2019年度版 2019年度 広島 打撃個人成績 VDUCP(勝敗更新機会点)本塁打ランキング

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2019年度 広島 打撃個人成績 VDUCP(勝敗更新機会点)本塁打ランキング

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1:鈴木 誠也 .335 87 28 167 108 31 0 .235 .453 .565 1.018 130 37 .285 .335 13 140 612 499 112 103 7 41 25 .610 0 0 .--- 3 1 0 .000 3 3 81
2:バティスタ .269 64 26 100 62 11 1 .000 .350 .513 .863 115 30 .261 .272 11 103 423 372 54 45 3 0 0 .--- 0 0 .--- 3 10 1 .100 6 4 108
3:西川 龍馬 .297 64 16 159 117 23 3 .250 .336 .441 .777 128 35 .273 .268 9 138 585 535 70 32 2 12 6 .500 12 11 .917 5 8 2 .250 9 2 81
4:會澤 翼 .277 63 12 104 69 21 2 .267 .387 .439 .826 114 40 .351 .275 6 126 447 376 38 58 10 3 2 .667 3 3 1.000 0 12 2 .167 6 2 81
5:菊池 涼介 .261 48 13 143 92 36 2 .200 .313 .406 .719 99 33 .333 .226 6 138 619 547 77 41 1 19 14 .737 28 28 1.000 2 1 0 .000 5 10 102
6:安部 友裕 .254 28 8 67 47 12 0 .000 .315 .390 .705 65 13 .200 .260 3 114 295 264 23 23 1 7 5 .714 6 6 1.000 1 28 5 .179 9 10 60
7:メヒア .259 17 7 42 29 6 0 .278 .306 .426 .732 41 10 .244 .200 2 56 173 162 13 11 0 0 0 .--- 0 0 .--- 0 13 3 .231 2 6 46
8:松山 竜平 .259 49 6 76 55 14 1 .235 .327 .374 .701 94 30 .319 .252 2 110 327 294 21 29 2 0 0 .--- 0 0 .--- 2 25 5 .200 7 7 42
9:長野 久義 .250 20 5 45 32 7 1 .381 .310 .383 .693 37 9 .243 .221 2 72 197 180 13 15 1 1 0 .000 0 0 .--- 1 30 6 .200 11 2 40
10:三好 匠 .182 7 2 14 11 1 0 .250 .267 .273 .540 10 2 .200 .217 2 43 92 77 9 9 0 1 1 1.000 8 6 .750 0 9 2 .222 1 2 28
11:髙橋 大樹 .279 3 1 12 9 1 1 .000 .340 .419 .759 11 3 .273 .174 1 27 48 43 5 4 0 1 0 .000 1 1 1.000 0 11 3 .273 0 0 11
12:磯村 嘉孝 .278 21 4 30 17 9 0 .250 .307 .472 .779 36 14 .389 .179 1 65 117 108 10 5 0 1 0 .000 3 3 1.000 1 31 10 .323 3 1 24
13:野間 峻祥 .248 16 2 78 61 10 5 .000 .317 .331 .648 60 10 .167 .257 1 123 353 314 52 27 5 15 14 .933 8 6 .750 1 15 2 .133 5 2 56
14:小窪 哲也 .246 5 1 28 24 3 0 .000 .306 .298 .605 34 5 .147 .273 1 51 125 114 5 10 0 0 0 .--- 1 1 1.000 0 17 4 .235 3 2 19
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データで楽しむプロ野球について

データで楽しむプロ野球は、NPBの試合データを独自集計したものが閲覧可能になっております。特にVDUCP(勝敗更新機会点)率という独自の指標を設け、選手の試合貢献度を図る検証をしています(UCと短縮しています。)。投手の最高球速や、犠打成功率、球種別成績、イニング別成績といった他にはない指標もございますのでぜひご覧ください。

データについて

当サイトはデータの正確性を保証していません。当サイトの情報を元に何かしらのデータを作成して損害が発生しても一切の責任を負いません。

当サイトの独自指標で、ホームランが出れば勝敗要素が変動する場面(広い意味での勝負どころ)においての打率、被打率を算出しています。

VDUCP(UC)算出方法

  • 1.打席に立った時点での得点差を算出し、
  • 2.ホームランが出れば同点、勝ち越し、逆転となる場面ならVDUCP(UC)打数としてカウントします。
  • 3.あとは通常通り安打数/打数で打率、被打率を計算します。
  • 補足:リードしている(投手ならリードされている)場面ではいくら打っても(打たれても)勝敗要素は変動しないため、VDUCP(UC)にはカウントされません。