2018年度版 バルデス 全投球成績

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2018年度 バルデス 全打席成績



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108/25マツダ9-1先発3.765922691.37532005560115.4550------------2.20138113
208/17横浜4-1先発3.5771053180.2862110448132.6670------------1.29143116
308/11ナゴヤ2-10先発3.4971243582.27665001077273.4290------------1.86137114
408/04東京ド5-6先発3.195852272.36832003364221.0002------------1.80145112
507/28ナゴヤ0-5先発3.105862371.3892200435043.7501------------1.80138114
607/21マツダ5-8先発3.006 1/31092881.2868000437853.6000----------1.26139108
707/12甲子園5-4先発2.936902680.33311104474195.2630------------1.50138116
807/06ナゴヤ4-3先発2.7561062461.26150003364143.2141----------1.00137115
906/30マツダ8-3先発2.656 1/31153091.32120208773144.2861------------1.42142118
1006/23東京ド0-1先発2.1481162930.12063000091253.1200------0.75135105
1106/17ナゴヤ西4-1先発2.3571142520.09152001173100.0000------0.57137114
1206/11京セラ0-4先発2.4471242930.13024100084233.1300------1.00136107
1305/28ナゴヤ1-7先発2.692581570.5002100622073.4290------------4.00136118
1405/23横浜9-4先発2.505 2/31012681.32011005564205.2501------------1.59135113
1505/17甲子園2-1先発2.0181173031.11562002291202.1001----0.63137113
1605/11ナゴヤ3-4先発1.9861092571.2921100116382.2501----------1.33137114
1705/05ナゴヤ2-3先発2.037 1/31223390.30053003372289.3210--------1.64138116
1804/29甲子園3-6先発1.7471223161.21452103383275.1851--------1.14137109
1904/23横浜0-1先発1.3181222940.14820100091274.1480------0.50139113
2004/18ナゴヤ1-3先発1.7171232960.23163001171256.2400------1.29138114


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2104/12神宮2-5先発1.8671302830.1251400208261.1670------1.00140105
2204/06ナゴヤ3-5先発2.9261032240.20061003360122.1670----------0.83138114
2304/01東京ド4-2先発1.426 1/31162940.19037001172121.0830----------1.74137102

データで楽しむプロ野球について

データで楽しむプロ野球は、NPBの試合データを独自集計したものが閲覧可能になっております。特にVDUCP(勝敗更新機会点)率という独自の指標を設け、選手の試合貢献度を図る検証をしています(UCと短縮しています。)。投手の最高球速や、犠打成功率、球種別成績、イニング別成績といった他にはない指標もございますのでぜひご覧ください。

データについて

当サイトはデータの正確性を保証していません。当サイトの情報を元に何かしらのデータを作成して損害が発生しても一切の責任を負いません。

VDUCP(UC)(勝敗更新機会点)とは

当サイトの独自指標で、ホームランが出れば勝敗要素が変動する場面(広い意味での勝負どころ)においての打率、被打率を算出しています。ここでぐだぐだ説明しています。

VDUCP(UC)算出方法

  • 1.打席に立った時点での得点差を算出し、
  • 2.ホームランが出れば同点、勝ち越し、逆転となる場面ならVDUCP(UC)打数としてカウントします。
  • 3.あとは通常通り安打数/打数で打率、被打率を計算します。
  • 補足:リードしている(投手ならリードされている)場面ではいくら打っても(打たれても)勝敗要素は変動しないため、VDUCP(UC)にはカウントされません。