2020年度版 田口 麗斗 全投球成績

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2020年度 田口 麗斗 全打席成績



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111/14横浜5-4救援4.630 2/317640.6671000220064.6670------------6.00144128
211/08東京ド3-5救援4.4719300.0001000000000.0000------------0.00143129
311/05マツダ5-4救援4.520 2/311630.7500200110043.7500------------7.50141126
411/03マツダ2-2救援4.45110300.0001000000030.0000------------0.00144117
510/31東京ド6-4救援H4.502291010.1251200100050.0000------------1.50143125
610/29横浜5-2救援4.610 2/319630.7500100330000.0000------------6.00143124
710/28横浜10-6救援4.32113300.0001000000000.0000------------0.00144130
810/23東京ド5-4救援S4.370 2/315200.0001000000020.0000------------0.00145133
910/22神宮0-6救援4.410 1/35100.0000000000000.0000------------0.00145130
1010/21神宮2-1救援4.43120510.3331200000000.0000------------3.00142141
1110/20神宮1-1救援H4.48122310.3331000000031.3330------------1.00144126
1210/18横浜10-6救援4.540 2/32100.0000000000000.0000------------0.00142126
1310/07東京ド3-6先発4.585 1/31082582.34851005452206.3001------------1.69142112
1409/30マツダ4-1先発4.425812251.27843003360164.2500------------1.60144113
1509/23東京ド7-3先発4.358 1/31123351.16752103387112.1820--------0.84145106


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1609/16東京ド7-6先発4.507 1/3972640.16050104477121.0830------------0.55143108
1709/09ナゴヤ4-5先発4.445 2/3672382.34810003363216.2860------------1.41141119
1809/03東京ド13-4先発4.406982460.26140001161342.5000----------1.00144102
1908/28東京ド3-5先発4.8361042950.22714303363183.1670----------1.50144109
2008/21マツダ7-5先発4.8961142881.30852006671221.0000------------1.67146109
2108/15東京ド4-7先発4.034601641.2673100334132.6670------------1.25146110
2208/07ナゴヤ7-1先発3.605862370.3185100556183.3750------------1.60141114
2308/01東京ド11-3先発2.2571082971.25932002271183.3750------1.29144107
2407/04東京ド7-3先発2.08332910.1112000003430.0000------------0.33138108
2506/27神宮9-6先発2.705832160.28630002264221.0000------------1.20145104
2606/20東京ド11-1先発1.805912241.21143001153174.2351------------1.40144105

データで楽しむプロ野球について

データで楽しむプロ野球は、NPBの試合データを独自集計したものが閲覧可能になっております。特にVDUCP(勝敗更新機会点)率という独自の指標を設け、選手の試合貢献度を図る検証をしています(UCと短縮しています。)。投手の最高球速や、犠打成功率、球種別成績、イニング別成績といった他にはない指標もございますのでぜひご覧ください。

データについて

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当サイトの独自指標で、ホームランが出れば勝敗要素が変動する場面(広い意味での勝負どころ)においての打率、被打率を算出しています。

VDUCP(UC)算出方法

  • 1.打席に立った時点での得点差を算出し、
  • 2.ホームランが出れば同点、勝ち越し、逆転となる場面ならVDUCP(UC)打数としてカウントします。
  • 3.あとは通常通り安打数/打数で打率、被打率を計算します。
  • 補足:リードしている(投手ならリードされている)場面ではいくら打っても(打たれても)勝敗要素は変動しないため、VDUCP(UC)にはカウントされません。