2020年度版 増井 浩俊【オリックス】投手成績詳細

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得点圏被打率成績










2

3








O
P
S
通算 .111 6 0 37 27 3 2 1 0 6 0 9 .257 .148 .405
ビハインド時 .143 2 0 10 7 1 1 0 0 1 0 5 .222 .143 .365
同点時 .083 1 0 15 12 1 1 0 0 3 0 2 .267 .083 .350
リード時 .125 3 0 12 8 1 0 1 0 2 0 2 .273 .250 .523

状況別成績マトリクス表

リード 同点 ビハインド
ランナー
なし .194 36 7 1 1 .267 30 8 1 1 .250 12 3 0 0 .231 78 18 2 2
一塁 .375 8 3 0 0 .111 9 1 1 2 .667 3 2 0 0 .300 20 6 1 2
二塁 .000 0 0 0 0 .000 6 0 0 0 .000 4 0 0 0 .000 10 0 0 0
三塁 .000 1 0 0 0 .500 2 1 0 1 --- --- --- --- --- .333 3 1 0 1
一二塁 .167 6 1 0 2 .000 4 0 0 0 .500 2 1 0 1 .167 12 2 0 3
一三塁 .000 1 0 0 1 --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- .000 1 0 0 1
二三塁 --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- .000 0 0 0 1 .000 0 0 0 1
満塁 --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- .000 1 0 0 0 .000 1 0 0 0
.212 52 11 1 4 .196 51 10 2 4 .273 22 6 0 2 .216 125 27 3 10

左右打者別成績










2

3








O
P
S
.183 4 2 71 60 11 7 1 1 7 1 14 .279 .333 .613
.246 6 1 82 65 16 12 3 0 13 0 15 .363 .338 .701

登板試合打者成績(降板後、救援前も含む)

選手名













吉田 正尚 .315 54 17 11 2 8 3 16 0 5 0
T-岡田 .205 39 8 9 4 5 9 8 0 0 2
西村 凌 .333 9 3 1 0 2 2 0 0 0 0
安達 了一 .316 38 12 6 1 9 8 7 2 0 0
杉本 裕太郎 .313 16 5 4 0 2 2 1 0 0 0
松井 佑介 .286 7 2 0 0 0 3 0 0 0 0
大城 滉二 .275 40 11 2 0 3 4 6 4 2 1
若月 健矢 .273 33 9 6 1 3 4 3 2 1 0
宗 佑磨 .267 15 4 3 0 1 0 1 3 1 0
太田 椋 .267 15 4 1 1 2 5 0 0 0 2
西野 真弘 .250 4 1 0 0 1 0 0 0 0 0
小田 裕也 .250 8 2 1 0 3 2 1 1 0 0
山足 達也 .235 17 4 0 0 3 1 0 1 0 0
伏見 寅威 .231 13 3 1 1 1 5 0 0 0 0
佐野 皓大 .222 9 2 1 0 4 3 1 3 7 0
ロドリゲス .222 45 10 6 0 1 10 5 0 1 1
ジョーンズ .217 46 10 8 3 9 12 6 0 0 0
松井 雅人 .214 14 3 4 1 2 3 0 0 0 0
福田 周平 .200 15 3 0 0 2 3 4 0 2 0
西浦 颯大 .182 11 2 0 0 2 3 1 0 0 0
廣澤 伸哉 .143 7 1 0 0 0 3 0 0 0 1
後藤 駿太 .111 18 2 1 0 2 8 1 1 2 0
中川 圭太 .111 18 2 1 1 4 7 2 0 0 0
大下 誠一郎 .091 11 1 0 0 1 1 1 1 0 0
頓宮 裕真 .000 3 0 0 0 0 2 0 0 0 0
小島 脩平 .000 10 0 0 0 0 6 0 0 0 0
モヤ .000 3 0 0 0 0 1 1 0 0 0

データで楽しむプロ野球について

データで楽しむプロ野球は、NPBの試合データを独自集計したものが閲覧可能になっております。特にVDUCP(勝敗更新機会点)率という独自の指標を設け、選手の試合貢献度を図る検証をしています(UCと短縮しています。)。投手の最高球速や、犠打成功率、球種別成績、イニング別成績といった他にはない指標もございますのでぜひご覧ください。

データについて

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当サイトの独自指標で、ホームランが出れば勝敗要素が変動する場面(広い意味での勝負どころ)においての打率、被打率を算出しています。

VDUCP(UC)算出方法

  • 1.打席に立った時点での得点差を算出し、
  • 2.ホームランが出れば同点、勝ち越し、逆転となる場面ならVDUCP(UC)打数としてカウントします。
  • 3.あとは通常通り安打数/打数で打率、被打率を計算します。
  • 補足:リードしている(投手ならリードされている)場面ではいくら打っても(打たれても)勝敗要素は変動しないため、VDUCP(UC)にはカウントされません。