2020年度版 塹江 敦哉【広島】投手成績詳細

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2020年度 塹江 敦哉【広島】投手成績詳細

個人タイトル部門別順位: 防御率:---位 勝利数:36位 セーブ:---位 奪三振:54位 HP:6位 


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通算 NPB 4.17 3 4 0 41 52 49 2/3 7.43 911 224 50 7 31 1 0 26 23 0 0 0 .269 0.00% 0 0.00 1.63 88 21 .239 2 153 122 31
リーグ 4.17 3 4 0 41 52 49 2/3 7.43 911 224 50 7 31 1 0 26 23 0 0 0 .269 0.00% 0 0.00 1.63 88 21 .239 2 153 122 31
リーグ戦 4.17 3 4 0 41 52 49 2/3 7.43 911 224 50 7 31 1 0 26 23 0 0 0 .269 0.00% 0 0.00 1.63 88 21 .239 2 153 122 31
所属 4.17 3 4 0 41 52 49 2/3 7.43 911 224 50 7 31 1 0 26 23 0 0 0 .269 0.00% 0 0.00 1.63 88 21 .239 2 153 122 31
~交流戦 4.17 3 4 0 41 52 49 2/3 7.43 911 224 50 7 31 1 0 26 23 0 0 0 .269 0.00% 0 0.00 1.63 88 21 .239 2 153 122 31
~AS 4.17 3 4 0 41 52 49 2/3 7.43 911 224 50 7 31 1 0 26 23 0 0 0 .269 0.00% 0 0.00 1.63 88 21 .239 2 153 122 31
デーゲーム 4.32 0 2 0 9 9 8 1/3 9.72 157 40 10 2 5 0 0 5 4 0 0 0 .294 0.00% 0 0.00 1.80 6 2 .333 1 151 128 23
ナイター 4.14 3 2 0 32 43 41 1/3 6.97 754 184 40 5 26 1 0 21 19 0 0 0 .263 0.00% 0 0.00 1.60 82 19 .232 1 153 122 31
ホーム 4.97 2 2 0 21 27 25 1/3 7.46 505 123 29 3 17 1 0 17 14 0 0 0 .290 0.00% 0 0.00 1.82 49 12 .245 0 153 122 31
ビジター 3.33 1 2 0 20 25 24 1/3 7.40 406 101 21 4 14 0 0 9 9 0 0 0 .244 0.00% 0 0.00 1.44 39 9 .231 2 153 128 25
日曜 1.50 1 1 0 11 11 12 8.25 221 56 11 2 8 1 0 3 2 0 0 0 .239 0.00% 0 0.00 1.58 21 3 .143 1 153 128 25
月曜 0.00 0 0 0 1 1 1 9.00 22 5 2 0 0 0 0 1 0 0 0 0 .400 0.00% 0 0.00 2.00 3 1 .333 0 152 135 17
火曜 4.15 1 2 0 5 10 8 2/3 5.19 151 39 7 1 10 0 0 5 4 0 0 0 .259 0.00% 0 0.00 1.96 16 6 .375 0 151 129 22
水曜 4.82 1 0 0 9 9 9 1/3 8.68 173 40 11 2 2 0 0 5 5 0 0 0 .289 0.00% 0 0.00 1.39 13 4 .308 1 153 128 25
木曜 8.22 0 0 0 8 9 7 2/3 9.39 159 38 9 1 7 0 0 7 7 0 0 0 .310 0.00% 0 0.00 2.09 15 2 .133 0 153 122 31
金曜 4.76 0 0 0 3 6 5 2/3 4.76 94 25 6 1 3 0 0 3 3 0 0 0 .273 0.00% 0 0.00 1.59 11 2 .182 0 151 131 20


