 2 0 64 63 10 10 0 0 1 0 20 .172 .159 .331

登板試合打者成績(降板後、救援前も含む)

選手名













髙部 瑛斗 .319 113 36 13 2 16 18 11 8 14 1
中村 奨吾 .257 105 27 17 5 16 16 23 0 3 2
三木 亮 .500 2 1 1 0 0 1 1 1 0 0
安田 尚憲 .352 91 32 17 4 10 23 13 0 0 0
荻野 貴司 .337 104 35 10 2 18 5 8 3 7 0
藤岡 裕大 .333 18 6 1 0 2 3 1 0 0 0
福田 秀平 .333 3 1 0 0 1 1 0 0 1 0
松川 虎生 .308 39 12 7 0 5 11 7 0 0 2
角中 勝也 .308 39 12 6 0 4 9 2 0 0 0
エチェバリア .300 20 6 2 1 2 7 0 0 0 0
茶谷 健太 .222 45 10 7 1 5 17 6 2 0 1
藤原 恭大 .214 14 3 3 0 1 2 1 0 2 0
井上 晴哉 .203 69 14 10 2 6 20 21 0 0 0
田村 龍弘 .200 5 1 0 0 1 1 0 0 0 0
山口 航輝 .178 73 13 12 3 8 25 6 0 0 0
岡 大海 .167 36 6 4 0 6 9 12 2 1 1
菅野 剛士 .167 18 3 0 0 0 8 3 0 0 0
佐藤 都志也 .161 56 9 3 2 5 15 3 1 0 0
マーティン .125 8 1 2 1 1 4 3 0 1 0
加藤 匠馬 .125 8 1 0 0 2 2 0 1 0 0
レアード .104 48 5 3 2 4 10 5 0 0 0
小川 龍成 .067 15 1 2 1 7 7 7 6 1 1
山本 大斗 .000 2 0 0 0 0 2 0 0 0 0
和田 康士朗 .000 2 0 0 0 6 0 1 0 3 0
池田 来翔 .000 7 0 0 0 0 2 0 0 0 0

データで楽しむプロ野球について

データで楽しむプロ野球は、NPBの試合データを独自集計したものが閲覧可能になっております。特にVDUCP(勝敗更新機会点)率という独自の指標を設け、選手の試合貢献度を図る検証をしています(UCと短縮しています。)。投手の最高球速や、犠打成功率、球種別成績、イニング別成績といった他にはない指標もございますのでぜひご覧ください。

データについて

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当サイトの独自指標で、ホームランが出れば勝敗要素が変動する場面(広い意味での勝負どころ)においての打率、被打率を算出しています。

VDUCP(UC)算出方法

  • 1.打席に立った時点での得点差を算出し、
  • 2.ホームランが出れば同点、勝ち越し、逆転となる場面ならVDUCP(UC)打数としてカウントします。
  • 3.あとは通常通り安打数/打数で打率、被打率を計算します。
  • 補足:リードしている(投手ならリードされている)場面ではいくら打っても(打たれても)勝敗要素は変動しないため、VDUCP(UC)にはカウントされません。