2020年度版 エドワーズ 全投球成績

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2020年度 エドワーズ 全打席成績



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111/07マツダ0-2救援H2.380 2/34100.0000000000010.0000------------0.00147121
211/05甲子園8-7救援H2.45120410.2501000000041.2500------------1.00150125
311/04甲子園3-2救援2.57115411.2501000110041.2501------------1.00150124
411/03甲子園1-4救援H2.25116300.0002000000030.0000------------0.00151132
511/01横浜6-5救援2.371 2/328720.4002100110052.4000------------1.80151122
610/30横浜3-3救援H2.08112300.0000000000000.0000------------0.00150126
710/28甲子園9-1救援H2.20116400.0000110000020.0000------------1.00151123
810/24東京ド1-2救援H2.35117410.2502000000041.2500------------1.00152126
910/22甲子園5-9救援2.5119300.0001000000000.0000------------0.00151126
1010/18甲子園6-5救援H2.70117410.2500000000010.0000------------1.00152126
1110/16甲子園5-0救援2.92116300.0000000000000.0000------------0.00154136
1210/15ナゴヤ5-3救援H3.18118410.3330000000031.3330------------1.00152123
1310/13ナゴヤ4-2救援3.48114300.0002000000000.0000------------0.00152124
1410/11甲子園4-3救援H3.86110300.0000000000030.0000------------0.00153126
1510/10甲子園3-5救援4.32114420.6670000110000.0000------------2.00152125


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1610/06マツダ4-4救援H3.68112300.0001000000030.0000------------0.00151117
1710/01甲子園2-0救援H4.260 1/39100.0001000000010.0000------------0.00149130
1809/29甲子園7-3救援H4.50115410.2502000000000.0000------------1.00151125
1909/27神宮3-9救援5.40117410.2500000000000.0000------------1.00148129
2009/25神宮6-3救援6.75112510.2501010000000.0000------------1.00148129
2109/23甲子園0-4救援9.00119731.5001100330000.0000------------4.00151125
2209/21甲子園5-3救援0.00110410.2500000000000.0000------------1.00149131
2306/19東京ド3-2救援0.00114410.2500000000000.0000------------1.00153126

データで楽しむプロ野球について

データで楽しむプロ野球は、NPBの試合データを独自集計したものが閲覧可能になっております。特にVDUCP(勝敗更新機会点)率という独自の指標を設け、選手の試合貢献度を図る検証をしています(UCと短縮しています。)。投手の最高球速や、犠打成功率、球種別成績、イニング別成績といった他にはない指標もございますのでぜひご覧ください。

データについて

当サイトはデータの正確性を保証していません。当サイトの情報を元に何かしらのデータを作成して損害が発生しても一切の責任を負いません。

当サイトの独自指標で、ホームランが出れば勝敗要素が変動する場面(広い意味での勝負どころ)においての打率、被打率を算出しています。

VDUCP(UC)算出方法

  • 1.打席に立った時点での得点差を算出し、
  • 2.ホームランが出れば同点、勝ち越し、逆転となる場面ならVDUCP(UC)打数としてカウントします。
  • 3.あとは通常通り安打数/打数で打率、被打率を計算します。
  • 補足:リードしている(投手ならリードされている)場面ではいくら打っても(打たれても)勝敗要素は変動しないため、VDUCP(UC)にはカウントされません。