2019年度版 加治屋 蓮【ソフトバンク】投手成績詳細

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得点圏被打率成績










2

3








O
P
S
通算 .293 24 2 50 41 12 7 2 1 6 0 8 .375 .537 .912
ビハインド時 .292 14 1 29 24 7 3 2 1 3 0 4 .357 .583 .940
同点時 .333 2 0 4 3 1 1 0 0 0 0 1 .333 .333 .667
リード時 .286 8 1 17 14 4 3 0 0 3 0 3 .412 .500 .912

状況別成績マトリクス表

リード 同点 ビハインド
ランナー
なし .286 14 4 1 1 .222 9 2 0 0 .261 46 12 1 1 .261 69 18 2 2
一塁 .444 9 4 0 0 .500 2 1 0 0 .350 20 7 0 0 .387 31 12 0 0
二塁 .000 1 0 0 0 .000 1 0 0 0 .333 3 1 0 0 .200 5 1 0 0
三塁 1.000 1 1 0 1 --- --- --- --- --- .000 4 0 0 0 .200 5 1 0 1
一二塁 .167 6 1 0 1 .000 1 0 0 0 .286 7 2 1 5 .214 14 3 1 6
一三塁 .500 2 1 0 1 --- --- --- --- --- .500 2 1 0 1 .500 4 2 0 2
二三塁 .000 1 0 0 0 --- --- --- --- --- .000 4 0 0 2 .000 5 0 0 2
満塁 .333 3 1 1 5 1.000 1 1 0 2 .750 4 3 0 6 .625 8 5 1 13
.324 37 12 2 9 .286 14 4 0 2 .289 90 26 2 15 .298 141 42 4 26

左右打者別成績










2

3








O
P
S
.288 17 3 82 66 19 15 1 0 11 2 12 .400 .439 .839
.311 9 1 87 74 23 19 2 1 10 0 11 .393 .405 .798

登板試合打者成績(降板後、救援前も含む)

選手名













松田 宣浩 .286 119 34 21 9 18 16 6 0 1 3
デスパイネ .282 103 29 25 12 18 24 17 0 0 0
内川 聖一 .262 103 27 10 1 11 13 6 0 1 0
甲斐 拓也 .205 88 18 5 2 8 34 11 4 0 1
高橋 礼 1.000 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0
川島 慶三 .455 11 5 0 0 4 2 4 0 0 0
今宮 健太 .381 84 32 20 7 16 8 11 3 1 2
長谷川 勇也 .375 8 3 4 2 2 1 3 0 0 0
福田 秀平 .333 21 7 4 1 2 8 1 0 0 0
江川 智晃 .333 6 2 0 0 0 0 1 0 0 0
三森 大貴 .240 25 6 1 0 3 6 0 0 1 1
柳田 悠岐 .222 18 4 8 2 3 5 5 0 2 0
周東 佑京 .222 36 8 4 1 11 8 2 3 4 1
グラシアル .200 60 12 7 3 8 16 4 0 0 0
栗原 陵矢 .200 20 4 4 0 2 4 4 0 0 0
美間 優槻 .200 5 1 1 1 3 2 0 0 0 0
上林 誠知 .198 81 16 12 4 7 25 9 2 2 1
牧原 大成 .197 117 23 10 0 12 21 8 2 2 2
釜元 豪 .184 38 7 1 0 5 14 4 1 5 0
明石 健志 .167 48 8 2 0 5 9 6 0 1 2
髙田 知季 .043 23 1 0 0 2 8 2 1 0 3
真砂 勇介 .000 6 0 0 0 2 3 0 0 0 0
塚田 正義 .000 1 0 0 0 0 1 1 0 0 0
川瀬 晃 .000 3 0 0 0 0 0 0 0 0 1
髙谷 裕亮 .000 4 0 0 0 0 3 0 0 0 0
中村 晃 .000 7 0 0 0 0 2 1 0 0 0

データで楽しむプロ野球について

データで楽しむプロ野球は、NPBの試合データを独自集計したものが閲覧可能になっております。特にVDUCP(勝敗更新機会点)率という独自の指標を設け、選手の試合貢献度を図る検証をしています(UCと短縮しています。)。投手の最高球速や、犠打成功率、球種別成績、イニング別成績といった他にはない指標もございますのでぜひご覧ください。

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当サイトの独自指標で、ホームランが出れば勝敗要素が変動する場面(広い意味での勝負どころ)においての打率、被打率を算出しています。

VDUCP(UC)算出方法

  • 1.打席に立った時点での得点差を算出し、
  • 2.ホームランが出れば同点、勝ち越し、逆転となる場面ならVDUCP(UC)打数としてカウントします。
  • 3.あとは通常通り安打数/打数で打率、被打率を計算します。
  • 補足:リードしている(投手ならリードされている)場面ではいくら打っても(打たれても)勝敗要素は変動しないため、VDUCP(UC)にはカウントされません。