2020年度版 薮田 和樹【広島】投手成績詳細

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2020年度 薮田 和樹【広島】投手成績詳細

個人タイトル部門別順位: 防御率:---位 勝利数:67位 セーブ:---位 奪三振:71位 HP:49位 


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通算 NPB 4.60 1 2 0 33 28 47 6.32 815 213 44 5 31 0 0 25 24 0 0 0 .250 20.00% 11 4.30 1.60 40 12 .300 1 153 101 52
リーグ 4.60 1 2 0 33 28 47 6.32 815 213 44 5 31 0 0 25 24 0 0 0 .250 20.00% 11 4.30 1.60 40 12 .300 1 153 101 52
リーグ戦 4.60 1 2 0 33 28 47 6.32 815 213 44 5 31 0 0 25 24 0 0 0 .250 20.00% 11 4.30 1.60 40 12 .300 1 153 101 52
所属 4.60 1 2 0 33 28 47 6.32 815 213 44 5 31 0 0 25 24 0 0 0 .250 20.00% 11 4.30 1.60 40 12 .300 1 153 101 52
~交流戦 4.60 1 2 0 33 28 47 6.32 815 213 44 5 31 0 0 25 24 0 0 0 .250 20.00% 11 4.30 1.60 40 12 .300 1 153 101 52
~AS 4.60 1 2 0 33 28 47 6.32 815 213 44 5 31 0 0 25 24 0 0 0 .250 20.00% 11 4.30 1.60 40 12 .300 1 153 101 52
デーゲーム 4.50 0 0 0 4 6 8 4.50 159 38 9 0 5 0 0 5 4 0 0 0 .281 0.00% 3 9.00 1.75 8 3 .375 0 150 115 35
ナイター 4.62 1 2 0 29 22 39 6.69 656 175 35 5 26 0 0 20 20 0 0 0 .243 25.00% 8 3.60 1.56 32 9 .281 1 153 101 52
ホーム 4.24 0 1 0 13 13 23 1/3 5.01 382 106 21 4 17 0 0 11 11 0 0 0 .244 0.00% 2 1.38 1.63 24 7 .292 1 152 101 51
ビジター 4.94 1 1 0 20 15 23 2/3 7.61 433 107 23 1 14 0 0 14 13 0 0 0 .256 50.00% 9 8.10 1.56 16 5 .313 0 153 115 38
日曜 5.14 0 0 0 3 6 7 3.86 141 34 6 0 6 0 0 5 4 0 0 0 .231 0.00% 3 9.00 1.71 8 3 .375 0 152 116 36
火曜 0.00 0 0 0 2 3 2 2/3 6.75 48 12 2 0 3 0 0 0 0 0 0 0 .250 0.00% 0 0.00 1.88 3 1 .333 0 151 134 17
水曜 0.00 0 0 0 0 2 2 0.00 20 7 1 0 1 0 0 0 0 0 0 0 .167 0.00% 0 0.00 1.00 3 0 .000 0 149 118 31
木曜 5.25 1 2 0 20 8 24 7.50 402 108 26 2 12 0 0 14 14 0 0 0 .280 25.00% 8 3.60 1.58 23 8 .348 1 152 101 51
金曜 0.00 0 0 0 3 3 4 1/3 6.23 73 19 1 0 5 0 0 0 0 0 0 0 .071 0.00% 0 0.00 1.38 3 0 .000 0 153 117 36
土曜 7.71 0 0 0 5 6 7 6.43 131 33 8 3 4 0 0 6 6 0 0 0 .276 0.00% 0 0.00 1.71 0 0 .000 0 150 115 35


