2022年度版 2022年度 中日 打撃個人成績 3塁打数ランキング

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2022年度 中日 打撃個人成績 3塁打数ランキング

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1:岡林 勇希 .291 32 0 161 126 25 10 .318 .329 .373 .702 105 30 .286 .273 0 142 608 553 58 30 3 28 24 .857 23 22 .957 1 3 1 .333 4 5 67
2:木下 拓哉 .246 48 6 103 78 16 3 .125 .289 .341 .630 107 27 .252 .237 0 120 466 419 24 30 1 2 2 1.000 12 12 1.000 6 3 0 .000 5 5 38
3:阿部 寿樹 .270 57 9 131 89 31 2 .333 .338 .397 .735 127 33 .260 .275 4 133 548 486 44 49 4 4 3 .750 3 3 1.000 6 0 0 .--- 14 6 105
4:後藤 駿太 .160 4 0 8 5 1 2 .000 .250 .260 .510 13 3 .231 .133 0 35 58 50 3 5 2 1 0 .000 3 2 .667 0 8 0 .000 0 0 10
5:大島 洋平 .314 20 1 137 117 18 1 .235 .376 .367 .743 80 20 .250 .313 1 109 482 436 48 39 9 15 11 .733 3 3 1.000 0 0 0 .--- 1 0 52
6:A.マルティネス .276 24 8 70 46 15 1 .000 .350 .437 .787 55 13 .236 .270 5 82 286 254 29 24 7 2 1 .500 0 0 .--- 2 7 1 .143 8 2 55
7:溝脇 隼人 .252 9 0 35 29 5 1 .750 .289 .302 .591 34 9 .265 .258 0 87 157 139 7 8 0 3 2 .667 9 8 .889 2 33 7 .212 2 2 26
8:高橋 周平 .249 21 2 66 56 7 1 .308 .308 .306 .614 61 12 .197 .203 0 78 290 265 18 16 7 2 1 .500 1 1 1.000 1 1 0 .000 8 6 43
9:土田 龍空 .248 12 0 52 44 7 1 .176 .283 .290 .573 45 15 .333 .239 0 62 229 210 15 10 4 5 3 .600 7 6 .857 2 1 0 .000 7 5 43
10:石川 昂弥 .225 19 5 29 16 7 1 .000 .264 .411 .675 33 5 .152 .188 3 37 141 129 11 8 1 0 0 .--- 1 1 1.000 3 0 0 .--- 0 2 29
11:三好 大倫 .218 2 1 12 8 2 1 .000 .246 .345 .591 10 1 .100 .130 0 45 61 55 7 2 0 6 6 1.000 4 4 1.000 0 15 4 .267 0 0 16
12:鵜飼 航丞 .206 16 4 37 24 8 1 .000 .262 .328 .589 45 10 .222 .174 1 59 195 180 14 9 5 1 1 1.000 0 0 .--- 1 9 0 .000 0 2 64
13:石橋 康太 .179 4 0 12 6 5 1 .000 .203 .284 .486 19 5 .263 .154 0 31 75 67 3 2 0 0 0 .--- 6 6 1.000 0 2 0 .000 1 2 11
14:京田 陽太 .172 8 3 22 13 5 1 .000 .248 .297 .545 30 4 .133 .214 1 43 143 128 11 13 3 1 1 1.000 4 2 .500 0 2 0 .000 1 5 21
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データで楽しむプロ野球について

データで楽しむプロ野球は、NPBの試合データを独自集計したものが閲覧可能になっております。特にVDUCP(勝敗更新機会点)率という独自の指標を設け、選手の試合貢献度を図る検証をしています(UCと短縮しています。)。投手の最高球速や、犠打成功率、球種別成績、イニング別成績といった他にはない指標もございますのでぜひご覧ください。

データについて

当サイトはデータの正確性を保証していません。当サイトの情報を元に何かしらのデータを作成して損害が発生しても一切の責任を負いません。

当サイトの独自指標で、ホームランが出れば勝敗要素が変動する場面(広い意味での勝負どころ)においての打率、被打率を算出しています。

VDUCP(UC)算出方法

  • 1.打席に立った時点での得点差を算出し、
  • 2.ホームランが出れば同点、勝ち越し、逆転となる場面ならVDUCP(UC)打数としてカウントします。
  • 3.あとは通常通り安打数/打数で打率、被打率を計算します。
  • 補足:リードしている(投手ならリードされている)場面ではいくら打っても(打たれても)勝敗要素は変動しないため、VDUCP(UC)にはカウントされません。