2019年度版 川原 弘之【ソフトバンク】投手成績詳細

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得点圏被打率成績










2

3








O
P
S
通算 .244 12 1 46 41 10 7 2 0 4 0 4 .311 .366 .677
ビハインド時 .250 11 1 40 36 9 7 1 0 3 0 4 .308 .361 .669
同点時 .500 1 0 2 2 1 0 1 0 0 0 0 .500 1.000 1.500
リード時 .000 0 0 4 3 0 0 0 0 1 0 0 .250 .000 .250

状況別成績マトリクス表

リード 同点 ビハインド
ランナー
なし .222 9 2 0 0 --- --- --- --- --- .350 20 7 0 0 .310 29 9 0 0
一塁 .250 4 1 0 0 --- --- --- --- --- .143 14 2 0 0 .167 18 3 0 0
二塁 .000 1 0 0 0 --- --- --- --- --- .250 16 4 0 1 .235 17 4 0 1
三塁 --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- 1.000 2 2 0 2 1.000 2 2 0 2
一二塁 .000 1 0 0 0 .500 2 1 0 1 .400 5 2 1 4 .375 8 3 1 5
一三塁 .000 0 0 0 0 --- --- --- --- --- .000 7 0 0 1 .000 7 0 0 1
二三塁 --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- .333 3 1 0 2 .333 3 1 0 2
満塁 .000 1 0 0 0 --- --- --- --- --- .000 3 0 0 1 .000 4 0 0 1
.188 16 3 0 0 .500 2 1 0 1 .257 70 18 1 11 .250 88 22 1 12

左右打者別成績










2

3








O
P
S
.259 8 1 62 54 14 10 3 0 7 1 6 .355 .370 .725
.235 4 0 43 34 8 6 2 0 7 0 4 .366 .294 .660

登板試合打者成績(降板後、救援前も含む)

選手名













デスパイネ .286 63 18 4 2 6 14 8 0 0 0
松田 宣浩 .254 71 18 8 2 9 13 5 0 2 2
甲斐 拓也 .220 50 11 9 2 3 18 7 3 0 0
内川 聖一 .217 60 13 1 0 5 4 2 0 0 0
福田 秀平 .417 12 5 1 0 1 2 1 0 2 0
今宮 健太 .375 48 18 8 4 9 4 7 0 0 0
塚田 正義 .333 3 1 1 0 0 1 0 0 0 0
柳田 悠岐 .273 11 3 8 2 2 4 2 0 0 0
グラシアル .244 41 10 4 2 7 9 2 0 1 1
釜元 豪 .233 43 10 2 0 3 17 2 0 3 0
周東 佑京 .214 28 6 4 1 7 8 2 1 3 0
上林 誠知 .213 47 10 6 1 4 13 5 1 0 1
牧原 大成 .208 72 15 7 0 9 12 2 0 1 0
三森 大貴 .208 24 5 1 0 2 5 0 0 1 1
栗原 陵矢 .200 10 2 0 0 0 2 2 0 0 0
美間 優槻 .167 6 1 1 1 3 2 0 0 0 0
川島 慶三 .167 6 1 0 0 0 2 1 0 0 0
明石 健志 .143 21 3 3 0 3 4 5 0 0 1
髙田 知季 .083 12 1 2 0 0 4 1 0 0 2
西田 哲朗 .000 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0
川瀬 晃 .000 1 0 0 0 1 0 0 0 0 0
九鬼 隆平 .000 1 0 0 0 0 0 1 0 0 0
髙谷 裕亮 .000 1 0 0 0 0 1 0 0 0 0
長谷川 勇也 .000 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0

データで楽しむプロ野球について

データで楽しむプロ野球は、NPBの試合データを独自集計したものが閲覧可能になっております。特にVDUCP(勝敗更新機会点)率という独自の指標を設け、選手の試合貢献度を図る検証をしています(UCと短縮しています。)。投手の最高球速や、犠打成功率、球種別成績、イニング別成績といった他にはない指標もございますのでぜひご覧ください。

データについて

当サイトはデータの正確性を保証していません。当サイトの情報を元に何かしらのデータを作成して損害が発生しても一切の責任を負いません。

当サイトの独自指標で、ホームランが出れば勝敗要素が変動する場面(広い意味での勝負どころ)においての打率、被打率を算出しています。

VDUCP(UC)算出方法

  • 1.打席に立った時点での得点差を算出し、
  • 2.ホームランが出れば同点、勝ち越し、逆転となる場面ならVDUCP(UC)打数としてカウントします。
  • 3.あとは通常通り安打数/打数で打率、被打率を計算します。
  • 補足:リードしている(投手ならリードされている)場面ではいくら打っても(打たれても)勝敗要素は変動しないため、VDUCP(UC)にはカウントされません。