2022年度版 石川 歩【ロッテ】投手成績詳細

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得点圏被打率成績










2

3








O
P
S
通算 .248 31 2 120 101 25 20 3 0 6 1 9 .288 .337 .625
ビハインド時 .216 13 1 62 51 11 8 2 0 4 0 6 .268 .314 .582
同点時 .313 12 1 37 32 10 8 1 0 2 1 2 .361 .438 .799
リード時 .222 6 0 21 18 4 4 0 0 0 0 1 .211 .222 .433

状況別成績マトリクス表

リード 同点 ビハインド
ランナー
なし .309 97 30 3 3 .252 107 27 5 5 .368 68 25 2 2 .301 272 82 10 10
一塁 .148 27 4 0 0 .294 34 10 0 1 .269 26 7 0 1 .241 87 21 0 2
二塁 .250 4 1 0 0 .400 10 4 1 4 .053 19 1 0 0 .182 33 6 1 4
三塁 .000 1 0 0 1 .000 1 0 0 0 .182 11 2 1 4 .154 13 2 1 5
一二塁 .125 8 1 0 1 .364 11 4 0 2 .455 11 5 0 2 .333 30 10 0 5
一三塁 .000 2 0 0 2 .250 4 1 0 2 .500 4 2 0 4 .300 10 3 0 8
二三塁 .667 3 2 0 2 .500 2 1 0 2 .333 3 1 0 3 .500 8 4 0 7
満塁 --- --- --- --- --- .000 4 0 0 2 .000 3 0 0 0 .000 7 0 0 2
.268 142 38 3 9 .272 173 47 6 18 .297 145 43 3 16 .278 460 128 12 43

左右打者別成績










2

3








O
P
S
.258 22 7 236 217 56 42 7 0 7 1 30 .282 .387 .669
.296 21 5 268 243 72 58 9 0 13 3 37 .338 .395 .734

登板試合打者成績(降板後、救援前も含む)

選手名













髙部 瑛斗 .351 77 27 6 1 12 9 8 3 8 0
中村 奨吾 .254 71 18 12 1 7 8 14 3 2 3
三木 亮 .500 2 1 0 0 1 0 0 2 1 0
山口 航輝 .361 36 13 11 3 6 11 4 0 0 0
福田 光輝 .333 3 1 1 0 0 0 1 0 0 1
小川 龍成 .333 6 2 1 0 3 2 2 2 0 1
藤岡 裕大 .313 16 5 1 0 0 3 1 2 0 0
安田 尚憲 .300 50 15 3 1 4 6 7 0 0 1
佐藤 都志也 .300 40 12 7 1 5 9 4 2 1 0
エチェバリア .282 39 11 5 1 2 6 2 1 1 2
藤原 恭大 .278 18 5 1 0 3 3 1 0 2 1
荻野 貴司 .267 45 12 2 1 8 5 5 2 2 0
岡 大海 .222 27 6 2 1 7 6 6 2 1 0
菅野 剛士 .222 9 2 1 0 0 2 1 0 0 0
茶谷 健太 .200 15 3 2 1 3 5 2 0 0 0
レアード .196 56 11 4 0 0 9 2 0 0 0
松川 虎生 .164 55 9 4 0 4 18 4 3 1 2
角中 勝也 .154 13 2 0 0 0 4 1 0 0 0
平沢 大河 .143 7 1 0 0 1 1 2 0 0 2
マーティン .108 37 4 4 1 4 15 14 0 2 0
井上 晴哉 .107 28 3 3 0 2 8 3 0 0 0
加藤 匠馬 .000 2 0 0 0 0 1 0 0 0 0
和田 康士朗 .000 2 0 0 0 5 0 1 0 3 0
柿沼 友哉 .000 3 0 0 0 0 1 0 1 0 0
石川 歩 .000 4 0 0 0 0 4 0 0 0 0
田村 龍弘 .000 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
池田 来翔 .000 2 0 0 0 0 1 0 0 0 0

データで楽しむプロ野球について

データで楽しむプロ野球は、NPBの試合データを独自集計したものが閲覧可能になっております。特にVDUCP(勝敗更新機会点)率という独自の指標を設け、選手の試合貢献度を図る検証をしています(UCと短縮しています。)。投手の最高球速や、犠打成功率、球種別成績、イニング別成績といった他にはない指標もございますのでぜひご覧ください。

データについて

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当サイトの独自指標で、ホームランが出れば勝敗要素が変動する場面(広い意味での勝負どころ)においての打率、被打率を算出しています。

VDUCP(UC)算出方法

  • 1.打席に立った時点での得点差を算出し、
  • 2.ホームランが出れば同点、勝ち越し、逆転となる場面ならVDUCP(UC)打数としてカウントします。
  • 3.あとは通常通り安打数/打数で打率、被打率を計算します。
  • 補足:リードしている(投手ならリードされている)場面ではいくら打っても(打たれても)勝敗要素は変動しないため、VDUCP(UC)にはカウントされません。