2020年度版 亀井 善行【巨人】打撃成績詳細

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2020年度 亀井 善行【巨人】打撃成績詳細

個人タイトル部門別順位: 打率:---位 本塁打:59位 打点:55位 盗塁:---位 安打:59位 出塁率:---位 







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通算 NPB .255 17 2 36 27 7 0 .310 .348 .657 29 13 .448 71 20 .282 1 51 156 141 21 11 1 1 0 .000 1 1 1.000 2 14 5 .357 3 1 21
リーグ .255 17 2 36 27 7 0 .310 .348 .657 29 13 .448 71 20 .282 1 51 156 141 21 11 1 1 0 .000 1 1 1.000 2 14 5 .357 3 1 21
リーグ戦 .255 17 2 36 27 7 0 .310 .348 .657 29 13 .448 71 20 .282 1 51 156 141 21 11 1 1 0 .000 1 1 1.000 2 14 5 .357 3 1 21
所属 .255 17 2 36 27 7 0 .310 .348 .657 29 13 .448 71 20 .282 1 51 156 141 21 11 1 1 0 .000 1 1 1.000 2 14 5 .357 3 1 21
~交流戦 .255 17 2 36 27 7 0 .310 .348 .657 29 13 .448 71 20 .282 1 51 156 141 21 11 1 1 0 .000 1 1 1.000 2 14 5 .357 3 1 21
~AS .255 17 2 36 27 7 0 .310 .348 .657 29 13 .448 71 20 .282 1 51 156 141 21 11 1 1 0 .000 1 1 1.000 2 14 5 .357 3 1 21
デーゲーム .286 4 0 6 4 2 0 .360 .381 .741 4 2 .500 8 4 .500 0 9 25 21 4 3 0 0 0 .--- 0 0 .--- 1 3 1 .333 0 0 4
ナイター .256 13 2 30 23 5 0 .302 .350 .652 25 11 .440 62 16 .258 1 41 127 117 17 7 1 1 0 .000 1 1 1.000 1 11 4 .364 3 1 16
ホーム .222 4 0 16 12 4 0 .300 .278 .578 17 5 .294 44 12 .273 0 27 80 72 10 7 1 0 0 .--- 0 0 .--- 0 8 2 .250 2 0 8
ビジター .290 13 2 20 15 3 0 .320 .420 .740 12 8 .667 27 8 .296 1 24 76 69 11 4 0 1 0 .000 1 1 1.000 2 6 3 .500 1 1 13
日曜 .286 7 2 6 3 1 0 .385 .619 1.004 4 3 .750 8 3 .375 1 9 26 21 6 4 0 0 0 .--- 0 0 .--- 1 2 1 .500 0 0 3
月曜 .333 0 0 1 1 0 0 .333 .333 .667 1 0 .000 2 1 .500 0 2 3 3 1 0 0 0 0 .--- 0 0 .--- 0 1 0 .000 0 0 0
火曜 .200 2 0 5 4 1 0 .192 .240 .432 3 2 .667 12 3 .250 0 8 27 25 1 0 0 0 0 .--- 1 1 1.000 1 2 0 .000 0 0 8
水曜 .071 1 0 1 1 0 0 .188 .071 .259 5 1 .200 4 0 .000 0 6 16 14 1 2 0 0 0 .--- 0 0 .--- 0 3 1 .333 0 0 1
木曜 .364 3 0 12 10 2 0 .417 .424 .841 7 3 .429 20 9 .450 0 12 36 33 7 2 1 0 0 .--- 0 0 .--- 0 4 2 .500 1 0 5
金曜 .200 2 0 5 3 2 0 .231 .280 .511 7 3 .429 15 2 .133 0 7 26 25 2 1 0 1 0 .000 0 0 .--- 0 1 1 1.000 2 0 2







