2019年度版 神戸 文也【オリックス】投手成績詳細

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得点圏被打率成績










2

3








O
P
S
通算 .250 8 1 24 24 6 5 0 0 0 0 4 .250 .375 .625
ビハインド時 .267 5 1 15 15 4 3 0 0 0 0 2 .267 .467 .733
同点時 .000 0 0 1 1 0 0 0 0 0 0 0 .000 .000 .000
リード時 .250 3 0 8 8 2 2 0 0 0 0 2 .250 .250 .500

状況別成績マトリクス表

リード 同点 ビハインド
ランナー
なし .333 12 4 1 1 .000 9 0 0 0 .263 19 5 2 2 .225 40 9 3 3
一塁 .286 7 2 0 1 --- --- --- --- --- .000 7 0 0 0 .143 14 2 0 1
二塁 .333 3 1 0 1 --- --- --- --- --- .500 2 1 0 0 .400 5 2 0 1
三塁 .000 2 0 0 1 --- --- --- --- --- .000 1 0 0 0 .000 3 0 0 1
一二塁 .000 2 0 0 0 --- --- --- --- --- .143 7 1 0 1 .111 9 1 0 1
一三塁 1.000 1 1 0 1 --- --- --- --- --- 1.000 1 1 0 1 1.000 2 2 0 2
二三塁 --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- .333 3 1 1 3 .333 3 1 1 3
満塁 --- --- --- --- --- .000 1 0 0 0 .000 1 0 0 0 .000 2 0 0 0
.296 27 8 1 5 .000 10 0 0 0 .220 41 9 3 7 .218 78 17 4 12

左右打者別成績










2

3








O
P
S
.281 6 3 34 32 9 3 2 1 1 1 9 .324 .688 1.011
.174 6 1 51 46 8 6 1 0 4 1 10 .255 .261 .516

登板試合打者成績(降板後、救援前も含む)

選手名













吉田 正尚 .356 73 26 13 5 16 5 11 0 0 0
福田 周平 .200 60 12 7 0 10 2 8 6 3 1
宮﨑 祐樹 .667 3 2 0 0 0 1 0 0 0 0
山足 達也 .429 7 3 4 1 1 0 0 0 0 1
ロメロ .413 46 19 22 7 15 9 6 0 0 0
中川 圭太 .400 55 22 6 2 10 14 6 0 0 0
松井 雅人 .375 16 6 0 0 4 2 0 2 0 0
西野 真弘 .346 26 9 3 0 6 1 1 0 0 0
マレーロ .333 6 2 1 0 2 0 1 0 0 0
宗 佑磨 .320 50 16 1 0 6 10 9 2 5 0
安達 了一 .313 32 10 7 0 4 7 3 0 1 0
西村 凌 .267 15 4 2 1 1 5 0 1 1 0
モヤ .227 132 30 28 6 16 28 6 0 0 2
小田 裕也 .222 27 6 8 1 5 10 3 0 1 0
鈴木 昂平 .214 14 3 0 0 2 4 2 0 0 2
西浦 颯大 .189 37 7 5 0 3 9 2 0 1 0
宜保 翔 .188 16 3 0 0 0 5 1 0 0 2
後藤 駿太 .167 12 2 1 0 1 2 1 1 0 0
小島 脩平 .129 31 4 0 0 2 8 3 0 1 0
白崎 浩之 .125 8 1 1 1 1 3 0 0 0 0
若月 健矢 .116 43 5 4 0 7 10 5 3 0 1
佐野 皓大 .000 11 0 1 0 1 6 0 0 0 0
杉本 裕太郎 .000 4 0 0 0 0 0 0 0 0 1
飯田 大祐 .000 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
太田 椋 .000 9 0 0 0 1 4 1 0 0 1
T-岡田 .000 1 0 0 0 0 1 0 0 0 0

データで楽しむプロ野球について

データで楽しむプロ野球は、NPBの試合データを独自集計したものが閲覧可能になっております。特にVDUCP(勝敗更新機会点)率という独自の指標を設け、選手の試合貢献度を図る検証をしています(UCと短縮しています。)。投手の最高球速や、犠打成功率、球種別成績、イニング別成績といった他にはない指標もございますのでぜひご覧ください。

データについて

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当サイトの独自指標で、ホームランが出れば勝敗要素が変動する場面(広い意味での勝負どころ)においての打率、被打率を算出しています。

VDUCP(UC)算出方法

  • 1.打席に立った時点での得点差を算出し、
  • 2.ホームランが出れば同点、勝ち越し、逆転となる場面ならVDUCP(UC)打数としてカウントします。
  • 3.あとは通常通り安打数/打数で打率、被打率を計算します。
  • 補足:リードしている(投手ならリードされている)場面ではいくら打っても(打たれても)勝敗要素は変動しないため、VDUCP(UC)にはカウントされません。