2019年度版 山本 拓実【中日】投手成績詳細

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得点圏被打率成績










2

3








O
P
S
通算 .162 8 1 42 37 6 4 1 0 4 0 5 .238 .270 .508
ビハインド時 .118 3 1 17 17 2 1 0 0 0 0 2 .118 .294 .412
同点時 .188 4 0 20 16 3 2 1 0 3 0 3 .300 .250 .550
リード時 .250 1 0 5 4 1 1 0 0 1 0 0 .400 .250 .650

状況別成績マトリクス表

リード 同点 ビハインド
ランナー
なし .267 30 8 0 0 .375 24 9 2 2 .265 34 9 0 0 .295 88 26 2 2
一塁 .083 12 1 0 0 .077 13 1 0 0 .333 15 5 1 2 .175 40 7 1 2
二塁 .333 3 1 0 1 .250 4 1 0 0 .222 9 2 1 2 .250 16 4 1 3
三塁 --- --- --- --- --- .000 1 0 0 0 .000 2 0 0 0 .000 3 0 0 0
一二塁 .000 1 0 0 0 .167 6 1 0 2 .000 4 0 0 0 .091 11 1 0 2
一三塁 --- --- --- --- --- .333 3 1 0 2 .000 2 0 0 1 .200 5 1 0 3
二三塁 --- --- --- --- --- .000 1 0 0 0 --- --- --- --- --- .000 1 0 0 0
満塁 --- --- --- --- --- .000 1 0 0 0 --- --- --- --- --- .000 1 0 0 0
.217 46 10 0 1 .245 53 13 2 6 .242 66 16 2 5 .236 165 39 4 12

左右打者別成績










2

3








O
P
S
.208 2 1 90 77 16 12 3 0 11 0 16 .307 .286 .593
.261 10 3 104 88 23 18 2 0 13 1 11 .359 .386 .746

登板試合打者成績(降板後、救援前も含む)

選手名













阿部 寿樹 .303 33 10 7 1 3 7 1 0 0 1
ビシエド .273 33 9 5 0 3 6 3 0 0 0
高橋 周平 .182 22 4 3 0 3 7 4 0 1 1
京田 陽太 .179 28 5 0 0 3 4 6 0 0 0
大島 洋平 .118 34 4 0 0 3 4 3 0 0 0
石垣 雅海 .500 2 1 1 0 1 1 0 0 0 0
三ツ俣 大樹 .500 2 1 0 0 0 0 0 0 0 0
アルモンテ .444 9 4 1 0 1 4 0 0 0 0
福田 永将 .348 23 8 5 2 7 5 5 0 0 0
藤井 淳志 .333 12 4 1 0 3 2 1 0 0 0
武田 健吾 .286 14 4 0 0 0 4 0 2 0 0
木下 拓哉 .200 10 2 2 0 0 2 1 0 0 0
大野 奨太 .200 5 1 1 0 0 1 0 0 0 0
平田 良介 .143 21 3 1 0 1 4 1 0 0 0
加藤 匠馬 .143 7 1 0 0 1 4 0 1 0 0
山本 拓実 .091 11 1 1 0 0 8 0 2 0 1
堂上 直倫 .091 11 1 1 0 1 4 1 1 0 0
根尾 昂 .000 1 0 0 0 0 1 0 0 0 0
石橋 康太 .000 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0
武山 真吾 .000 3 0 0 0 0 1 0 0 0 0
福 敬登 .000 1 0 0 0 0 1 0 0 0 0
渡辺 勝 .000 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
遠藤 一星 .000 5 0 0 0 0 3 1 0 0 0
大野 雄大 .000 1 0 0 0 0 1 0 0 0 0
友永 翔太 .000 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
石川 駿 .000 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0

データで楽しむプロ野球について

データで楽しむプロ野球は、NPBの試合データを独自集計したものが閲覧可能になっております。特にVDUCP(勝敗更新機会点)率という独自の指標を設け、選手の試合貢献度を図る検証をしています(UCと短縮しています。)。投手の最高球速や、犠打成功率、球種別成績、イニング別成績といった他にはない指標もございますのでぜひご覧ください。

データについて

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当サイトの独自指標で、ホームランが出れば勝敗要素が変動する場面(広い意味での勝負どころ)においての打率、被打率を算出しています。

VDUCP(UC)算出方法

  • 1.打席に立った時点での得点差を算出し、
  • 2.ホームランが出れば同点、勝ち越し、逆転となる場面ならVDUCP(UC)打数としてカウントします。
  • 3.あとは通常通り安打数/打数で打率、被打率を計算します。
  • 補足:リードしている(投手ならリードされている)場面ではいくら打っても(打たれても)勝敗要素は変動しないため、VDUCP(UC)にはカウントされません。