2022年度版 2022年度 DeNA 打撃個人成績 盗塁企画数ランキング

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2022年度 DeNA 打撃個人成績 盗塁企画数ランキング

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1:桑原 将志 .257 39 4 122 85 32 1 .273 .322 .354 .676 82 23 .280 .256 3 130 529 475 61 42 4 21 13 .619 9 7 .778 1 8 3 .375 3 0 89
2:蝦名 達夫 .247 8 3 39 32 4 0 .000 .316 .329 .645 32 6 .188 .253 2 61 181 158 21 10 6 11 6 .545 7 7 1.000 0 9 3 .333 3 0 43
3:関根 大気 .254 13 1 51 42 7 1 .091 .293 .313 .606 29 9 .310 .265 0 104 225 201 28 9 3 10 5 .500 15 10 .667 2 32 8 .250 2 3 31
4:森 敬斗 .234 6 2 36 31 3 0 .154 .293 .292 .586 26 4 .154 .143 0 61 168 154 15 15 0 9 5 .556 3 1 .333 0 9 2 .222 4 6 42
5:神里 和毅 .189 10 1 18 10 4 3 .250 .274 .326 .600 22 5 .227 .179 0 81 107 95 12 8 3 9 6 .667 1 1 1.000 0 8 0 .000 1 0 26
6:楠本 泰史 .252 26 6 71 52 13 0 .118 .322 .362 .683 59 15 .254 .228 3 94 327 282 27 23 7 8 6 .750 14 13 .929 2 20 3 .150 4 2 55
7:牧 秀悟 .291 87 24 148 87 36 1 .353 .354 .507 .861 133 44 .331 .309 11 135 568 509 63 47 10 6 3 .500 0 0 .--- 6 0 0 .--- 14 13 82
8:大和 .247 18 1 64 50 13 0 .333 .277 .309 .586 69 20 .290 .268 0 91 277 259 22 10 1 5 1 .200 7 6 .857 1 17 5 .294 7 4 47
9:佐野 恵太 .306 72 22 161 109 29 1 .368 .362 .490 .853 122 34 .279 .312 15 133 574 526 63 46 4 3 2 .667 0 0 .--- 1 0 0 .--- 14 4 57
10:柴田 竜拓 .195 1 0 33 27 5 1 .083 .284 .237 .521 35 2 .057 .217 0 96 198 169 17 22 1 3 1 .333 9 8 .889 0 6 2 .333 3 3 29
11:大田 泰示 .278 18 5 40 24 10 1 .000 .309 .465 .774 25 7 .280 .282 5 62 153 144 17 6 1 1 0 .000 1 1 1.000 1 25 3 .120 4 0 33
12:嶺井 博希 .205 30 5 50 38 7 0 .286 .237 .295 .532 55 14 .255 .207 3 93 262 244 15 9 5 1 0 .000 9 5 .556 2 8 3 .375 10 3 54
13:知野 直人 .154 0 0 2 2 0 0 .000 .214 .154 .368 3 1 .333 .000 0 16 14 13 4 1 0 1 1 1.000 0 0 .--- 0 2 0 .000 0 2 5
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データで楽しむプロ野球について

データで楽しむプロ野球は、NPBの試合データを独自集計したものが閲覧可能になっております。特にVDUCP(勝敗更新機会点)率という独自の指標を設け、選手の試合貢献度を図る検証をしています(UCと短縮しています。)。投手の最高球速や、犠打成功率、球種別成績、イニング別成績といった他にはない指標もございますのでぜひご覧ください。

データについて

当サイトはデータの正確性を保証していません。当サイトの情報を元に何かしらのデータを作成して損害が発生しても一切の責任を負いません。

当サイトの独自指標で、ホームランが出れば勝敗要素が変動する場面(広い意味での勝負どころ)においての打率、被打率を算出しています。

VDUCP(UC)算出方法

  • 1.打席に立った時点での得点差を算出し、
  • 2.ホームランが出れば同点、勝ち越し、逆転となる場面ならVDUCP(UC)打数としてカウントします。
  • 3.あとは通常通り安打数/打数で打率、被打率を計算します。
  • 補足:リードしている(投手ならリードされている)場面ではいくら打っても(打たれても)勝敗要素は変動しないため、VDUCP(UC)にはカウントされません。