2019年度版 ブランドン 全投球成績

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2019年度 ブランドン 全打席成績



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108/17京セラ6-0救援3.940 1/322420.6670100110000.0000------------9.00144124
208/14東京ド4-9救援3.45117621.4001100110000.0000------------3.00153123
306/23神宮6-2救援3.070214101.0000300110000.0000------------0.00149126
406/22神宮4-8救援H2.45116300.0002000000000.0000------------0.00147122
506/20マツダ7-6救援2.630 2/318610.5001201110031.3330------------4.50151124
606/18マツダ2-6救援H2.08114300.0001000000030.0000------------0.00151126
706/17ZOZ4-5救援2.25111400.0001100000000.0000------------1.00146122
806/14ZOZ1-4救援2.450 2/37200.0000000000000.0000------------0.00144123
906/12ZOZ5-6救援H2.61116410.2502000000041.2500------------1.00147126
1006/11ZOZ3-6救援2.89112300.0000000000000.0000------------0.00146125
1106/09東京ド11-3救援3.24231920.2504010000000.0000------------1.00148126
1206/06ZOZ3-4救援4.26110300.0000000000000.0000------------0.00147126
1306/01ZOZ西8-7救援5.063 1/3511000.0006100000030.0000------------0.30145123
1404/03メット西9-3先発13.502701470.5832200533331.3330------------4.50147109

データで楽しむプロ野球について

データで楽しむプロ野球は、NPBの試合データを独自集計したものが閲覧可能になっております。特にVDUCP(勝敗更新機会点)率という独自の指標を設け、選手の試合貢献度を図る検証をしています(UCと短縮しています。)。投手の最高球速や、犠打成功率、球種別成績、イニング別成績といった他にはない指標もございますのでぜひご覧ください。

データについて

当サイトはデータの正確性を保証していません。当サイトの情報を元に何かしらのデータを作成して損害が発生しても一切の責任を負いません。

当サイトの独自指標で、ホームランが出れば勝敗要素が変動する場面(広い意味での勝負どころ)においての打率、被打率を算出しています。

VDUCP(UC)算出方法

  • 1.打席に立った時点での得点差を算出し、
  • 2.ホームランが出れば同点、勝ち越し、逆転となる場面ならVDUCP(UC)打数としてカウントします。
  • 3.あとは通常通り安打数/打数で打率、被打率を計算します。
  • 補足:リードしている(投手ならリードされている)場面ではいくら打っても(打たれても)勝敗要素は変動しないため、VDUCP(UC)にはカウントされません。