2019年度版 野田 昇吾 全投球成績

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2019年度 野田 昇吾 全打席成績



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109/26楽天生7-1救援3.66116620.4000010110000.0000------------2.00134122
209/21楽天生6-1救援3.38061101.0000000110000.0000------------0.00132122
309/16メット3-9救援2.890 1/324420.6670100110000.0000------------9.00137124
409/12メット2-3救援2.450 1/35100.0000000000000.0000------------0.00132124
509/07楽天生5-3救援2.50114400.0001100000000.0000------------1.00134122
609/06楽天生4-5救援H2.650 1/37100.0000000000010.0000------------0.00131121
709/04ほっと2-10救援2.70110300.0001000000000.0000------------0.00137123
809/03ほっと1-5救援2.870 1/317400.0000300110000.0000------------9.00138125
909/01メット1-4救援2.35119400.0001100000000.0000------------1.00137123
1008/30メット4-2救援H2.510 1/35210.5000000000021.5000------------3.00135128
1108/28釧路8-10救援2.57114411.2501000110020.0000------------1.00134125
1208/25メット2-14救援2.08111300.0001000000000.0000------------0.00135125
1308/23メット8-6救援2.25220700.0002010000060.0000------------0.00136124
1408/22メット3-5救援2.701 1/310510.2000000000000.0000------------0.75137125
1505/01メット2-7救援3.123341000.0002100000000.0000------------0.33139126


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1604/27京セラ7-11救援4.760 1/318530.7500100220032.6670------------12.00134121
1704/25ZOZ8-9救援1.69124510.3330100110031.3330------------2.00135123
1804/23ZOZ9-9救援0.000 1/33100.0000000000010.0000------------0.00131128
1904/19メット0-2救援0.00110300.0001000000000.0000------------0.00137126
2004/13メット3-10救援0.000 1/37210.5000000000000.0000------------3.00134124
2104/09県営大6-7救援0.00061101.0000000000000.0000------------0.00123118
2204/04メット8-6救援0.0018300.0000000000000.0000------------0.00134125
2303/30ヤフオ6-5救援0.001 2/317500.0000010000000.0000------------0.00139128

データで楽しむプロ野球について

データで楽しむプロ野球は、NPBの試合データを独自集計したものが閲覧可能になっております。特にVDUCP(勝敗更新機会点)率という独自の指標を設け、選手の試合貢献度を図る検証をしています(UCと短縮しています。)。投手の最高球速や、犠打成功率、球種別成績、イニング別成績といった他にはない指標もございますのでぜひご覧ください。

データについて

当サイトはデータの正確性を保証していません。当サイトの情報を元に何かしらのデータを作成して損害が発生しても一切の責任を負いません。

当サイトの独自指標で、ホームランが出れば勝敗要素が変動する場面(広い意味での勝負どころ)においての打率、被打率を算出しています。

VDUCP(UC)算出方法

  • 1.打席に立った時点での得点差を算出し、
  • 2.ホームランが出れば同点、勝ち越し、逆転となる場面ならVDUCP(UC)打数としてカウントします。
  • 3.あとは通常通り安打数/打数で打率、被打率を計算します。
  • 補足:リードしている(投手ならリードされている)場面ではいくら打っても(打たれても)勝敗要素は変動しないため、VDUCP(UC)にはカウントされません。