2020年度版 清水 昇【ヤクルト】投手成績詳細

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2020年度 清水 昇【ヤクルト】投手成績詳細

個人タイトル部門別順位: 防御率:---位 勝利数:---位 セーブ:---位 奪三振:26位 HP:1位 


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通算 NPB 3.54 0 4 0 58 52 53 1/3 9.79 884 221 45 10 16 1 0 23 21 0 0 0 .226 0.00% 0 0.00 1.14 110 24 .218 7 151 111 40
リーグ 3.54 0 4 0 58 52 53 1/3 9.79 884 221 45 10 16 1 0 23 21 0 0 0 .226 0.00% 0 0.00 1.14 110 24 .218 7 151 111 40
リーグ戦 3.54 0 4 0 58 52 53 1/3 9.79 884 221 45 10 16 1 0 23 21 0 0 0 .226 0.00% 0 0.00 1.14 110 24 .218 7 151 111 40
所属 3.54 0 4 0 58 52 53 1/3 9.79 884 221 45 10 16 1 0 23 21 0 0 0 .226 0.00% 0 0.00 1.14 110 24 .218 7 151 111 40
~交流戦 3.54 0 4 0 58 52 53 1/3 9.79 884 221 45 10 16 1 0 23 21 0 0 0 .226 0.00% 0 0.00 1.14 110 24 .218 7 151 111 40
~AS 3.54 0 4 0 58 52 53 1/3 9.79 884 221 45 10 16 1 0 23 21 0 0 0 .226 0.00% 0 0.00 1.14 110 24 .218 7 151 111 40
デーゲーム 0.00 0 0 0 6 5 6 9.00 77 23 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 .217 0.00% 0 0.00 0.83 11 3 .273 0 150 115 35
ナイター 3.99 0 4 0 52 47 47 1/3 9.89 807 198 40 10 16 1 0 23 21 0 0 0 .227 0.00% 0 0.00 1.18 99 21 .212 7 151 111 40
ホーム 2.31 0 2 0 28 22 23 1/3 10.80 406 97 15 3 10 1 0 8 6 0 0 0 .179 0.00% 0 0.00 1.07 46 9 .196 2 151 111 40
ビジター 4.50 0 2 0 30 30 30 9.00 478 124 30 7 6 0 0 15 15 0 0 0 .261 0.00% 0 0.00 1.20 64 15 .234 5 151 114 37
日曜 1.29 0 0 0 8 7 7 10.29 117 28 4 1 3 0 0 1 1 0 0 0 .160 0.00% 0 0.00 1.00 12 1 .083 0 150 114 36
月曜 0.00 0 0 0 2 1 1 18.00 11 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 .000 0.00% 0 0.00 0.00 3 0 .000 0 150 117 33
火曜 5.40 0 1 0 7 5 5 12.60 85 22 7 1 0 0 0 3 3 0 0 0 .333 0.00% 0 0.00 1.40 18 6 .333 1 150 115 35
水曜 3.07 0 0 0 13 14 14 2/3 7.98 236 57 9 2 4 0 0 5 5 0 0 0 .176 0.00% 0 0.00 0.89 32 4 .125 1 150 114 36
木曜 10.50 0 1 0 8 6 6 12.00 99 28 7 3 2 0 0 7 7 0 0 0 .269 0.00% 0 0.00 1.50 14 5 .357 3 151 115 36
金曜 2.79 0 1 0 9 10 9 2/3 8.38 155 39 8 1 3 1 0 3 3 0 0 0 .235 0.00% 0 0.00 1.14 13 3 .231 1 150 111 39


