2019年度版 青柳 晃洋 全投球成績

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2019年度 青柳 晃洋 全打席成績



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109/30甲子園3-0先発3.145761620.14352000053132.1540------------0.80144118
209/24甲子園5-0先発3.254761840.26722100041154.2670------------1.50144118
309/18甲子園3-2先発3.355 2/31102740.21135112251194.2110------------1.59144119
409/11甲子園10-3先発3.365 2/3912361.27341003356151.0670------------1.24146117
509/05横浜2-9先発3.295 2/3762460.2733010226671.1430------------1.06147120
608/28甲子園0-1先発3.3071053181.30822201170217.3331------1.43145118
708/20京セラ8-0先発3.435 2/3932360.28682000054185.2780------------1.41145118
808/13ナゴヤ0-0先発3.617872770.25960000080277.2590------1.00145120
908/07神宮11-2先発3.875772671.38923216661113.2731------------2.00143113
1007/31甲子園2-3先発3.5069227100.4174011336132.6670----------1.67143118
1107/24甲子園1-3先発3.437932541.17471102271134.3081------0.71144119
1207/06甲子園8-5先発3.503 1/3661770.41220003333134.3080------------2.10144119
1306/29ナゴヤ6-1先発3.304832060.3531200555062.3330------------2.00145121
1406/19甲子園4-9先発2.864942281.40022004444104.4000------------2.50142119
1506/12ヤフオ2-8先発2.507972541.16761002188173.1760------0.71145121


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1606/05ZOZ5-4先発2.6471213271.2502220548494.4440------------1.29144117
1705/29甲子園8-4先発2.325722282.3812100335232.6671------------1.80144117
1805/21甲子園3-2先発2.016972240.21142001063144.2860----------1.00146117
1905/14東京ド2-4先発2.2861032770.2695100227432.6670----------1.33148119
2005/06神宮4-2先発2.174731841.2506100425021.5000------------1.25144121
2104/29ナゴヤ0-2先発1.8991293250.17262000092273.1110--0.78145119
2204/23横浜3-8先発2.596 1/3972451.2384300327810.0000----------1.26146119
2304/17神宮2-2先発2.5071112650.20051000082153.2000------0.86145119
2404/10甲子園0-2先発4.0961042761.25082101160164.2501----------1.33145111
2504/03東京ド6-3先発7.205732052.27811004460104.4001------------1.20148109

データで楽しむプロ野球について

データで楽しむプロ野球は、NPBの試合データを独自集計したものが閲覧可能になっております。特にVDUCP(勝敗更新機会点)率という独自の指標を設け、選手の試合貢献度を図る検証をしています(UCと短縮しています。)。投手の最高球速や、犠打成功率、球種別成績、イニング別成績といった他にはない指標もございますのでぜひご覧ください。

データについて

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当サイトの独自指標で、ホームランが出れば勝敗要素が変動する場面(広い意味での勝負どころ)においての打率、被打率を算出しています。

VDUCP(UC)算出方法

  • 1.打席に立った時点での得点差を算出し、
  • 2.ホームランが出れば同点、勝ち越し、逆転となる場面ならVDUCP(UC)打数としてカウントします。
  • 3.あとは通常通り安打数/打数で打率、被打率を計算します。
  • 補足:リードしている(投手ならリードされている)場面ではいくら打っても(打たれても)勝敗要素は変動しないため、VDUCP(UC)にはカウントされません。