2022年度版 山田 修義【オリックス】投手成績詳細

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2022年度 山田 修義【オリックス】投手成績詳細

個人タイトル部門別順位: 防御率:---位 勝利数:80位 セーブ:---位 奪三振:111位 HP:56位 


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通算 NPB 4.35 1 0 0 14 12 10 1/3 12.19 199 44 11 0 4 1 0 5 5 0 0 0 .282 0.00% 0 0.00 1.45 6 2 .333 0 146 105 41
リーグ 4.35 1 0 0 14 12 10 1/3 12.19 199 44 11 0 4 1 0 5 5 0 0 0 .282 0.00% 0 0.00 1.45 6 2 .333 0 146 105 41
リーグ戦 4.70 1 0 0 11 10 7 2/3 12.91 169 35 10 0 3 1 0 4 4 0 0 0 .323 0.00% 0 0.00 1.70 6 2 .333 0 146 105 41
交流戦 3.38 0 0 0 3 2 2 2/3 10.13 30 9 1 0 1 0 0 1 1 0 0 0 .125 0.00% 0 0.00 0.75 0 0 .000 0 144 126 18
所属 4.35 1 0 0 14 12 10 1/3 12.19 199 44 11 0 4 1 0 5 5 0 0 0 .282 0.00% 0 0.00 1.45 6 2 .333 0 146 105 41
~交流戦 6.75 1 0 0 8 6 4 18.00 96 20 8 0 1 0 0 3 3 0 0 0 .421 0.00% 0 0.00 2.25 6 2 .333 0 143 123 20
交流戦後~ 2.45 0 0 0 3 4 3 2/3 7.36 73 15 2 0 2 1 0 1 1 0 0 0 .167 0.00% 0 0.00 1.09 0 0 .000 0 146 105 41
~AS 5.40 1 0 0 11 8 6 2/3 14.85 126 29 9 0 2 0 0 4 4 0 0 0 .333 0.00% 0 0.00 1.65 6 2 .333 0 144 123 21
AS後~ 2.45 0 0 0 3 4 3 2/3 7.36 73 15 2 0 2 1 0 1 1 0 0 0 .167 0.00% 0 0.00 1.09 0 0 .000 0 146 105 41
デーゲーム 3.38 1 0 0 2 4 2 2/3 6.75 57 14 4 0 2 1 0 1 1 0 0 0 .364 0.00% 0 0.00 2.25 5 2 .400 0 144 124 20
ナイター 4.70 0 0 0 12 8 7 2/3 14.09 142 30 7 0 2 0 0 4 4 0 0 0 .250 0.00% 0 0.00 1.17 1 0 .000 0 146 105 41
ホーム 1.50 1 0 0 8 7 6 12.00 95 24 4 0 2 1 0 1 1 0 0 0 .190 0.00% 0 0.00 1.00 6 2 .333 0 144 123 21
ビジター 8.31 0 0 0 6 5 4 1/3 12.46 104 20 7 0 2 0 0 4 4 0 0 0 .389 0.00% 0 0.00 2.08 0 0 .000 0 146 105 41
日曜 3.38 1 0 0 2 4 2 2/3 6.75 57 14 4 0 2 1 0 1 1 0 0 0 .364 0.00% 0 0.00 2.25 5 2 .400 0 144 124 20
火曜 3.86 0 0 0 4 3 2 1/3 15.43 62 10 3 0 2 0 0 1 1 0 0 0 .375 0.00% 0 0.00 2.14 0 0 .000 0 146 126 20
水曜 0.00 0 0 0 3 1 1 27.00 14 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 .000 0.00% 0 0.00 0.00 0 0 .000 0 143 128 15


