2022年度版 井口 和朋 全投球成績

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2022年度 井口 和朋 全打席成績



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109/28札幌ド3-11救援5.180 2/320530.6001000330000.0000------------4.50148130
209/25札幌ド0-6救援4.18128851.6250000440000.0000------------5.00148118
309/24札幌ド西2-6救援2.78125630.5001000000000.0000------------3.00147128
409/16京セラ3-6救援2.91119520.4001000110000.0000------------2.00149127
509/15京セラ3-2救援2.61125740.5711000110064.6670------------4.00152116
609/10ベルー西1-2救援2.290 1/33100.0000000000010.0000------------0.00148130
709/07札幌ド3-2救援H2.33131620.4002010000052.4000------------2.00151131
809/06札幌ド6-2救援2.45114410.2501000000000.0000------------1.00149116
908/31ベルー西2-4救援H2.600 2/321300.0001100000010.0000------------1.50149118
1008/28札幌ド0-6救援2.70120520.4003000000000.0000------------2.00150119
1108/21Pay5-1救援2.87120511.2500100110000.0000------------2.00150131
1208/11札幌ド西3-2救援2.45112300.0002000000030.0000------------0.00148117
1308/10札幌ド西2-2救援H2.631 2/320710.2002001000051.2000------------0.60150118
1408/07京セラ3-5救援S3.00116510.2500010000020.0000------------1.00150129
1508/04札幌ド3-3救援H3.27221610.1670000000061.1670------------0.50150116


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1608/02旭川6-5救援H4.00114300.0002000000020.0000------------0.00149126
1707/31楽天生10-5救援4.50129731.5003000330000.0000------------3.00149117
1807/29楽天生1-2救援H1.291 1/324410.2502000000041.2500------------0.75150120
1907/21京セラ4-3救援1.590 2/319300.0001000000010.0000------------0.00149131
2007/18札幌ド西1-5救援1.80223600.0003000000000.0000------------0.00150116
2104/01京セラ2-0救援3.0017410.2500000000000.0000------------1.00147129
2203/30札幌ド西3-5救援4.50113310.3331000000000.0000------------1.00150116
2303/27Pay6-4救援9.00117620.4000100110000.0000------------3.00148129

データで楽しむプロ野球について

データで楽しむプロ野球は、NPBの試合データを独自集計したものが閲覧可能になっております。特にVDUCP(勝敗更新機会点)率という独自の指標を設け、選手の試合貢献度を図る検証をしています(UCと短縮しています。)。投手の最高球速や、犠打成功率、球種別成績、イニング別成績といった他にはない指標もございますのでぜひご覧ください。

データについて

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当サイトの独自指標で、ホームランが出れば勝敗要素が変動する場面(広い意味での勝負どころ)においての打率、被打率を算出しています。

VDUCP(UC)算出方法

  • 1.打席に立った時点での得点差を算出し、
  • 2.ホームランが出れば同点、勝ち越し、逆転となる場面ならVDUCP(UC)打数としてカウントします。
  • 3.あとは通常通り安打数/打数で打率、被打率を計算します。
  • 補足:リードしている(投手ならリードされている)場面ではいくら打っても(打たれても)勝敗要素は変動しないため、VDUCP(UC)にはカウントされません。