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土曜 1.80 0 1 0 11 9 10 9.90 181 44 10 2 4 0 0 4 2 0 0 0 .256 0.00% 0 0.00 1.40 18 5 .278 1 151 115 36
東京ド 2.25 0 1 0 4 4 4 9.00 53 14 2 1 1 0 0 1 1 0 0 0 .154 0.00% 0 0.00 0.75 8 1 .125 1 151 119 32
神宮 2.31 0 2 0 28 22 23 1/3 10.80 406 97 15 3 10 1 0 8 6 0 0 0 .179 0.00% 0 0.00 1.07 46 9 .196 2 151 111 40
横浜 1.29 0 0 0 8 7 7 10.29 97 27 5 1 1 0 0 1 1 0 0 0 .192 0.00% 0 0.00 0.86 8 0 .000 0 150 121 29
ナゴヤ 8.44 0 0 0 5 6 5 1/3 8.44 99 24 8 1 1 0 0 5 5 0 0 0 .348 0.00% 0 0.00 1.69 14 5 .357 0 150 115 35
甲子園 5.14 0 1 0 7 7 7 9.00 107 29 8 3 0 0 0 4 4 0 0 0 .296 0.00% 0 0.00 1.14 23 8 .348 3 150 115 35
マツダ 7.71 0 0 0 5 4 4 2/3 9.64 96 24 6 1 3 0 0 4 4 0 0 0 .300 0.00% 0 0.00 1.93 8 1 .125 1 150 114 36
ほっと 0.00 0 0 0 1 2 2 4.50 26 6 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 .167 0.00% 0 0.00 0.50 3 0 .000 0 150 118 32
6月 0.00 0 0 0 5 4 4 1/3 10.38 64 17 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 .235 0.00% 0 0.00 0.92 4 1 .250 0 149 114 35
7月 2.40 0 1 0 14 14 15 8.40 240 58 10 3 5 0 0 4 4 0 0 0 .189 0.00% 0 0.00 1.00 36 6 .167 2 150 111 39
8月 4.00 0 1 0 14 9 9 14.00 140 37 8 2 2 0 0 4 4 0 0 0 .235 0.00% 0 0.00 1.11 16 4 .250 1 151 116 35
9,10月 4.57 0 2 0 21 21 21 2/3 8.72 386 95 19 4 9 1 0 13 11 0 0 0 .235 0.00% 0 0.00 1.29 45 9 .200 3 151 116 35
救援 3.54 0 4 0 58 52 53 1/3 9.79 884 221 45 10 16 1 0 23 21 0 0 0 .226 0.00% 0 0.00 1.14 110 24 .218 7 151 111 40
1.64 0 1 0 9 10 11 7.36 150 38 6 2 1 0 0 2 2 0 0 0 .162 0.00% 0 0.00 0.64 21 2 .095 1 151 115 36
1.64 0 0 0 13 10 11 10.64 162 42 6 1 3 0 0 2 2 0 0 0 .154 0.00% 0 0.00 0.82 15 1 .067 0 150 111 39


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4.66 0 1 0 10 11 9 2/3 9.31 175 44 11 1 3 1 0 7 5 0 0 0 .282 0.00% 0 0.00 1.45 21 7 .333 0 150 115 35
2.77 0 1 0 16 13 13 11.08 232 54 11 3 5 0 0 4 4 0 0 0 .239 0.00% 0 0.00 1.23 33 8 .242 3 151 114 37
8.31 0 1 0 10 8 8 2/3 10.38 165 43 11 3 4 0 0 8 8 0 0 0 .289 0.00% 0 0.00 1.73 20 6 .300 3 150 114 36


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データで楽しむプロ野球について

データで楽しむプロ野球は、NPBの試合データを独自集計したものが閲覧可能になっております。特にVDUCP(勝敗更新機会点)率という独自の指標を設け、選手の試合貢献度を図る検証をしています(UCと短縮しています。)。投手の最高球速や、犠打成功率、球種別成績、イニング別成績といった他にはない指標もございますのでぜひご覧ください。

データについて

当サイトはデータの正確性を保証していません。当サイトの情報を元に何かしらのデータを作成して損害が発生しても一切の責任を負いません。

当サイトの独自指標で、ホームランが出れば勝敗要素が変動する場面(広い意味での勝負どころ)においての打率、被打率を算出しています。

VDUCP(UC)算出方法

  • 1.打席に立った時点での得点差を算出し、
  • 2.ホームランが出れば同点、勝ち越し、逆転となる場面ならVDUCP(UC)打数としてカウントします。
  • 3.あとは通常通り安打数/打数で打率、被打率を計算します。
  • 補足:リードしている(投手ならリードされている)場面ではいくら打っても(打たれても)勝敗要素は変動しないため、VDUCP(UC)にはカウントされません。