2019年度版 松本 航【西武】投手成績詳細

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得点圏被打率成績










2

3








O
P
S
通算 .237 33 3 118 93 22 14 5 0 17 0 21 .342 .387 .729
ビハインド時 .242 16 3 45 33 8 4 1 0 10 0 5 .409 .545 .955
同点時 .188 7 0 35 32 6 4 2 0 2 0 10 .235 .250 .485
リード時 .286 10 0 38 28 8 6 2 0 5 0 6 .361 .357 .718

状況別成績マトリクス表

リード 同点 ビハインド
ランナー
なし .273 55 15 3 3 .200 80 16 1 1 .267 45 12 3 2 .239 180 43 7 6
一塁 .429 21 9 0 0 .500 20 10 1 2 .273 11 3 0 0 .423 52 22 1 2
二塁 .375 8 3 0 2 .182 11 2 0 2 .364 11 4 2 4 .300 30 9 2 8
三塁 1.000 1 1 0 1 .000 3 0 0 0 .000 0 0 0 0 .250 4 1 0 1
一二塁 .111 9 1 0 1 .167 12 2 0 3 .000 5 0 0 0 .115 26 3 0 4
一三塁 .400 5 2 0 4 .200 5 1 0 1 .250 8 2 0 4 .278 18 5 0 9
二三塁 .250 4 1 0 1 1.000 1 1 0 1 .250 4 1 0 2 .333 9 3 0 4
満塁 .000 1 0 0 1 --- --- --- --- --- .200 5 1 1 6 .167 6 1 1 7
.308 104 32 3 13 .242 132 32 2 10 .258 89 23 6 18 .268 325 87 11 41

左右打者別成績










2

3








O
P
S
.269 26 10 187 156 42 30 2 0 23 1 30 .361 .474 .835
.268 15 1 197 168 45 33 11 0 22 1 35 .354 .351 .705

登板試合打者成績(降板後、救援前も含む)

選手名













秋山 翔吾 .406 64 26 8 2 12 8 12 0 2 1
森 友哉 .360 50 18 16 3 10 9 7 0 0 1
外崎 修汰 .354 65 23 10 3 13 14 5 1 3 2
金子 侑司 .275 40 11 2 0 11 4 9 1 4 0
中村 剛也 .263 57 15 12 1 5 10 3 0 0 1
栗山 巧 .243 37 9 3 0 2 10 2 0 0 0
山川 穂高 .213 61 13 4 1 13 20 11 0 0 1
源田 壮亮 .196 51 10 5 0 7 5 7 6 1 1
佐藤 龍世 .545 11 6 5 1 2 2 2 0 0 0
岡田 雅利 .364 11 4 1 0 1 2 0 1 0 0
メヒア .350 20 7 10 3 5 5 2 0 0 0
熊代 聖人 .333 3 1 0 0 0 2 0 0 0 1
鈴木 将平 .333 6 2 0 0 0 2 1 0 0 0
木村 文紀 .222 36 8 6 2 6 4 2 2 0 1
愛斗 .222 9 2 1 0 3 2 1 0 0 0
中田 祥多 .200 5 1 0 0 0 3 0 0 0 0
戸川 大輔 .167 6 1 0 0 0 1 0 0 0 0
平井 克典 .000 1 0 0 0 0 1 0 0 0 0
松本 航 .000 2 0 0 0 0 1 0 2 0 0
山野辺 翔 .000 3 0 0 0 0 0 0 0 1 0
駒月 仁人 .000 4 0 0 0 0 1 0 0 0 0
永江 恭平 .000 5 0 0 0 0 4 0 1 0 1

データで楽しむプロ野球について

データで楽しむプロ野球は、NPBの試合データを独自集計したものが閲覧可能になっております。特にVDUCP(勝敗更新機会点)率という独自の指標を設け、選手の試合貢献度を図る検証をしています(UCと短縮しています。)。投手の最高球速や、犠打成功率、球種別成績、イニング別成績といった他にはない指標もございますのでぜひご覧ください。

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当サイトの独自指標で、ホームランが出れば勝敗要素が変動する場面(広い意味での勝負どころ)においての打率、被打率を算出しています。

VDUCP(UC)算出方法

  • 1.打席に立った時点での得点差を算出し、
  • 2.ホームランが出れば同点、勝ち越し、逆転となる場面ならVDUCP(UC)打数としてカウントします。
  • 3.あとは通常通り安打数/打数で打率、被打率を計算します。
  • 補足:リードしている(投手ならリードされている)場面ではいくら打っても(打たれても)勝敗要素は変動しないため、VDUCP(UC)にはカウントされません。