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木曜 0.00 0 0 0 2 2 3 6.00 31 9 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 .000 0.00% 0 0.00 0.00 0 0 .000 0 144 105 39
金曜 20.25 0 0 0 3 2 1 1/3 20.25 35 8 4 0 0 0 0 3 3 0 0 0 .500 0.00% 0 0.00 3.00 1 0 .000 0 143 123 20
札幌ド 6.75 0 0 0 3 1 1 1/3 20.25 39 6 1 0 2 0 0 1 1 0 0 0 .250 0.00% 0 0.00 2.25 0 0 .000 0 146 126 20
ZOZ 27.00 0 0 0 2 1 1 18.00 29 7 4 0 0 0 0 3 3 0 0 0 .571 0.00% 0 0.00 4.00 0 0 .000 0 143 127 16
京セラ 1.50 1 0 0 8 7 6 12.00 95 24 4 0 2 1 0 1 1 0 0 0 .190 0.00% 0 0.00 1.00 6 2 .333 0 144 123 21
Pay 0.00 0 0 0 1 1 0 2/3 13.50 21 3 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 .667 0.00% 0 0.00 3.00 0 0 .000 0 141 127 14
楽天生 0.00 0 0 0 0 2 1 1/3 0.00 15 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 .000 0.00% 0 0.00 0.00 0 0 .000 0 143 105 38
3,4月 6.75 1 0 0 8 6 4 18.00 96 20 8 0 1 0 0 3 3 0 0 0 .421 0.00% 0 0.00 2.25 6 2 .333 0 143 123 20
6月 3.38 0 0 0 3 2 2 2/3 10.13 30 9 1 0 1 0 0 1 1 0 0 0 .125 0.00% 0 0.00 0.75 0 0 .000 0 144 126 18
8月 0.00 0 0 0 0 1 0 1/3 0.00 2 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 .000 0.00% 0 0.00 0.00 0 0 .000 0 130 129 1
9,10月 2.70 0 0 0 3 3 3 1/3 8.10 71 14 2 0 2 1 0 1 1 0 0 0 .182 0.00% 0 0.00 1.20 0 0 .000 0 146 105 41
救援 4.35 1 0 0 14 12 10 1/3 12.19 199 44 11 0 4 1 0 5 5 0 0 0 .282 0.00% 0 0.00 1.45 6 2 .333 0 146 105 41
0.00 0 0 0 2 1 2 9.00 18 6 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 .000 0.00% 0 0.00 0.00 0 0 .000 0 144 126 18
13.50 0 0 0 1 1 0 2/3 13.50 12 3 1 0 1 0 0 1 1 0 0 0 .500 0.00% 0 0.00 3.00 0 0 .000 0 144 126 18
西 0.00 1 0 0 0 1 0 2/3 0.00 13 3 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 .000 0.00% 0 0.00 1.50 2 0 .000 0 141 126 15


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4.50 0 0 0 5 3 2 22.50 58 10 3 0 2 0 0 1 1 0 0 0 .375 0.00% 0 0.00 2.50 4 2 .500 0 146 123 23
27.00 0 0 0 2 1 1 18.00 29 7 4 0 0 0 0 3 3 0 0 0 .571 0.00% 0 0.00 4.00 0 0 .000 0 143 127 16
0.00 0 0 0 1 2 1 2/3 5.40 40 8 3 0 0 1 0 0 0 0 0 0 .429 0.00% 0 0.00 1.80 0 0 .000 0 143 124 19
0.00 0 0 0 3 3 2 1/3 11.57 29 7 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 .000 0.00% 0 0.00 0.00 0 0 .000 0 143 105 38


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データで楽しむプロ野球について

データで楽しむプロ野球は、NPBの試合データを独自集計したものが閲覧可能になっております。特にVDUCP(勝敗更新機会点)率という独自の指標を設け、選手の試合貢献度を図る検証をしています(UCと短縮しています。)。投手の最高球速や、犠打成功率、球種別成績、イニング別成績といった他にはない指標もございますのでぜひご覧ください。

データについて

当サイトはデータの正確性を保証していません。当サイトの情報を元に何かしらのデータを作成して損害が発生しても一切の責任を負いません。

当サイトの独自指標で、ホームランが出れば勝敗要素が変動する場面(広い意味での勝負どころ)においての打率、被打率を算出しています。

VDUCP(UC)算出方法

  • 1.打席に立った時点での得点差を算出し、
  • 2.ホームランが出れば同点、勝ち越し、逆転となる場面ならVDUCP(UC)打数としてカウントします。
  • 3.あとは通常通り安打数/打数で打率、被打率を計算します。
  • 補足:リードしている(投手ならリードされている)場面ではいくら打っても(打たれても)勝敗要素は変動しないため、VDUCP(UC)にはカウントされません。