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土曜 3.38 0 1 0 4 6 5 1/3 6.75 91 21 4 0 1 0 0 2 2 0 0 0 .211 0.00% 0 0.00 0.94 9 3 .333 0 152 129 23
東京ド 0.00 0 0 0 1 4 3 1/3 2.70 49 11 1 0 3 0 0 0 0 0 0 0 .125 0.00% 0 0.00 1.20 4 1 .250 0 152 135 17
神宮 2.35 1 0 0 8 8 7 2/3 9.39 135 33 4 0 7 0 0 2 2 0 0 0 .154 0.00% 0 0.00 1.43 14 2 .143 0 151 128 23
横浜 5.40 0 1 0 1 3 3 1/3 2.70 43 16 5 1 2 0 0 2 2 0 0 0 .385 0.00% 0 0.00 2.10 8 3 .375 0 150 132 18
ナゴヤ 0.00 0 0 0 4 4 4 9.00 62 14 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 .214 0.00% 0 0.00 0.75 3 1 .333 0 151 128 23
甲子園 9.00 0 1 0 6 5 5 10.80 98 22 8 3 0 0 0 5 5 0 0 0 .364 0.00% 0 0.00 1.60 7 2 .286 2 153 131 22
マツダ 4.97 2 2 0 21 27 25 1/3 7.46 505 123 29 3 17 1 0 17 14 0 0 0 .290 0.00% 0 0.00 1.82 49 12 .245 0 153 122 31
京セラ 0.00 0 0 0 0 1 1 0.00 19 5 0 0 2 0 0 0 0 0 0 0 .000 0.00% 0 0.00 2.00 3 0 .000 0 148 131 17
6月 0.00 0 0 0 1 3 2 1/3 3.86 28 7 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 .000 0.00% 0 0.00 0.43 1 0 .000 0 151 129 22
7月 4.76 1 1 0 12 12 11 1/3 9.53 192 47 11 2 4 0 0 6 6 0 0 0 .262 0.00% 0 0.00 1.32 19 4 .211 1 153 128 25
8月 0.75 2 1 0 9 10 12 6.75 211 53 9 0 9 1 0 2 1 0 0 0 .220 0.00% 0 0.00 1.50 37 8 .216 0 153 130 23
9,10月 5.56 0 2 0 17 25 22 2/3 6.75 442 109 28 5 15 0 0 16 14 0 0 0 .308 0.00% 0 0.00 1.90 28 8 .286 1 152 129 23
救援 4.17 3 4 0 41 52 49 2/3 7.43 911 224 50 7 31 1 0 26 23 0 0 0 .269 0.00% 0 0.00 1.63 88 21 .239 2 153 122 31
6.14 1 0 0 7 8 7 1/3 8.59 152 34 8 1 7 0 0 5 5 0 0 0 .308 0.00% 0 0.00 2.05 11 3 .273 0 152 122 30
4.40 1 0 0 13 15 14 1/3 8.16 255 66 12 2 12 0 0 7 7 0 0 0 .226 0.00% 0 0.00 1.67 25 4 .160 0 152 128 24


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1.93 1 1 0 6 9 9 1/3 5.79 153 42 10 1 5 0 0 3 2 0 0 0 .286 0.00% 0 0.00 1.61 12 4 .333 0 153 129 24
4.91 0 2 0 7 9 7 1/3 8.59 146 32 8 0 3 0 0 5 4 0 0 0 .276 0.00% 0 0.00 1.50 16 5 .313 0 152 128 24
3.97 0 1 0 8 11 11 1/3 6.35 205 50 12 3 4 1 0 6 5 0 0 0 .279 0.00% 0 0.00 1.41 24 5 .208 2 153 131 22


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データで楽しむプロ野球について

データで楽しむプロ野球は、NPBの試合データを独自集計したものが閲覧可能になっております。特にVDUCP(勝敗更新機会点)率という独自の指標を設け、選手の試合貢献度を図る検証をしています(UCと短縮しています。)。投手の最高球速や、犠打成功率、球種別成績、イニング別成績といった他にはない指標もございますのでぜひご覧ください。

データについて

当サイトはデータの正確性を保証していません。当サイトの情報を元に何かしらのデータを作成して損害が発生しても一切の責任を負いません。

当サイトの独自指標で、ホームランが出れば勝敗要素が変動する場面(広い意味での勝負どころ)においての打率、被打率を算出しています。

VDUCP(UC)算出方法

  • 1.打席に立った時点での得点差を算出し、
  • 2.ホームランが出れば同点、勝ち越し、逆転となる場面ならVDUCP(UC)打数としてカウントします。
  • 3.あとは通常通り安打数/打数で打率、被打率を計算します。
  • 補足:リードしている(投手ならリードされている)場面ではいくら打っても(打たれても)勝敗要素は変動しないため、VDUCP(UC)にはカウントされません。