2019年度版 山田 大樹【ヤクルト】投手成績詳細

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得点圏被打率成績










2

3








O
P
S
通算 .214 15 2 63 56 12 8 2 0 4 0 15 .258 .357 .615
ビハインド時 .273 4 0 13 11 3 1 2 0 1 0 3 .308 .455 .762
同点時 .211 4 1 20 19 4 3 0 0 1 0 5 .250 .368 .618
リード時 .192 7 1 30 26 5 4 0 0 2 0 7 .241 .308 .549

状況別成績マトリクス表

リード 同点 ビハインド
ランナー
なし .290 62 18 4 4 .441 34 15 2 2 .162 37 6 1 1 .293 133 39 7 7
一塁 .281 32 9 0 1 .583 12 7 1 4 .200 15 3 0 0 .322 59 19 1 5
二塁 .250 8 2 1 3 .182 11 2 1 3 .500 6 3 0 3 .280 25 7 2 9
三塁 .500 2 1 0 2 .000 1 0 0 0 --- --- --- --- --- .333 3 1 0 2
一二塁 .167 6 1 0 0 .333 3 1 0 0 .000 2 0 0 0 .182 11 2 0 0
一三塁 .143 7 1 0 2 .000 1 0 0 0 --- --- --- --- --- .125 8 1 0 2
二三塁 .000 0 0 0 0 .000 1 0 0 0 .000 0 0 0 0 .000 1 0 0 0
満塁 .000 3 0 0 0 .500 2 1 0 1 .000 3 0 0 1 .125 8 1 0 2
.267 120 32 5 12 .400 65 26 4 10 .190 63 12 1 5 .282 248 70 10 27

左右打者別成績










2

3








O
P
S
.296 23 8 168 152 45 29 7 1 11 1 28 .343 .513 .857
.263 4 2 100 95 25 19 4 0 4 0 17 .293 .368 .661

登板試合打者成績(降板後、救援前も含む)

選手名













中村 悠平 .429 42 18 9 0 3 8 7 0 0 1
青木 宣親 .390 41 16 5 1 4 8 3 0 0 1
バレンティン .348 46 16 10 3 10 14 7 0 0 1
山田 哲人 .321 56 18 12 4 11 14 8 0 4 1
雄平 .317 41 13 5 2 5 7 3 0 0 0
村上 宗隆 .111 54 6 6 3 6 23 8 0 0 0
上田 剛史 .667 3 2 0 0 2 0 0 0 0 0
山崎 晃大朗 .412 34 14 4 0 8 8 4 1 2 0
中山 翔太 .333 12 4 1 1 2 2 0 0 0 0
荒木 貴裕 .333 6 2 3 0 1 0 1 0 0 0
大引 啓次 .286 14 4 2 0 1 4 1 0 0 0
塩見 泰隆 .250 12 3 3 0 4 2 2 0 0 1
奥村 展征 .207 29 6 2 0 3 7 2 1 0 3
廣岡 大志 .200 25 5 3 1 6 11 8 0 0 3
太田 賢吾 .182 22 4 2 1 2 1 0 0 0 1
藤井 亮太 .167 6 1 0 0 0 2 1 0 1 0
西浦 直亨 .125 8 1 0 0 1 0 0 0 0 0
西田 明央 .000 3 0 0 0 0 1 0 0 0 0
宮本 丈 .000 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
松本 直樹 .000 6 0 0 0 0 0 1 1 0 0
川端 慎吾 .000 1 0 0 0 0 1 0 0 0 0
山田 大樹 .000 22 0 0 0 1 17 1 1 0 1

データで楽しむプロ野球について

データで楽しむプロ野球は、NPBの試合データを独自集計したものが閲覧可能になっております。特にVDUCP(勝敗更新機会点)率という独自の指標を設け、選手の試合貢献度を図る検証をしています(UCと短縮しています。)。投手の最高球速や、犠打成功率、球種別成績、イニング別成績といった他にはない指標もございますのでぜひご覧ください。

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当サイトの独自指標で、ホームランが出れば勝敗要素が変動する場面(広い意味での勝負どころ)においての打率、被打率を算出しています。

VDUCP(UC)算出方法

  • 1.打席に立った時点での得点差を算出し、
  • 2.ホームランが出れば同点、勝ち越し、逆転となる場面ならVDUCP(UC)打数としてカウントします。
  • 3.あとは通常通り安打数/打数で打率、被打率を計算します。
  • 補足:リードしている(投手ならリードされている)場面ではいくら打っても(打たれても)勝敗要素は変動しないため、VDUCP(UC)にはカウントされません。