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東京ド 0.00 0 0 0 1 1 2 4.50 35 9 1 0 2 0 0 0 0 0 0 0 .143 0.00% 0 0.00 1.50 0 0 .000 0 153 138 15
神宮 16.20 0 1 0 1 2 1 2/3 5.40 40 11 5 0 1 0 0 3 3 0 0 0 .625 0.00% 0 0.00 3.60 4 2 .500 0 151 134 17
横浜 6.75 0 0 0 2 4 4 4.50 80 19 4 1 3 0 0 3 3 0 0 0 .250 0.00% 0 0.00 1.75 3 0 .000 0 152 119 33
ナゴヤ 1.59 0 0 0 5 4 5 2/3 7.94 97 25 6 0 2 0 0 1 1 0 0 0 .261 0.00% 0 0.00 1.41 0 0 .000 0 150 115 35
甲子園 5.79 1 0 0 10 3 9 1/3 9.64 165 39 7 0 5 0 0 7 6 0 0 0 .212 50.00% 9 8.10 1.29 9 3 .333 0 152 116 36
マツダ 4.24 0 1 0 13 13 23 1/3 5.01 382 106 21 4 17 0 0 11 11 0 0 0 .244 0.00% 2 1.38 1.63 24 7 .292 1 152 101 51
京セラ 0.00 0 0 0 1 1 1 9.00 16 4 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 .000 0.00% 0 0.00 1.00 0 0 .000 0 148 134 14
6月 0.00 0 0 0 1 1 2 4.50 38 9 2 0 1 0 0 0 0 0 0 0 .250 0.00% 0 0.00 1.50 0 0 .000 0 149 115 34
7月 4.38 0 1 0 8 10 12 1/3 5.84 194 52 9 2 8 0 0 6 6 0 0 0 .205 0.00% 0 0.00 1.38 6 1 .167 0 153 116 37
8月 5.59 0 1 0 4 10 9 2/3 3.72 177 46 10 2 7 0 0 6 6 0 0 0 .286 0.00% 0 0.00 1.76 7 2 .286 0 151 116 35
9,10月 5.09 1 0 0 14 6 17 2/3 7.13 319 82 18 0 12 0 0 11 10 0 0 0 .261 33.33% 9 5.40 1.70 11 5 .455 0 152 114 38
先発 5.82 1 1 0 19 5 21 2/3 7.89 371 98 22 2 13 0 0 15 14 0 0 0 .265 20.00% 11 4.30 1.62 30 10 .333 1 152 101 51
救援 3.55 0 1 0 14 23 25 1/3 4.97 444 115 22 3 18 0 0 10 10 0 0 0 .237 0.00% 0 0.00 1.58 10 2 .200 0 153 115 38
5.56 0 1 0 10 4 11 1/3 7.94 195 53 10 3 10 0 0 7 7 0 0 0 .238 0.00% 2 2.25 1.76 19 5 .263 1 153 101 52
8.10 0 1 0 3 3 6 2/3 4.05 127 35 12 0 4 0 0 6 6 0 0 0 .414 0.00% 0 0.00 2.40 6 4 .667 0 151 114 37


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3.00 0 0 0 3 9 9 3.00 156 41 6 1 8 0 0 3 3 0 0 0 .188 0.00% 0 0.00 1.56 6 0 .000 0 152 117 35
1.35 0 0 0 5 5 6 2/3 6.75 111 29 7 0 3 0 0 1 1 0 0 0 .269 0.00% 0 0.00 1.50 0 0 .000 0 150 115 35
4.73 1 0 0 12 7 13 1/3 8.10 226 55 9 1 6 0 0 8 7 0 0 0 .191 50.00% 9 8.10 1.13 9 3 .333 0 152 116 36


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データで楽しむプロ野球について

データで楽しむプロ野球は、NPBの試合データを独自集計したものが閲覧可能になっております。特にVDUCP(勝敗更新機会点)率という独自の指標を設け、選手の試合貢献度を図る検証をしています(UCと短縮しています。)。投手の最高球速や、犠打成功率、球種別成績、イニング別成績といった他にはない指標もございますのでぜひご覧ください。

データについて

当サイトはデータの正確性を保証していません。当サイトの情報を元に何かしらのデータを作成して損害が発生しても一切の責任を負いません。

当サイトの独自指標で、ホームランが出れば勝敗要素が変動する場面(広い意味での勝負どころ)においての打率、被打率を算出しています。

VDUCP(UC)算出方法

  • 1.打席に立った時点での得点差を算出し、
  • 2.ホームランが出れば同点、勝ち越し、逆転となる場面ならVDUCP(UC)打数としてカウントします。
  • 3.あとは通常通り安打数/打数で打率、被打率を計算します。
  • 補足:リードしている(投手ならリードされている)場面ではいくら打っても(打たれても)勝敗要素は変動しないため、VDUCP(UC)にはカウントされません。