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土曜 .300 2 0 6 5 1 0 .364 .350 .714 2 1 .500 10 2 .200 0 7 22 20 3 2 0 0 0 .--- 0 0 .--- 0 1 0 .000 0 1 2
6月 .200 4 0 4 1 3 0 .360 .350 .710 6 3 .500 7 2 .286 0 8 25 20 2 5 0 0 0 .--- 0 0 .--- 0 3 1 .333 0 0 2
7月 .311 7 2 19 14 3 0 .354 .459 .813 9 6 .667 37 12 .324 1 19 66 61 9 3 1 1 0 .000 1 1 1.000 0 4 2 .500 0 1 10
8月 .313 3 0 5 4 1 0 .333 .375 .708 6 2 .333 4 2 .500 0 9 18 16 4 1 0 0 0 .--- 0 0 .--- 1 5 2 .400 0 0 1
9,10月 .182 3 0 8 8 0 0 .213 .182 .395 8 2 .250 23 4 .174 0 15 47 44 6 2 0 0 0 .--- 0 0 .--- 1 2 0 .000 3 0 8
先発1番 .321 6 2 17 12 3 0 .379 .491 .870 9 5 .556 31 11 .355 1 14 59 53 10 5 0 1 0 .000 1 1 1.000 0 0 0 .--- 0 0 10
先発2番 .111 1 0 1 1 0 0 .100 .111 .211 1 0 .000 4 1 .250 0 3 10 9 1 0 0 0 0 .--- 0 0 .--- 1 0 0 .--- 0 0 1
先発3番 .225 2 0 9 9 0 0 .262 .225 .487 8 2 .250 19 3 .158 0 11 42 40 7 2 0 0 0 .--- 0 0 .--- 0 0 0 .--- 3 0 7
先発5番 .158 0 0 3 1 2 0 .304 .263 .568 2 0 .000 10 2 .200 0 6 23 19 1 3 1 0 0 .--- 0 0 .--- 0 0 0 .--- 0 1 2
先発6番 .333 2 0 1 0 1 0 .500 .667 1.167 1 1 1.000 0 0 .000 0 1 4 3 1 1 0 0 0 .--- 0 0 .--- 0 0 0 .--- 0 0 0
途中出 .294 6 0 5 4 1 0 .278 .353 .631 8 5 .625 7 3 .429 0 16 18 17 1 0 0 0 0 .--- 0 0 .--- 1 14 5 .357 0 0 1
.262 6 1 11 8 2 0 .326 .381 .707 8 5 .625 21 3 .143 0 14 46 42 7 4 0 0 0 .--- 0 0 .--- 0 3 3 1.000 2 1 6
.222 2 1 6 3 2 0 .300 .407 .707 2 1 .500 18 4 .222 1 11 30 27 4 2 1 1 0 .000 0 0 .--- 0 4 0 .000 0 0 4
.240 4 0 6 6 0 0 .222 .240 .462 5 2 .400 11 5 .455 0 9 27 25 2 0 0 0 0 .--- 0 0 .--- 2 2 1 .500 1 0 5
.261 3 0 6 5 1 0 .292 .304 .596 9 3 .333 10 3 .300 0 9 24 23 3 1 0 0 0 .--- 0 0 .--- 0 4 1 .250 0 0 2







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.292 2 0 7 5 2 0 .393 .375 .768 5 2 .400 11 5 .455 0 8 29 24 5 4 0 0 0 .--- 1 1 1.000 0 1 0 .000 0 0 4







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データで楽しむプロ野球について

データで楽しむプロ野球は、NPBの試合データを独自集計したものが閲覧可能になっております。特にVDUCP(勝敗更新機会点)率という独自の指標を設け、選手の試合貢献度を図る検証をしています(UCと短縮しています。)。投手の最高球速や、犠打成功率、球種別成績、イニング別成績といった他にはない指標もございますのでぜひご覧ください。

データについて

当サイトはデータの正確性を保証していません。当サイトの情報を元に何かしらのデータを作成して損害が発生しても一切の責任を負いません。

当サイトの独自指標で、ホームランが出れば勝敗要素が変動する場面(広い意味での勝負どころ)においての打率、被打率を算出しています。

VDUCP(UC)算出方法

  • 1.打席に立った時点での得点差を算出し、
  • 2.ホームランが出れば同点、勝ち越し、逆転となる場面ならVDUCP(UC)打数としてカウントします。
  • 3.あとは通常通り安打数/打数で打率、被打率を計算します。
  • 補足:リードしている(投手ならリードされている)場面ではいくら打っても(打たれても)勝敗要素は変動しないため、VDUCP(UC)にはカウントされません。